Ассоциативные массивы в C

я реализую способ передачи набора данных на программируемый ключ. Ключ основан на технологии смарт-карт и может выполнять произвольный код внутри. Входные и выходные данные передаются в виде двоичных блоков, к которым можно получить доступ через входные и выходные указатели.

Я хотел бы использовать ассоциативный массив для упрощения обработки данных код. Все должно работать так:

сначала хост-приложение:

// Host application in C++
in_data["method"] = "calc_r";
in_data["id"] = 12;
in_data["loc_a"] = 56.19;
in_data["loc_l"] = 44.02;
processor->send(in_data);

следующий код внутри ключа:

// Some dongle function in C
char* method_name = assoc_get_string(in_data, "method");
int id = assoc_get_int(in_data, "id");
float loc_a = assoc_get_float(in_data, "loc_a");
float loc_l = assoc_get_float(in_data, "loc_l");

поэтому мой вопрос касается функциональности части ключа. Существует ли код или библиотека C для реализации такого ассоциативного поведения массива, как указано выше?

7 ответов


.

можно было бы написать несколько собственных утилит, которые управляют очень простым ассоциативным массивом (или хэшем) в одном блоке памяти. Если объем данных невелик, он может использовать простой линейный поиск записей и будет довольно компактным битом кода.


хэш-таблица Glib. реализует интерфейс карты или (ассоциативный массив). И это, скорее всего, наиболее используемая реализация хэш-таблицы для C.

GHashTable *table=g_hash_table_new(g_str_hash, g_str_equal);

/* put */
g_hash_table_insert(table,"SOME_KEY","SOME_VALUE");

/* get */
gchar *value = (gchar *) g_hash_table_lookup(table,"SOME_KEY");

попробовать uthash, библиотека заголовков, реализующая хэш-таблицу в C. она небольшая и довольно проста в использовании.


да, но он не будет работать так, как вы указали. Вместо этого он будет использовать struct для хранения данных и функций, которые работают с этой структурой, давая вам желаемый результат. См.Простая Библиотека Ассоциативных Массивов В C. Пример использования:

struct map_t *test;

test=map_create();
map_set(test,"One","Won");
map_set(test,"Two","Too");
map_set(test,"Four","Fore");

Глеб это Хэш-Таблицы и Сбалансированные Бинарные Деревья может быть то, что вы после.


Марк Уилкинс дал вам правильный ответ. Если вы хотите отправить данные как один фрагмент, вам нужно понять, как карты C++ представлены в вашей архитектуре и написать функции доступа.

в любом случае, если вы решите воссоздать карту на донгле, я написал небольшую библиотеку C, где вы могли бы написать:

tbl_t in_data=NULL;

tblSetSS(in_data,"method","calc_r");
tblSetSN(in_data,"id",12);
tblSetSF(in_data,"loc_a",56.19);
tblSetSF(in_data,"loc_l",44.02);

и затем:

char  *method_name = tblGetP(in_data, "method");
int    id          = tblGetN(in_data, "id");
float  loc_a       = tblGetF(in_data, "loc_a");
float  loc_l       = tblGetF(in_data, "loc_l");

хэш-таблица-это вариант хэша классиков, который в среднем довольно хорош, и вы можете иметь любое сочетание типов для ключей и данных (т. е. вы можете использовать всю таблицу в качестве ключа).

основное внимание для этих функций было направлено на упрощение программирования, а не на чистую скорость, и код не полностью протестирован, но если вам нравится идея и вы хотите ее расширить, вы можете взглянуть на код на googlecode.

(есть и другие вещи, такие как строки переменной длины и функция быстрого сопоставления шаблонов sttring, но они могут не представлять интереса в этом случай.)


Это старый поток, но я думал, что это все еще может быть полезно для тех, кто ищет реализацию. Это не требует слишком много кода; я сделал свой в ~100 строках без дополнительной библиотеки. Я назвал его словарем, так как он параллелен (своего рода) типу данных python. Вот мой код:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>

typedef struct hollow_list hollow_list;

struct hollow_list{
    unsigned int size;
    void *value;
    bool *written;
    hollow_list *children;
};

//Creates a hollow list and allocates all of the needed memory
hollow_list hollow_list_create(unsigned int size){
    hollow_list output;
    output = (hollow_list) {.size = size, .value = (void *) 0, .written = calloc(size, sizeof(bool)), .children = calloc(size, sizeof(hollow_list))};
    return output;
}

//Frees all memory of associated with a hollow list and its children
void hollow_list_free(hollow_list *l, bool free_values){
    int i;
    for(i = 0; i < l->size; i++){
        hollow_list_free(l->children + i, free_values);
    }
    if(free_values){
        free(l->value);
    }
    free(l);
}

//Reads from the hollow list and returns a pointer to the item's data
void *hollow_list_read(hollow_list *l, unsigned int index){
    if(index == 0){
        return l->value;
    }
    unsigned int bit_checker;
    bit_checker = 1<<(l->size - 1);
    int i;
    for(i = 0; i < l->size; i++){
        if(bit_checker & index){
            if(l->written[i] == true){
                return hollow_list_read(l->children + i, bit_checker ^ index);
            } else {
                return (void *) 0;
            }
        }
        bit_checker >>= 1;
    }
}

//Writes to the hollow list, allocating memory only as it needs
void hollow_list_write(hollow_list *l, unsigned int index, void *value){
    if(index == 0){
        l->value = value;
    } else {
        unsigned int bit_checker;
        bit_checker = 1<<(l->size - 1);
        int i;
        for(i = 0; i < l->size; i++){
            if(bit_checker & index){
                if(!l->written[i]){
                    l->children[i] = hollow_list_create(l->size - i - 1);
                    l->written[i] = true;
                }
                hollow_list_write(l->children + i, bit_checker ^ index, value);
                break;
            }
            bit_checker >>= 1;
        }
    }
}

typedef struct dictionary dictionary;

struct dictionary{
    void *value;
    hollow_list *child;
};

dictionary dictionary_create(){
    dictionary output;
    output.child = malloc(sizeof(hollow_list));
    *output.child = hollow_list_create(8);
    output.value = (void *) 0;
    return output;
}

void dictionary_write(dictionary *dict, char *index, unsigned int strlen, void *value){
    void *hollow_list_value;
    dictionary *new_dict;
    int i;
    for(i = 0; i < strlen; i++){
        hollow_list_value = hollow_list_read(dict->child, (int) index[i]);
        if(hollow_list_value == (void *) 0){
            new_dict = malloc(sizeof(dictionary));
            *new_dict = dictionary_create();
            hollow_list_write(dict->child, (int) index[i], new_dict);
            dict = new_dict;
        } else {
            dict = (dictionary *) hollow_list_value;
        }
    }
    dict->value = value;
}

void *dictionary_read(dictionary *dict, char *index, unsigned int strlen){
    void *hollow_list_value;
    dictionary *new_dict;
    int i;
    for(i = 0; i < strlen; i++){
        hollow_list_value = hollow_list_read(dict->child, (int) index[i]);
        if(hollow_list_value == (void *) 0){
            return hollow_list_value;
        } else {
            dict = (dictionary *) hollow_list_value;
        }
    }
    return dict->value;
}

int main(){
    char index0[] = "hello, this is a test";
    char index1[] = "hello, this is also a test";
    char index2[] = "hello world";
    char index3[] = "hi there!";
    char index4[] = "this is something";
    char index5[] = "hi there";

    int item0 = 0;
    int item1 = 1;
    int item2 = 2;
    int item3 = 3;
    int item4 = 4;

    dictionary d;
    d = dictionary_create();
    dictionary_write(&d, index0, 21, &item0);
    dictionary_write(&d, index1, 26, &item1);
    dictionary_write(&d, index2, 11, &item2);
    dictionary_write(&d, index3, 13, &item3);
    dictionary_write(&d, index4, 17, &item4);

    printf("%d\n", *((int *) dictionary_read(&d, index0, 21)));
    printf("%d\n", *((int *) dictionary_read(&d, index1, 26)));
    printf("%d\n", *((int *) dictionary_read(&d, index2, 11)));
    printf("%d\n", *((int *) dictionary_read(&d, index3, 13)));
    printf("%d\n", *((int *) dictionary_read(&d, index4, 17)));
    printf("%d\n", ((int) dictionary_read(&d, index5, 8)));
}

к сожалению, вы не можете воспроизвести синтаксис list[x], но это лучшая альтернатива, которую я придумал.