Можно ли объявить две переменные разных типов в цикле for?
можно ли объявить две переменные разных типов в организме инициализации цикла for В C++?
например:
for(int i=0,j=0 ...
определяет два целых числа. Могу ли я определить int
и char
в теле инициализации? Как это сделать?
6 ответов
невозможно, но вы можете сделать:
float f;
int i;
for (i = 0,f = 0.0; i < 5; i++)
{
//...
}
или явно ограничить область f
и i
использовать дополнительные скобки:
{
float f;
int i;
for (i = 0,f = 0.0; i < 5; i++)
{
//...
}
}
нет-но технически есть обходной путь (не то, чтобы я действительно использовал его, если не вынужден):
for(struct { int a; char b; } s = { 0, 'a' } ; s.a < 5 ; ++s.a)
{
std::cout << s.a << " " << s.b << std::endl;
}
C++17: вы должны использовать структурированная обязательная декларация. Синтаксис поддерживается в gcc-7 и clang-4.0 ( clang живой пример). Это позволяет нам распаковать кортеж следующим образом:
for (auto [i, f, s] = std::tuple{1, 1.0, std::string{"abc"}}; i < N; ++i) {
// ...
}
C++14: вы можете сделать то же самое, что и C++11 (ниже) с добавлением типа std::get
. Так вместо std::get<0>(t)
в приведенном ниже примере, вы можете иметь std::get<int>(t)
.
C++11: std::make_pair
позволяет сделать это, а также std::make_tuple
для более чем двух объектов.
for (auto p = std::make_pair(5, std::string("Hello World")); p.first < 10; ++p.first) {
std::cout << p.second << std::endl;
}
std::make_pair
вернет два аргумента в std::pair
. К элементам можно получить доступ с помощью .first
и .second
.
для более чем двух объектов, вы должны использовать std::tuple
for (auto t = std::make_tuple(0, std::string("Hello world"), std::vector<int>{});
std::get<0>(t) < 10;
++std::get<0>(t)) {
std::cout << std::get<1>(t) << std::endl; // cout Hello world
std::get<2>(t).push_back(std::get<0>(t)); // add counter value to the vector
}
std::make_tuple
- это вариационный шаблон, который построит кортеж из любого количества аргументов (с некоторыми техническими ограничениями, конечно). К элементам можно получить доступ по индексу с помощью std::get<INDEX>(tuple_object)
внутри контура тела вы можете легко псевдоним объекты, хотя вы все равно должны использовать .first
или std::get
для условия цикла for и выражения обновления
for (auto t = std::make_tuple(0, std::string("Hello world"), std::vector<int>{});
std::get<0>(t) < 10;
++std::get<0>(t)) {
auto& i = std::get<0>(t);
auto& s = std::get<1>(t);
auto& v = std::get<2>(t);
std::cout << s << std::endl; // cout Hello world
v.push_back(i); // add counter value to the vector
}
C++98 и C++03 вы можете явно назвать типы std::pair
. Нет стандартного способа обобщить это более чем на два типа:
for (std::pair<int, std::string> p(5, "Hello World"); p.first < 10; ++p.first) {
std::cout << p.second << std::endl;
}
вы не можете объявить несколько типов в инициализации, но вы можете назначить нескольким типам E. G.
{
int i;
char x;
for(i = 0, x = 'p'; ...){
...
}
}
просто объявите их в своей собственной области.
в разделе "есть ли способ определить переменные двух типов в цикле for? " для другого способа, включающего вложенность нескольких для циклов. Преимущество в другую сторону за "структура трюк Георга" заключается в том, что он (1) позволяет иметь сочетание статических и нестатических локальных переменных и (2) это позволяет иметь некопируемых переменных. Недостатком является то, что он гораздо менее читаем и может быть менее эффективным.
определить макрос:
#define FOR( typeX,x,valueX, typeY,y,valueY, condition, increments) typeX x; typeY y; for(x=valueX,y=valueY;condition;increments)
FOR(int,i,0, int,f,0.0, i < 5, i++)
{
//...
}
просто помните, что ваши области переменных также не будут находиться в цикле for.