Python читает один символ от пользователя

есть ли способ чтения одного символа из пользовательского ввода? Например, они нажимают одну клавишу на терминале, и она возвращается (вроде getch()). Я знаю, что для этого есть функция в Windows, но я хотел бы что-то кросс-платформенное.

20 ответов


вот ссылка на сайт, который говорит, как вы можете прочитать один символ в Windows, Linux и OSX:http://code.activestate.com/recipes/134892/

class _Getch:
    """Gets a single character from standard input.  Does not echo to the
screen."""
    def __init__(self):
        try:
            self.impl = _GetchWindows()
        except ImportError:
            self.impl = _GetchUnix()

    def __call__(self): return self.impl()


class _GetchUnix:
    def __init__(self):
        import tty, sys

    def __call__(self):
        import sys, tty, termios
        fd = sys.stdin.fileno()
        old_settings = termios.tcgetattr(fd)
        try:
            tty.setraw(sys.stdin.fileno())
            ch = sys.stdin.read(1)
        finally:
            termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
        return ch


class _GetchWindows:
    def __init__(self):
        import msvcrt

    def __call__(self):
        import msvcrt
        return msvcrt.getch()


getch = _Getch()

sys.stdin.read(1)

будет в основном читать 1 байт из STDIN.

Если вы должны использовать метод, который не ждет \n вы можете использовать этот код, как предложено в предыдущем ответе:

class _Getch:
    """Gets a single character from standard input.  Does not echo to the screen."""
    def __init__(self):
        try:
            self.impl = _GetchWindows()
        except ImportError:
            self.impl = _GetchUnix()

    def __call__(self): return self.impl()


class _GetchUnix:
    def __init__(self):
        import tty, sys

    def __call__(self):
        import sys, tty, termios
        fd = sys.stdin.fileno()
        old_settings = termios.tcgetattr(fd)
        try:
            tty.setraw(sys.stdin.fileno())
            ch = sys.stdin.read(1)
        finally:
            termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
        return ch


class _GetchWindows:
    def __init__(self):
        import msvcrt

    def __call__(self):
        import msvcrt
        return msvcrt.getch()


getch = _Getch()

(принято от http://code.activestate.com/recipes/134892/)


ActiveState рецепт дословно в два ответа-это переусложненный. Это можно свести к следующему:--4-->

def _find_getch():
    try:
        import termios
    except ImportError:
        # Non-POSIX. Return msvcrt's (Windows') getch.
        import msvcrt
        return msvcrt.getch

    # POSIX system. Create and return a getch that manipulates the tty.
    import sys, tty
    def _getch():
        fd = sys.stdin.fileno()
        old_settings = termios.tcgetattr(fd)
        try:
            tty.setraw(fd)
            ch = sys.stdin.read(1)
        finally:
            termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
        return ch

    return _getch

getch = _find_getch()

также стоит попробовать это readchar библиотека, которая частично основана на рецепте ActiveState, упомянутом в других ответах.

установка:

pip install readchar

использование:

import readchar
print("Reading a char:")
print(repr(readchar.readchar()))
print("Reading a key:")
print(repr(readchar.readkey()))

проверен на Windows и Linux с Python 2.7.

в Windows поддерживаются только клавиши, которые соответствуют буквам или кодам управления ASCII (Backspace, Enter, Esc, Tab, Ctrl+письмо). На GNU/Linux (в зависимости от точного терминала, возможно?) вы также получите вставить, удалить, Pg Up, Pg Dn, дома, конец и F n ключи... но тогда есть проблемы, отделяющие эти специальные ключи от Esc.

предостережение: как с большинством (все?) ответы здесь, сигнальные клавиши, такие как Ctrl+C, Ctrl+D и Ctrl+Z пойманы и возвращены (как '\x03', '\x04' и '\x1a' соответственно); ваша программа может быть трудно прервать.


альтернативный метод:

import os
import sys    
import termios
import fcntl

def getch():
  fd = sys.stdin.fileno()

  oldterm = termios.tcgetattr(fd)
  newattr = termios.tcgetattr(fd)
  newattr[3] = newattr[3] & ~termios.ICANON & ~termios.ECHO
  termios.tcsetattr(fd, termios.TCSANOW, newattr)

  oldflags = fcntl.fcntl(fd, fcntl.F_GETFL)
  fcntl.fcntl(fd, fcntl.F_SETFL, oldflags | os.O_NONBLOCK)

  try:        
    while 1:            
      try:
        c = sys.stdin.read(1)
        break
      except IOError: pass
  finally:
    termios.tcsetattr(fd, termios.TCSAFLUSH, oldterm)
    fcntl.fcntl(fd, fcntl.F_SETFL, oldflags)
  return c

С этот блог.


Я думаю, что на данный момент он становится чрезвычайно неуклюжим, и отладка на разных платформах-большой беспорядок.

вам лучше использовать что - то вроде pyglet, pygame, cocos2d-если вы делаете что-то более сложное, чем это, и вам понадобятся визуальные эффекты, или проклятие если вы собираетесь работать с терминалом.

проклятия стандартны:http://docs.python.org/library/curses.html


этот код, основанный на off здесь, правильно поднимет KeyboardInterrupt и EOFError если Ctrl+C или Ctrl+D прессуется.

должен работать на Windows и Linux. Версия OS X доступна из исходного источника.

class _Getch:
    """Gets a single character from standard input.  Does not echo to the screen."""
    def __init__(self):
        try:
            self.impl = _GetchWindows()
        except ImportError:
            self.impl = _GetchUnix()

    def __call__(self): 
        char = self.impl()
        if char == '\x03':
            raise KeyboardInterrupt
        elif char == '\x04':
            raise EOFError
        return char

class _GetchUnix:
    def __init__(self):
        import tty
        import sys

    def __call__(self):
        import sys
        import tty
        import termios
        fd = sys.stdin.fileno()
        old_settings = termios.tcgetattr(fd)
        try:
            tty.setraw(sys.stdin.fileno())
            ch = sys.stdin.read(1)
        finally:
            termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
        return ch


class _GetchWindows:
    def __init__(self):
        import msvcrt

    def __call__(self):
        import msvcrt
        return msvcrt.getch()


getch = _Getch()

(В настоящее время) топ-ранжированный ответ (с кодом ActiveState) слишком сложен. Я не вижу причин использовать классы, когда простой функции должно быть достаточно. Ниже приведены две реализации, которые выполняют то же самое, но с более читаемым кодом.

обе эти реализации:

  1. отлично работает в Python 2 или Python 3
  2. работа на Windows, OSX и Linux
  3. читать только один байт (т. е., они не ждут для новой строки)
  4. не зависит от каких-либо внешних библиотек
  5. являются автономными (нет кода вне определения функции)

Версия 1: читаемый и простой

def getChar():
    try:
        # for Windows-based systems
        import msvcrt # If successful, we are on Windows
        return msvcrt.getch()

    except ImportError:
        # for POSIX-based systems (with termios & tty support)
        import tty, sys, termios  # raises ImportError if unsupported

        fd = sys.stdin.fileno()
        oldSettings = termios.tcgetattr(fd)

        try:
            tty.setcbreak(fd)
            answer = sys.stdin.read(1)
        finally:
            termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, oldSettings)

        return answer

Версия 2: Избегайте повторного импорта и обработки исключений:

[EDIT] я пропустил одно преимущество кода ActiveState. Если вы планируете читать символы несколько раз, этот код избегает (незначительно) стоимость повторения импорта Windows и обработки исключений ImportError в Unix-подобных системах. Хотя вы, вероятно, должны быть больше обеспокоены удобочитаемостью кода, чем этой незначительной оптимизацией, вот альтернатива (она похожа на ответ Луиса, но getChar () является автономной), которая функционирует так же, как и код ActiveState, и более читаема:

def getChar():
    # figure out which function to use once, and store it in _func
    if "_func" not in getChar.__dict__:
        try:
            # for Windows-based systems
            import msvcrt # If successful, we are on Windows
            getChar._func=msvcrt.getch

        except ImportError:
            # for POSIX-based systems (with termios & tty support)
            import tty, sys, termios # raises ImportError if unsupported

            def _ttyRead():
                fd = sys.stdin.fileno()
                oldSettings = termios.tcgetattr(fd)

                try:
                    tty.setcbreak(fd)
                    answer = sys.stdin.read(1)
                finally:
                    termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, oldSettings)

                return answer

            getChar._func=_ttyRead

    return getChar._func()

пример кода, который выполняет любую из версий getChar () выше:

from __future__ import print_function # put at top of file if using Python 2

# Example of a prompt for one character of input
promptStr   = "Please give me a character:"
responseStr = "Thank you for giving me a '{}'."
print(promptStr, end="\n> ")
answer = getChar()
print("\n")
print(responseStr.format(answer))

это может быть вариант использования для контекстного менеджера. Оставляя в стороне пособия для ОС Windows, вот мое предложение:

#!/usr/bin/env python3
# file: 'readchar.py'
"""
Implementation of a way to get a single character of input
without waiting for the user to hit <Enter>.
(OS is Linux, Ubuntu 14.04)
"""

import tty, sys, termios

class ReadChar():
    def __enter__(self):
        self.fd = sys.stdin.fileno()
        self.old_settings = termios.tcgetattr(self.fd)
        tty.setraw(sys.stdin.fileno())
        return sys.stdin.read(1)
    def __exit__(self, type, value, traceback):
        termios.tcsetattr(self.fd, termios.TCSADRAIN, self.old_settings)

def test():
    while True:
        with ReadChar() as rc:
            char = rc
        if ord(char) <= 32:
            print("You entered character with ordinal {}."\
                        .format(ord(char)))
        else:
            print("You entered character '{}'."\
                        .format(char))
        if char in "^C^D":
            sys.exit()

if __name__ == "__main__":
    test()

ответы здесь были информативными, однако я также хотел таким образом сделать нажатий асинхронно и выстрелить клавиш в отдельных события, все в какой-нить-безопасный, кросс-платформенный способ. PyGame также был слишком раздут для меня. Поэтому я сделал следующее (в Python 2.7, но я подозреваю, что это легко переносится), которым я решил поделиться здесь, если это будет полезно для кого-то еще. Я сохранил это в файле с именем keyPress.py.

class _Getch:
    """Gets a single character from standard input.  Does not echo to the
screen. From http://code.activestate.com/recipes/134892/"""
    def __init__(self):
        try:
            self.impl = _GetchWindows()
        except ImportError:
            try:
                self.impl = _GetchMacCarbon()
            except(AttributeError, ImportError):
                self.impl = _GetchUnix()

    def __call__(self): return self.impl()


class _GetchUnix:
    def __init__(self):
        import tty, sys, termios # import termios now or else you'll get the Unix version on the Mac

    def __call__(self):
        import sys, tty, termios
        fd = sys.stdin.fileno()
        old_settings = termios.tcgetattr(fd)
        try:
            tty.setraw(sys.stdin.fileno())
            ch = sys.stdin.read(1)
        finally:
            termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
        return ch

class _GetchWindows:
    def __init__(self):
        import msvcrt

    def __call__(self):
        import msvcrt
        return msvcrt.getch()

class _GetchMacCarbon:
    """
    A function which returns the current ASCII key that is down;
    if no ASCII key is down, the null string is returned.  The
    page http://www.mactech.com/macintosh-c/chap02-1.html was
    very helpful in figuring out how to do this.
    """
    def __init__(self):
        import Carbon
        Carbon.Evt #see if it has this (in Unix, it doesn't)

    def __call__(self):
        import Carbon
        if Carbon.Evt.EventAvail(0x0008)[0]==0: # 0x0008 is the keyDownMask
            return ''
        else:
            #
            # The event contains the following info:
            # (what,msg,when,where,mod)=Carbon.Evt.GetNextEvent(0x0008)[1]
            #
            # The message (msg) contains the ASCII char which is
            # extracted with the 0x000000FF charCodeMask; this
            # number is converted to an ASCII character with chr() and
            # returned
            #
            (what,msg,when,where,mod)=Carbon.Evt.GetNextEvent(0x0008)[1]
            return chr(msg & 0x000000FF)

import threading


# From  https://stackoverflow.com/a/2022629/2924421
class Event(list):
    def __call__(self, *args, **kwargs):
        for f in self:
            f(*args, **kwargs)

    def __repr__(self):
        return "Event(%s)" % list.__repr__(self)            


def getKey():
    inkey = _Getch()
    import sys
    for i in xrange(sys.maxint):
        k=inkey()
        if k<>'':break
    return k

class KeyCallbackFunction():
    callbackParam = None
    actualFunction = None

    def __init__(self, actualFunction, callbackParam):
        self.actualFunction = actualFunction
        self.callbackParam = callbackParam

    def doCallback(self, inputKey):
        if not self.actualFunction is None:
            if self.callbackParam is None:
                callbackFunctionThread = threading.Thread(target=self.actualFunction, args=(inputKey,))
            else:
                callbackFunctionThread = threading.Thread(target=self.actualFunction, args=(inputKey,self.callbackParam))

            callbackFunctionThread.daemon = True
            callbackFunctionThread.start()



class KeyCapture():


    gotKeyLock = threading.Lock()
    gotKeys = []
    gotKeyEvent = threading.Event()

    keyBlockingSetKeyLock = threading.Lock()

    addingEventsLock = threading.Lock()
    keyReceiveEvents = Event()


    keysGotLock = threading.Lock()
    keysGot = []

    keyBlockingKeyLockLossy = threading.Lock()
    keyBlockingKeyLossy = None
    keyBlockingEventLossy = threading.Event()

    keysBlockingGotLock = threading.Lock()
    keysBlockingGot = []
    keyBlockingGotEvent = threading.Event()



    wantToStopLock = threading.Lock()
    wantToStop = False

    stoppedLock = threading.Lock()
    stopped = True

    isRunningEvent = False

    getKeyThread = None

    keyFunction = None
    keyArgs = None

    # Begin capturing keys. A seperate thread is launched that
    # captures key presses, and then these can be received via get,
    # getAsync, and adding an event via addEvent. Note that this
    # will prevent the system to accept keys as normal (say, if
    # you are in a python shell) because it overrides that key
    # capturing behavior.

    # If you start capture when it's already been started, a
    # InterruptedError("Keys are still being captured")
    # will be thrown

    # Note that get(), getAsync() and events are independent, so if a key is pressed:
    #
    # 1: Any calls to get() that are waiting, with lossy on, will return
    #    that key
    # 2: It will be stored in the queue of get keys, so that get() with lossy
    #    off will return the oldest key pressed not returned by get() yet.
    # 3: All events will be fired with that key as their input
    # 4: It will be stored in the list of getAsync() keys, where that list
    #    will be returned and set to empty list on the next call to getAsync().
    # get() call with it, aand add it to the getAsync() list.
    def startCapture(self, keyFunction=None, args=None):
        # Make sure we aren't already capturing keys
        self.stoppedLock.acquire()
        if not self.stopped:
            self.stoppedLock.release()
            raise InterruptedError("Keys are still being captured")
            return
        self.stopped = False
        self.stoppedLock.release()

        # If we have captured before, we need to allow the get() calls to actually
        # wait for key presses now by clearing the event
        if self.keyBlockingEventLossy.is_set():
            self.keyBlockingEventLossy.clear()

        # Have one function that we call every time a key is captured, intended for stopping capture
        # as desired
        self.keyFunction = keyFunction
        self.keyArgs = args

        # Begin capturing keys (in a seperate thread)
        self.getKeyThread = threading.Thread(target=self._threadProcessKeyPresses)
        self.getKeyThread.daemon = True
        self.getKeyThread.start()

        # Process key captures (in a seperate thread)
        self.getKeyThread = threading.Thread(target=self._threadStoreKeyPresses)
        self.getKeyThread.daemon = True
        self.getKeyThread.start()


    def capturing(self):
        self.stoppedLock.acquire()
        isCapturing = not self.stopped
        self.stoppedLock.release()
        return isCapturing
    # Stops the thread that is capturing keys on the first opporunity
    # has to do so. It usually can't stop immediately because getting a key
    # is a blocking process, so this will probably stop capturing after the
    # next key is pressed.
    #
    # However, Sometimes if you call stopCapture it will stop before starting capturing the
    # next key, due to multithreading race conditions. So if you want to stop capturing
    # reliably, call stopCapture in a function added via addEvent. Then you are
    # guaranteed that capturing will stop immediately after the rest of the callback
    # functions are called (before starting to capture the next key).
    def stopCapture(self):
        self.wantToStopLock.acquire()
        self.wantToStop = True 
        self.wantToStopLock.release()

    # Takes in a function that will be called every time a key is pressed (with that
    # key passed in as the first paramater in that function)
    def addEvent(self, keyPressEventFunction, args=None):   
        self.addingEventsLock.acquire()
        callbackHolder = KeyCallbackFunction(keyPressEventFunction, args)
        self.keyReceiveEvents.append(callbackHolder.doCallback)
        self.addingEventsLock.release()
    def clearEvents(self):
        self.addingEventsLock.acquire()
        self.keyReceiveEvents = Event()
        self.addingEventsLock.release()
    # Gets a key captured by this KeyCapture, blocking until a key is pressed.
    # There is an optional lossy paramater:
    # If True all keys before this call are ignored, and the next pressed key
    #   will be returned.
    # If False this will return the oldest key captured that hasn't
    #   been returned by get yet. False is the default.
    def get(self, lossy=False):
        if lossy:
            # Wait for the next key to be pressed
            self.keyBlockingEventLossy.wait()
            self.keyBlockingKeyLockLossy.acquire()
            keyReceived = self.keyBlockingKeyLossy
            self.keyBlockingKeyLockLossy.release()
            return keyReceived
        else:
            while True:
                # Wait until a key is pressed
                self.keyBlockingGotEvent.wait()

                # Get the key pressed
                readKey = None
                self.keysBlockingGotLock.acquire()
                # Get a key if it exists
                if len(self.keysBlockingGot) != 0:
                    readKey = self.keysBlockingGot.pop(0)
                # If we got the last one, tell us to wait
                if len(self.keysBlockingGot) == 0:
                    self.keyBlockingGotEvent.clear()
                self.keysBlockingGotLock.release()

                # Process the key (if it actually exists)
                if not readKey is None:
                    return readKey

                # Exit if we are stopping
                self.wantToStopLock.acquire()
                if self.wantToStop:
                    self.wantToStopLock.release()
                    return None
                self.wantToStopLock.release()




    def clearGetList(self):
        self.keysBlockingGotLock.acquire()
        self.keysBlockingGot = []
        self.keysBlockingGotLock.release()

    # Gets a list of all keys pressed since the last call to getAsync, in order
    # from first pressed, second pressed, .., most recent pressed
    def getAsync(self):
        self.keysGotLock.acquire();
        keysPressedList = list(self.keysGot)
        self.keysGot = []
        self.keysGotLock.release()
        return keysPressedList

    def clearAsyncList(self):
        self.keysGotLock.acquire();
        self.keysGot = []
        self.keysGotLock.release();

    def _processKey(self, readKey):
        # Append to list for GetKeyAsync
        self.keysGotLock.acquire()
        self.keysGot.append(readKey)
        self.keysGotLock.release()

        # Call lossy blocking key events
        self.keyBlockingKeyLockLossy.acquire()
        self.keyBlockingKeyLossy = readKey
        self.keyBlockingEventLossy.set()
        self.keyBlockingEventLossy.clear()
        self.keyBlockingKeyLockLossy.release()

        # Call non-lossy blocking key events
        self.keysBlockingGotLock.acquire()
        self.keysBlockingGot.append(readKey)
        if len(self.keysBlockingGot) == 1:
            self.keyBlockingGotEvent.set()
        self.keysBlockingGotLock.release()

        # Call events added by AddEvent
        self.addingEventsLock.acquire()
        self.keyReceiveEvents(readKey)
        self.addingEventsLock.release()

    def _threadProcessKeyPresses(self):
        while True:
            # Wait until a key is pressed
            self.gotKeyEvent.wait()

            # Get the key pressed
            readKey = None
            self.gotKeyLock.acquire()
            # Get a key if it exists
            if len(self.gotKeys) != 0:
                readKey = self.gotKeys.pop(0)
            # If we got the last one, tell us to wait
            if len(self.gotKeys) == 0:
                self.gotKeyEvent.clear()
            self.gotKeyLock.release()

            # Process the key (if it actually exists)
            if not readKey is None:
                self._processKey(readKey)

            # Exit if we are stopping
            self.wantToStopLock.acquire()
            if self.wantToStop:
                self.wantToStopLock.release()
                break
            self.wantToStopLock.release()

    def _threadStoreKeyPresses(self):
        while True:
            # Get a key
            readKey = getKey()

            # Run the potential shut down function
            if not self.keyFunction is None:
                self.keyFunction(readKey, self.keyArgs)

            # Add the key to the list of pressed keys
            self.gotKeyLock.acquire()
            self.gotKeys.append(readKey)
            if len(self.gotKeys) == 1:
                self.gotKeyEvent.set()
            self.gotKeyLock.release()

            # Exit if we are stopping
            self.wantToStopLock.acquire()
            if self.wantToStop:
                self.wantToStopLock.release()
                self.gotKeyEvent.set()
                break
            self.wantToStopLock.release()


        # If we have reached here we stopped capturing

        # All we need to do to clean up is ensure that
        # all the calls to .get() now return None.
        # To ensure no calls are stuck never returning,
        # we will leave the event set so any tasks waiting
        # for it immediately exit. This will be unset upon
        # starting key capturing again.

        self.stoppedLock.acquire()

        # We also need to set this to True so we can start up
        # capturing again.
        self.stopped = True
        self.stopped = True

        self.keyBlockingKeyLockLossy.acquire()
        self.keyBlockingKeyLossy = None
        self.keyBlockingEventLossy.set()
        self.keyBlockingKeyLockLossy.release()

        self.keysBlockingGotLock.acquire()
        self.keyBlockingGotEvent.set()
        self.keysBlockingGotLock.release()

        self.stoppedLock.release()

идея заключается в том, что вы можете либо просто позвоните keyPress.getKey(), который будет читать клавишу с клавиатуры, а затем вернуть его.

если вы хотите что-то больше, чем это, я сделал KeyCapture "объект". Вы можете создать что-то вроде keys = keyPress.KeyCapture().

затем есть три вещи, которые вы можете сделать:

addEvent(functionName) принимает любую функцию, которая принимает один параметр. Затем каждый раз, когда нажата клавиша, эта функция будет вызываться со строкой этой клавиши в качестве ввода. Они выполняются в отдельном потоке, поэтому вы можете блокируйте все, что вы хотите в них, и это не испортит функциональность KeyCapturer и не задержит другие события.

get() возвращает ключ таким же блокирующим способом, как и раньше. Теперь это необходимо здесь, потому что ключи захватываются через KeyCapture объект сейчас, так keyPress.getKey() будет конфликтовать с этим поведением, и оба они пропустят некоторые ключи, так как только один ключ может быть захвачен одновременно. Кроме того, скажем, пользователь нажимает "a", затем "b", вы вызываете get(), пользователь нажимает "c". Это get() вызов немедленно вернет "a", затем, если вы вызовете его снова, он вернет "b", а затем "c". Если вы вызовете его снова, он будет блокировать, пока не будет нажата другая клавиша. Это гарантирует, что вы не пропустите ни одного ключа, блокирующим способом, если это необходимо. Таким образом, это немного отличается от keyPress.getKey() до

если вы хотите, чтобы поведение getKey() обратно, get(lossy=True) как get(), за исключением того, что он возвращает только клавиши после вызов get(). Так в выше пример,get() будет блокировать, пока пользователь не нажмет "c", а затем, если вы вызовете его снова, он будет блокировать, пока не будет нажата другая клавиша.

getAsync() немного отличается. Он предназначен для чего-то, что делает много обработки, то иногда возвращается и проверяет, какие клавиши были нажаты. Таким образом getAsync() возвращает список всех клавиш, нажатых с момента последнего вызова getAsync(), для того, чтобы от самой старой клавиши нажата самая последняя клавиша нажата. Это также не блокирует, что означает, что если ни одна клавиша не была нажата с момента последнего вызова getAsync() пустой [] будут возвращены.

чтобы фактически начать захват ключей, вам нужно позвонить keys.startCapture() С keys объект, сделанный выше. startCapture не блокируется и просто запускает один поток, который просто записывает нажатия клавиш, а другой поток для обработки этих нажатий клавиш. Существует два потока, чтобы гарантировать, что поток, который записывает нажатия клавиш, не пропустит никаких клавиш.

если вы хотите, чтобы остановить захват ключей, вы можете позвонить keys.stopCapture() и он перестанет захватывать ключи. Однако, поскольку захват ключа является операцией блокировки, ключи захвата потока могут захватить еще один ключ после вызова stopCapture().

чтобы предотвратить это, вы можете передать дополнительный параметр(ы) в startCapture(functionName, args) функции, которая просто делает что-то вроде проверки, равен ли ключ "c", а затем выходит. Важно, что эта функция делает очень мало, прежде чем, например, сон здесь заставит нас пропустить ключи.

, если stopCapture() вызывается в этой функции, ключевые захваты будут остановлены немедленно, без попыток захвата больше, и что все get() вызовы будут возвращены немедленно, без каких-либо, если клавиши еще не были нажаты.

также, так как get() и getAsync() сохранить все предыдущие клавиши нажаты (пока вы не получите их), вы можете позвонить clearGetList() и clearAsyncList() чтобы забыть ранее нажатые клавиши.

обратите внимание, что get(), getAsync() и события независимы, поэтому, если нажата клавиша: 1. Один звонок в get() это ждет, с потерями на, вернется этот ключ. Другие ожидающие вызовы (если таковые имеются) будут продолжать ждать. 2. Этот ключ будет храниться в очереди get ключей, так что get() с потерями off вернет самый старый ключ, нажатый не возвращается get() еще. 3. Все события будут запущены с этим ключом в качестве входных данных 4. Этот ключ будет сохранен в списке getAsync() ключи, где этот лис Твилл будет возвращен и установлен в пустой список при следующем вызове getAsync()

если все это слишком много, вот пример использования:

import keyPress
import time
import threading

def KeyPressed(k, printLock):
    printLock.acquire()
    print "Event: " + k
    printLock.release()
    time.sleep(4)
    printLock.acquire()
    print "Event after delay: " + k
    printLock.release()

def GetKeyBlocking(keys, printLock):    
    while keys.capturing():
        keyReceived = keys.get()
        time.sleep(1)
        printLock.acquire()
        if not keyReceived is None:
            print "Block " + keyReceived
        else:
            print "Block None"
        printLock.release()

def GetKeyBlockingLossy(keys, printLock):   
    while keys.capturing():
        keyReceived = keys.get(lossy=True)
        time.sleep(1)
        printLock.acquire()
        if not keyReceived is None:
            print "Lossy: " + keyReceived
        else:
            print "Lossy: None"
        printLock.release()

def CheckToClose(k, (keys, printLock)):
    printLock.acquire()
    print "Close: " + k
    printLock.release()
    if k == "c":
        keys.stopCapture()

printLock = threading.Lock()

print "Press a key:"
print "You pressed: " + keyPress.getKey()
print ""

keys = keyPress.KeyCapture()

keys.addEvent(KeyPressed, printLock)



print "Starting capture"

keys.startCapture(CheckToClose, (keys, printLock))

getKeyBlockingThread = threading.Thread(target=GetKeyBlocking, args=(keys, printLock))
getKeyBlockingThread.daemon = True
getKeyBlockingThread.start()


getKeyBlockingThreadLossy = threading.Thread(target=GetKeyBlockingLossy, args=(keys, printLock))
getKeyBlockingThreadLossy.daemon = True
getKeyBlockingThreadLossy.start()

while keys.capturing():
    keysPressed = keys.getAsync()
    printLock.acquire()
    if keysPressed != []:
        print "Async: " + str(keysPressed)
    printLock.release()
    time.sleep(1)

print "done capturing"

он хорошо работает для меня из простого теста, который я сделал, но я с удовольствием возьму отзывы других, если есть что-то, что я пропустил.

я разместил этот здесь как хорошо.


это не блокирует, читает ключ и сохраняет его в нажатии клавиши.ключ.

import Tkinter as tk


class Keypress:
    def __init__(self):
        self.root = tk.Tk()
        self.root.geometry('300x200')
        self.root.bind('<KeyPress>', self.onKeyPress)

    def onKeyPress(self, event):
        self.key = event.char

    def __eq__(self, other):
        return self.key == other

    def __str__(self):
        return self.key

в программе

keypress = Keypress()

while something:
   do something
   if keypress == 'c':
        break
   elif keypress == 'i': 
       print('info')
   else:
       print("i dont understand %s" % keypress)

попробуйте использовать это:http://home.wlu.edu / ~levys/software/kbhit.py Это неблокирующий (это означает, что вы можете иметь цикл while и обнаруживать нажатие клавиши, не останавливая его) и кросс-платформенный.

import os

# Windows
if os.name == 'nt':
    import msvcrt

# Posix (Linux, OS X)
else:
    import sys
    import termios
    import atexit
    from select import select


class KBHit:

    def __init__(self):
        '''Creates a KBHit object that you can call to do various keyboard things.'''

        if os.name == 'nt':
            pass

        else:

            # Save the terminal settings
            self.fd = sys.stdin.fileno()
            self.new_term = termios.tcgetattr(self.fd)
            self.old_term = termios.tcgetattr(self.fd)

            # New terminal setting unbuffered
            self.new_term[3] = (self.new_term[3] & ~termios.ICANON & ~termios.ECHO)
            termios.tcsetattr(self.fd, termios.TCSAFLUSH, self.new_term)

            # Support normal-terminal reset at exit
            atexit.register(self.set_normal_term)


    def set_normal_term(self):
        ''' Resets to normal terminal.  On Windows this is a no-op.
        '''

        if os.name == 'nt':
            pass

        else:
            termios.tcsetattr(self.fd, termios.TCSAFLUSH, self.old_term)


    def getch(self):
        ''' Returns a keyboard character after kbhit() has been called.
            Should not be called in the same program as getarrow().
        '''

        s = ''

        if os.name == 'nt':
            return msvcrt.getch().decode('utf-8')

        else:
            return sys.stdin.read(1)


    def getarrow(self):
        ''' Returns an arrow-key code after kbhit() has been called. Codes are
        0 : up
        1 : right
        2 : down
        3 : left
        Should not be called in the same program as getch().
        '''

        if os.name == 'nt':
            msvcrt.getch() # skip 0xE0
            c = msvcrt.getch()
            vals = [72, 77, 80, 75]

        else:
            c = sys.stdin.read(3)[2]
            vals = [65, 67, 66, 68]

        return vals.index(ord(c.decode('utf-8')))


    def kbhit(self):
        ''' Returns True if keyboard character was hit, False otherwise.
        '''
        if os.name == 'nt':
            return msvcrt.kbhit()

        else:
            dr,dw,de = select([sys.stdin], [], [], 0)
            return dr != []

пример использования этого:

import kbhit

kb = kbhit.KBHit()

while(True): 
    print("Key not pressed") #Do something
    if kb.kbhit(): #If a key is pressed:
        k_in = kb.getch() #Detect what key was pressed
        print("You pressed ", k_in, "!") #Do something
kb.set_normal_term()

или вы можете использовать getch модуль от PyPi. Но это заблокирует цикл while


попробуйте это с pygame:

import pygame
pygame.init()             // eliminate error, pygame.error: video system not initialized
keys = pygame.key.get_pressed()

if keys[pygame.K_SPACE]:
    d = "space key"

print "You pressed the", d, "."

комментарий в одном из других ответов, упомянутых в режиме cbreak, что важно для реализаций Unix, потому что вы обычно не хотите ^C (KeyboardError), который будет потребляться getchar (как это будет, когда вы установите терминал в режим raw, как это делается большинством других ответов).

еще одна важная деталь заключается в том, что если вы хотите прочитать один символ и не один байт, вы должны прочитать 4 байта из входного потока, так как это максимальное количество байт в один символ будет состоять из UTF-8 (Python 3+). Чтение только одного байта приведет к неожиданным результатам для многобайтовых символов, таких как стрелки клавиатуры.

вот моя измененная реализация для Unix:

import contextlib
import os
import sys
import termios
import tty


_MAX_CHARACTER_BYTE_LENGTH = 4


@contextlib.contextmanager
def _tty_reset(file_descriptor):
    """
    A context manager that saves the tty flags of a file descriptor upon
    entering and restores them upon exiting.
    """
    old_settings = termios.tcgetattr(file_descriptor)
    try:
        yield
    finally:
        termios.tcsetattr(file_descriptor, termios.TCSADRAIN, old_settings)


def get_character(file=sys.stdin):
    """
    Read a single character from the given input stream (defaults to sys.stdin).
    """
    file_descriptor = file.fileno()
    with _tty_reset(file_descriptor):
        tty.setcbreak(file_descriptor)
        return os.read(file_descriptor, _MAX_CHARACTER_BYTE_LENGTH)

на curses пакет в python можно использовать для входа в режим " raw " для ввода символов с терминала всего несколькими операторами. Основное использование проклятий-взять на себя экран для вывода, что может быть не то, что вы хотите. Этот фрагмент кода использует операторы, которые можно использовать, но вы должны знать, как curses изменяет окончания строк, прикрепленные к выходу.

#!/usr/bin/python3
# Demo of single char terminal input in raw mode with the curses package.
import sys, curses

def run_one_char(dummy):
    'Run until a carriage return is entered'
    char = ' '
    print('Welcome to curses', flush=True)
    while ord(char) != 13:
        char = one_char()

def one_char():
    'Read one character from the keyboard'
    print('\r? ', flush= True, end = '')

    ## A blocking single char read in raw mode. 
    char = sys.stdin.read(1)
    print('You entered %s\r' % char)
    return char

## Must init curses before calling any functions
curses.initscr()
## To make sure the terminal returns to its initial settings,
## and to set raw mode and guarantee cleanup on exit. 
curses.wrapper(run_one_char)
print('Curses be gone!')

встроенный raw_input должен помочь.

for i in range(3):
    print ("So much work to do!")
k = raw_input("Press any key to continue...")
print ("Ok, back to work.")

мое решение для python3, не зависящее от каких-либо пакетов pip.

# precondition: import tty, sys
def query_yes_no(question, default=True):
    """
    Ask the user a yes/no question.
    Returns immediately upon reading one-char answer.
    Accepts multiple language characters for yes/no.
    """
    if not sys.stdin.isatty():
        return default
    if default:
        prompt = "[Y/n]?"
        other_answers = "n"
    else:
        prompt = "[y/N]?"
        other_answers = "yjosiá"

    print(question,prompt,flush= True,end=" ")
    oldttysettings = tty.tcgetattr(sys.stdin.fileno())
    try:
        tty.setraw(sys.stdin.fileno())
        return not sys.stdin.read(1).lower() in other_answers
    except:
        return default
    finally:
        tty.tcsetattr(sys.stdin.fileno(), tty.TCSADRAIN , oldttysettings)
        sys.stdout.write("\r\n")
        tty.tcdrain(sys.stdin.fileno())

Я считаю, что это одно из самых элегантных решений.

import os

if os.name == 'nt':
    import msvcrt
    def getch():
        return msvcrt.getch().decode()
else:
    import sys, tty, termios
    fd = sys.stdin.fileno()
    old_settings = termios.tcgetattr(fd)
    def getch():
        try:
            tty.setraw(sys.stdin.fileno())
            ch = sys.stdin.read(1)
        finally:
            termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
        return ch

а затем используйте его в коде:

if getch() == chr(ESC_ASCII_VALUE):
    print("ESC!")

рецепт ActiveState, похоже, содержит небольшую ошибку для систем "posix", которая предотвращает Ctrl-C от прерывания (я использую Mac). Если я помещу следующий код в свой скрипт:

while(True):
    print(getch())

Я никогда не смогу завершить скрипт с Ctrl-C, и я должен убить свой терминал, чтобы убежать.

Я считаю, что следующая строка является причиной, и это также слишком жестоко:

tty.setraw(sys.stdin.fileno())

в сторону от этого, пакет tty на самом деле не нужно, termios is достаточно, чтобы справиться с этим.

Ниже приведен улучшенный код, который работает для меня (Ctrl-C будет прерывать), с дополнительной что Эхо char как вы типа:

if sys.platform == 'win32':
    import msvcrt
    getch = msvcrt.getch
    getche = msvcrt.getche
else:
    import sys
    import termios
    def __gen_ch_getter(echo):
        def __fun():
            fd = sys.stdin.fileno()
            oldattr = termios.tcgetattr(fd)
            newattr = oldattr[:]
            try:
                if echo:
                    # disable ctrl character printing, otherwise, backspace will be printed as "^?"
                    lflag = ~(termios.ICANON | termios.ECHOCTL)
                else:
                    lflag = ~(termios.ICANON | termios.ECHO)
                newattr[3] &= lflag
                termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, newattr)
                ch = sys.stdin.read(1)
                if echo and ord(ch) == 127: # backspace
                    # emulate backspace erasing
                    # https://stackoverflow.com/a/47962872/404271
                    sys.stdout.write('\b \b')
            finally:
                termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, oldattr)
            return ch
        return __fun
    getch = __gen_ch_getter(False)
    getche = __gen_ch_getter(True)

ссылки:


Если я делаю что-то сложное, я буду использовать проклятия для чтения ключей. Но много раз я просто хочу простой скрипт Python 3, который использует стандартную библиотеку и может читать клавиши со стрелками, поэтому я делаю это:

import sys, termios, tty

key_Enter = 13
key_Esc = 27
key_Up = '3[A'
key_Dn = '3[B'
key_Rt = '3[C'
key_Lt = '3[D'

fdInput = sys.stdin.fileno()
termAttr = termios.tcgetattr(0)

def getch():
    tty.setraw(fdInput)
    ch = sys.stdin.buffer.raw.read(4).decode(sys.stdin.encoding)
    if len(ch) == 1:
        if ord(ch) < 32 or ord(ch) > 126:
            ch = ord(ch)
    elif ord(ch[0]) == 27:
        ch = '3' + ch[1:]
    termios.tcsetattr(fdInput, termios.TCSADRAIN, termAttr)
    return ch