Игры по локальной сети, альтернатива VNC?
Хорошо, я сделал больше, чем небольшую домашнюю работу по этому поводу, и начинаю думать, что мир каким-то образом противостоит этой идее.
У меня дома есть ноутбук, SB Core i3 с графическим процессором GMA HD, который совершенно ужасен для всего визуального, и я хотел бы транслировать видео с моего настольного компьютера в 3D-формате (исключая RDP и другие протоколы на основе подключений).
Первым ответом большинства людей на подобные потоки является либо пропускная способность, либо вычислительная мощность связанный. Я пробовал в первую очередь через гигабитную локальную сеть, и моя настольная установка имеет разогнанный 3930k, поэтому я придерживаюсь мнения, что должен быть баланс между нагрузкой процессора и пропускной способностью, который позволил бы мне получить по крайней мере 20 кадров в секунду полноэкранного обновления. До сих пор я не могу использовать TightVNC, тестируя, воспроизводя видео в полноэкранном режиме на главной машине.
Итак, подводя итог, с более чем 30-кратной пропускной способностью OnLive, как именно я могу создать даже прерывистый уровень видеопотока по локальной сети в мой собственный дом? Возможно ли это и как?