Как перечислить перечисление в C#?

как вы можете перечислить enum в C#?

Е. Г. следующий код не компилируется:

public enum Suit 
{
    Spades,
    Hearts,
    Clubs,
    Diamonds
}

public void EnumerateAllSuitsDemoMethod() 
{
    foreach (Suit suit in Suit) 
    {
        DoSomething(suit);
    }
}

и дает следующую ошибку времени компиляции:

"костюм" - это "тип", но используется как "переменная"

он терпит неудачу на Suit ключевое слово, вторая.

26 ответов


foreach (Suit suit in (Suit[]) Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
}

мне кажется, что вы действительно хотите распечатать имена каждого перечисления, а не значения. В таком случае Enum.GetNames() Кажется, правильный подход.

public enum Suits
{
    Spades,
    Hearts,
    Clubs,
    Diamonds,
    NumSuits
}

public void PrintAllSuits()
{
    foreach (string name in Enum.GetNames(typeof(Suits)))
    {
        System.Console.WriteLine(name);
    }
}

кстати, увеличение значения не является хорошим способом перечисления значений перечисления. Ты должен сделать это вместо этого.

Я хотел бы использовать .

public enum Suits
{
    Spades,
    Hearts,
    Clubs,
    Diamonds,
    NumSuits
}

public void PrintAllSuits()
{
    foreach (var suit in Enum.GetValues(typeof(Suits)))
    {
        System.Console.WriteLine(suit.ToString());
    }
}

Я сделал некоторые расширения для легкого использования перечисления, возможно, кто-то может его использовать...

public static class EnumExtensions
{
    /// <summary>
    /// Gets all items for an enum value.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <returns></returns>
    public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>(this Enum value)
    {
        foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
        {
            yield return (T)item;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets all items for an enum type.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <returns></returns>
    public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>() where T : struct
    {
        foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
        {
            yield return (T)item;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets all combined items from an enum value.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <returns></returns>
    /// <example>
    /// Displays ValueA and ValueB.
    /// <code>
    /// EnumExample dummy = EnumExample.Combi;
    /// foreach (var item in dummy.GetAllSelectedItems<EnumExample>())
    /// {
    ///    Console.WriteLine(item);
    /// }
    /// </code>
    /// </example>
    public static IEnumerable<T> GetAllSelectedItems<T>(this Enum value)
    {
        int valueAsInt = Convert.ToInt32(value, CultureInfo.InvariantCulture);

        foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
        {
            int itemAsInt = Convert.ToInt32(item, CultureInfo.InvariantCulture);

            if (itemAsInt == (valueAsInt & itemAsInt))
            {
                yield return (T)item;
            }
        }
    }

    /// <summary>
    /// Determines whether the enum value contains a specific value.
    /// </summary>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <param name="request">The request.</param>
    /// <returns>
    ///     <c>true</c> if value contains the specified value; otherwise, <c>false</c>.
    /// </returns>
    /// <example>
    /// <code>
    /// EnumExample dummy = EnumExample.Combi;
    /// if (dummy.Contains<EnumExample>(EnumExample.ValueA))
    /// {
    ///     Console.WriteLine("dummy contains EnumExample.ValueA");
    /// }
    /// </code>
    /// </example>
    public static bool Contains<T>(this Enum value, T request)
    {
        int valueAsInt = Convert.ToInt32(value, CultureInfo.InvariantCulture);
        int requestAsInt = Convert.ToInt32(request, CultureInfo.InvariantCulture);

        if (requestAsInt == (valueAsInt & requestAsInt))
        {
            return true;
        }

        return false;
    }
}

само перечисление должно быть украшено FlagsAttribute

[Flags]
public enum EnumExample
{
    ValueA = 1,
    ValueB = 2,
    ValueC = 4,
    ValueD = 8,
    Combi = ValueA | ValueB
}

некоторые версии .NET framework не поддерживают Enum.GetValues. Вот хороший обходной путь от Идеи 2.0: Перечисление.GetValues в компактных рамках:

public List<Enum> GetValues(Enum enumeration)
{
   List<Enum> enumerations = new List<Enum>();
   foreach (FieldInfo fieldInfo in enumeration.GetType().GetFields(
         BindingFlags.Static | BindingFlags.Public))
   {
      enumerations.Add((Enum)fieldInfo.GetValue(enumeration));
   }
   return enumerations;
}

Как и с любым кодом, который включает отражение, вы должны предпринять шаги, чтобы убедиться, что он работает только один раз и результаты кэшируются.


Я думаю, что это более эффективно, чем другие предложения, потому что GetValues() не вызывается каждый раз, когда у вас есть цикл. Он также более лаконичен. И вы получаете ошибку времени компиляции, а не исключение времени выполнения, если Suit - это не enum.

EnumLoop<Suit>.ForEach((suit) => {
    DoSomethingWith(suit);
});

EnumLoop это совершенно общее определение:

class EnumLoop<Key> where Key : struct, IConvertible {
    static readonly Key[] arr = (Key[])Enum.GetValues(typeof(Key));
    static internal void ForEach(Action<Key> act) {
        for (int i = 0; i < arr.Length; i++) {
            act(arr[i]);
        }
    }
}

почему никто не использует Cast<T>?

var suits = Enum.GetValues(typeof(Suit)).Cast<Suit>();

поехали IEnumerable<Suit>.


вы не получите Enum.GetValues() в Silverlight.

Оригинал блоге Эйнар Ингебригтсен:

public class EnumHelper
{
    public static T[] GetValues<T>()
    {
        Type enumType = typeof(T);

        if (!enumType.IsEnum)
        {
            throw new ArgumentException("Type '" + enumType.Name + "' is not an enum");
        }

        List<T> values = new List<T>();

        var fields = from field in enumType.GetFields()
                     where field.IsLiteral
                     select field;

        foreach (FieldInfo field in fields)
        {
            object value = field.GetValue(enumType);
            values.Add((T)value);
        }

        return values.ToArray();
    }

    public static object[] GetValues(Type enumType)
    {
        if (!enumType.IsEnum)
        {
            throw new ArgumentException("Type '" + enumType.Name + "' is not an enum");
        }

        List<object> values = new List<object>();

        var fields = from field in enumType.GetFields()
                     where field.IsLiteral
                     select field;

        foreach (FieldInfo field in fields)
        {
            object value = field.GetValue(enumType);
            values.Add(value);
        }

        return values.ToArray();
    }
}

просто добавить мое решение, которое работает в compact framework (3.5) и поддерживает проверку типов во время компиляции:

public static List<T> GetEnumValues<T>() where T : new() {
    T valueType = new T();
    return typeof(T).GetFields()
        .Select(fieldInfo => (T)fieldInfo.GetValue(valueType))
        .Distinct()
        .ToList();
}

public static List<String> GetEnumNames<T>() {
    return typeof (T).GetFields()
        .Select(info => info.Name)
        .Distinct()
        .ToList();
}

- Если кто-нибудь знает как избавиться от T valueType = new T(), Я был бы рад увидеть решение.

вызов будет выглядеть так:

List<MyEnum> result = Utils.GetEnumValues<MyEnum>();

Я думаю, вы можете использовать

Enum.GetNames(Suit)

public void PrintAllSuits()
{
    foreach(string suit in Enum.GetNames(typeof(Suits)))
    {
        Console.WriteLine(suit);
    }
}

foreach (Suit suit in Enum.GetValues(typeof(Suit))) { }

Я слышал смутные слухи, что это terifically медленно. Кто-нибудь знает? – Орион Эдвардс окт 15 ' 08 в 1: 31 7

Я думаю, что кэширование массива значительно его ускорить. Похоже, вы получаете новый массив (через отражение) каждый раз. Скорее:

Array enums = Enum.GetValues(typeof(Suit));
foreach (Suit suitEnum in enums) 
{
    DoSomething(suitEnum);
}

Это по крайней мере немного быстрее, да?


тремя способами:

1. Enum.GetValues(type) //since .NET 1.1, not in silverlight or compact framewok
2. type.GetEnumValues() //only on .NET 4 and above
3. type.GetFields().Where(x => x.IsLiteral).Select(x => x.GetValue(null)) //works everywhere

не уверен, почему был GetEnumValues введенный в экземпляр типа, он не очень читаем для меня.


имея вспомогательный класс, как Enum<T> это самое читаемое и запоминающееся для меня:

public static class Enum<T> where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
    public static IEnumerable<T> GetValues()
    {
        return (T[])Enum.GetValues(typeof(T));
    }

    public static IEnumerable<string> GetNames()
    {
        return Enum.GetNames(typeof(T));
    }
}
звоните:
Enum<Suit>.GetValues();
//or
Enum.GetValues(typeof(Suit)); //pretty consistent style

можно также использовать кэширование, если производительность имеет значение, но я не ожидаю, что это будет проблемой вообще

public static class Enum<T> where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
    //lazily loaded
    static T[] values;
    static string[] names;

    public static IEnumerable<T> GetValues()
    {
        return values ?? (values = (T[])Enum.GetValues(typeof(T)));
    }

    public static IEnumerable<string> GetNames()
    {
        return names ?? (names = Enum.GetNames(typeof(T)));
    }
}

Какого черта я брошу свои два пенса, просто объединив верхние ответы, которые я через очень простое расширение

public static class EnumExtensions
{
    /// <summary>
    /// Gets all items for an enum value.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <returns></returns>
    public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>(this Enum value)
    {
        return (T[])Enum.GetValues(typeof (T));
    }
}

чистый простой и @Jeppe-Stig-Nielsen s комментарий быстро.


Я использую ToString (), затем разделяю и анализирую массив косы во флагах.

[Flags]
public enum ABC {
   a = 1,
   b = 2,
   c = 4
};

public IEnumerable<ABC> Getselected (ABC flags)
{
   var values = flags.ToString().Split(',');
   var enums = values.Select(x => (ABC)Enum.Parse(typeof(ABC), x.Trim()));
   return enums;
}

ABC temp= ABC.a | ABC.b;
var list = getSelected (temp);
foreach (var item in list)
{
   Console.WriteLine(item.ToString() + " ID=" + (int)item);
}

существует два способа итерации Enum:

1. var values =  Enum.GetValues(typeof(myenum))
2. var values =  Enum.GetNames(typeof(myenum))

первый даст вам значения в форме выбора object, а второй даст вам значения в виде массива String.

использовать его в foreach петли, как показано ниже:

foreach(var value in values)
{
    //Do operations here
}

Я не придерживаюсь мнения, что это лучше, или даже хорошо, просто констатирую еще одно решение.

если значения перечисления строго варьируются от 0 до n-1, общая альтернатива:

public void EnumerateEnum<T>()
{
    int length = Enum.GetValues(typeof(T)).Length;
    for (var i = 0; i < length; i++)
    {
        var @enum = (T)(object)i;
    }
}

если перечисления идут подряд и вы можете предоставить первый и последний элемент перечисления, то:

public void EnumerateEnum()
{
    for (var i = Suit.Spade; i <= Suit.Diamond; i++)
    {
        var @enum = i;
    }
}

но это не строго перечисление,просто цикл. Второй метод намного быстрее, чем любой другой подход...


Если вам нужна скорость и проверка типа во время сборки и выполнения, этот вспомогательный метод лучше, чем использование LINQ для приведения каждого элемента:

public static T[] GetEnumValues<T>() where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
    if (typeof(T).BaseType != typeof(Enum))
    {
        throw new ArgumentException(string.Format("{0} is not of type System.Enum", typeof(T)));
    }
    return Enum.GetValues(typeof(T)) as T[];
}

и вы можете использовать его, как показано ниже:

static readonly YourEnum[] _values = GetEnumValues<YourEnum>();

конечно, вы можете вернуть IEnumerable<T>, но это ничего не дает вам здесь.


вот рабочий пример создания параметров выбора для DDL

var resman = ViewModelResources.TimeFrame.ResourceManager;

ViewBag.TimeFrames = from MapOverlayTimeFrames timeFrame 
      in Enum.GetValues(typeof(MapOverlayTimeFrames))
      select new SelectListItem
      {
         Value = timeFrame.ToString(),
         Text = resman.GetString(timeFrame.ToString()) ?? timeFrame.ToString()
      };

foreach (Suit suit in Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
}

(текущий принятый ответ имеет бросок, который я не думаю нужен (хотя я могу ошибаться).)


этот вопрос появляется в главе 10 "C# шаг за шагом 2013"

автор использует двойной цикл for для итерации через пару счетчиков (для создания полной колоды карт):

class Pack
{
    public const int NumSuits = 4;
    public const int CardsPerSuit = 13;
    private PlayingCard[,] cardPack;

    public Pack()
    {
        this.cardPack = new PlayingCard[NumSuits, CardsPerSuit];
        for (Suit suit = Suit.Clubs; suit <= Suit.Spades; suit++)
        {
            for (Value value = Value.Two; value <= Value.Ace; value++)
            {
                cardPack[(int)suit, (int)value] = new PlayingCard(suit, value);
            }
        }
    }
}

в этом случае Suit и Value оба перечисления:

enum Suit { Clubs, Diamonds, Hearts, Spades }
enum Value { Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten, Jack, Queen, King, Ace}

и PlayingCard является объектом карты с определенным Suit и Value:

class PlayingCard
{
    private readonly Suit suit;
    private readonly Value value;

    public PlayingCard(Suit s, Value v)
    {
        this.suit = s;
        this.value = v;
    }
}

Я знаю, что это немного грязно, но если вы поклонник однострочных, вот один:

((Suit[])Enum.GetValues(typeof(Suit))).ToList().ForEach(i => DoSomething(i));

простой и универсальный способ преобразования enum в то, что вы можете взаимодействовать:

public static Dictionary<int, string> ToList<T>() where T : struct
{
   return ((IEnumerable<T>)Enum
       .GetValues(typeof(T)))
       .ToDictionary(
           item => Convert.ToInt32(item),
           item => item.ToString());
}

и затем:

var enums = EnumHelper.ToList<MyEnum>();

Что делать, если вы знаете тип будет enum, но вы не знаете, какой именно тип во время компиляции?

public class EnumHelper
{
    public static IEnumerable<T> GetValues<T>()
    {
        return Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>();
    }

    public static IEnumerable getListOfEnum(Type type)
    {
        MethodInfo getValuesMethod = typeof(EnumHelper).GetMethod("GetValues").MakeGenericMethod(type);
        return (IEnumerable)getValuesMethod.Invoke(null, null);
    }
}

метод getListOfEnum использует отражение, чтобы взять любой тип перечисления и возвращает IEnumerable всех значений enum.

использование:

Type myType = someEnumValue.GetType();

IEnumerable resultEnumerable = getListOfEnum(myType);

foreach (var item in resultEnumerable)
{
    Console.WriteLine(String.Format("Item: {0} Value: {1}",item.ToString(),(int)item));
}

добавить способ public static IEnumerable<T> GetValues<T>() к вашему классу, как

public static IEnumerable<T> GetValues<T>()
{
    return Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>();
}

вызовите и передайте свое перечисление, теперь вы можете перебирать его с помощью foreach

 public static void EnumerateAllSuitsDemoMethod()
 {
     // custom method
     var foos = GetValues<Suit>(); 
     foreach (var foo in foos)
     {
         // Do something
     }
 }

также вы можете привязать к общедоступным статическим членам перечисления напрямую, используя отражение:

typeof(Suit).GetMembers(BindingFlags.Public | BindingFlags.Static)
    .ToList().ForEach(x => DoSomething(x.Name));

enum типы называются " типами перечисления "не потому, что они являются контейнерами, которые" перечисляют " значения (которыми они не являются), а потому, что они определены перечисление возможные значения для переменной этого типа.

(на самом деле, это немного сложнее, чем это - типы перечислений считаются имеющими "базовый" целочисленный тип, что означает, что каждое значение перечисления соответствует целочисленному значению (это обычно неявно, но может быть указано вручную). C# был разработан таким образом, чтобы вы могли набивать любой integer этого типа в переменную перечисления, даже если это не" именованное " значение.)

на .Перечисление.GetValues метод вместо этого. Ой.