Android: увеличение размера стека вызовов
у меня есть приложение с очень сложным интерфейсом, содержащее много layouts
вложенные друг в друга. При создании другого макета я поймал StackOverflowError
интересно, я создал два тестовых примеров:
1) Hello world приложение со следующим xml
для основной деятельности
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<FrameLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<FrameLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<!-- ...So on 30 times... -->
<FrameLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
</FrameLayout>
<!-- ...So on 30 times... -->
</FrameLayout>
</FrameLayout>
</FrameLayout>
вызывает StackOverflowError при рисовании макета (причина каждого макета рекурсивно рисует его детей)
2) Следующий тест дело
public class TestOverflowActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
overflow(0);
}
private void overflow(int i){
android.util.Log.i("Stack depth:", " = " + i);
overflow(i+1);
}
}
причины StackOverflowError
на глубину около 260-270 вызовов.
каждый вызов элемента стека для второго тестового случая занимает 4 байта для обратного адреса + 4 bytes
для параметра = 8 bytes
. Возможно, что Dalvik's
VM хранит немного больше информации в каждом элементе, но даже 16 bytes per element * 260 calls = about 4Kbytes
для максимального общего размера стека. Это не показалось.
есть ли способ увеличить максимальный размер стека?
3 ответов
возможно, вы не сможете увеличить размер стека вызовов в основном потоке пользовательского интерфейса(что понятно, потому что здесь вы должны делать как можно меньше вещей), но вы можете сделать это в отдельном потоке, используя параметры конструктора объекта Thread:
ThreadGroup group = new ThreadGroup("threadGroup");
new Thread(group, runnableObject, "YourThreadName", 2000000).start();
С помощью этого примера я увеличил размер стека с 8k (около 260 вызовов) до 2M (достаточно, чтобы не получить StackOverFlowException, конечно, вы можете добавить столько, сколько хотите, пока память может занять это), поэтому, в конце концов, для дальнейших читателей это способ увеличить размер стека,хотя и не рекомендуется, в некоторых случаях это действительно необходимо, например, алгоритм с обширными рекурсивными вызовами и, конечно, выполняя всю тяжелую работу в рабочем потоке(как вы должны) с указанным размером стека и просто "публикуя" изменения в UIs, используя основной поток пользовательского интерфейса с обработчиками или любой механизм, который вы хотели бы использовать для взаимодействия с ним...
надеюсь, что это Помогает...
С уважением!
вы определенно не хотите, чтобы вложить макеты друг в друга, как это. Если вы обнаружите, что вложили три или четыре раза, то построение представления становится все менее и менее эффективным, что может привести к началу переходов активности и, вероятно, в вашем случае закончить до создания представления. Что будет выглядеть странно, или будет пустой тратой перехода активности.
вы должны сделать свой корневой макет относительным макетом и иметь все ваши макеты кадров в качестве детей этого корневой относительный макет.
Если вам нужен этот сложный макет (как многие будут сомневаться), вы все равно можете нарисовать его programticaly в методе onCreate.