Ассоциативные массивы в C
я реализую способ передачи набора данных на программируемый ключ. Ключ основан на технологии смарт-карт и может выполнять произвольный код внутри. Входные и выходные данные передаются в виде двоичных блоков, к которым можно получить доступ через входные и выходные указатели.
Я хотел бы использовать ассоциативный массив для упрощения обработки данных код. Все должно работать так:
сначала хост-приложение:
// Host application in C++
in_data["method"] = "calc_r";
in_data["id"] = 12;
in_data["loc_a"] = 56.19;
in_data["loc_l"] = 44.02;
processor->send(in_data);
следующий код внутри ключа:
// Some dongle function in C
char* method_name = assoc_get_string(in_data, "method");
int id = assoc_get_int(in_data, "id");
float loc_a = assoc_get_float(in_data, "loc_a");
float loc_l = assoc_get_float(in_data, "loc_l");
поэтому мой вопрос касается функциональности части ключа. Существует ли код или библиотека C для реализации такого ассоциативного поведения массива, как указано выше?
7 ответов
.
можно было бы написать несколько собственных утилит, которые управляют очень простым ассоциативным массивом (или хэшем) в одном блоке памяти. Если объем данных невелик, он может использовать простой линейный поиск записей и будет довольно компактным битом кода.
хэш-таблица Glib. реализует интерфейс карты или (ассоциативный массив). И это, скорее всего, наиболее используемая реализация хэш-таблицы для C.
GHashTable *table=g_hash_table_new(g_str_hash, g_str_equal);
/* put */
g_hash_table_insert(table,"SOME_KEY","SOME_VALUE");
/* get */
gchar *value = (gchar *) g_hash_table_lookup(table,"SOME_KEY");
попробовать uthash, библиотека заголовков, реализующая хэш-таблицу в C. она небольшая и довольно проста в использовании.
да, но он не будет работать так, как вы указали. Вместо этого он будет использовать struct
для хранения данных и функций, которые работают с этой структурой, давая вам желаемый результат. См.Простая Библиотека Ассоциативных Массивов В C. Пример использования:
struct map_t *test;
test=map_create();
map_set(test,"One","Won");
map_set(test,"Two","Too");
map_set(test,"Four","Fore");
Глеб это Хэш-Таблицы и Сбалансированные Бинарные Деревья может быть то, что вы после.
Марк Уилкинс дал вам правильный ответ. Если вы хотите отправить данные как один фрагмент, вам нужно понять, как карты C++ представлены в вашей архитектуре и написать функции доступа.
в любом случае, если вы решите воссоздать карту на донгле, я написал небольшую библиотеку C, где вы могли бы написать:
tbl_t in_data=NULL;
tblSetSS(in_data,"method","calc_r");
tblSetSN(in_data,"id",12);
tblSetSF(in_data,"loc_a",56.19);
tblSetSF(in_data,"loc_l",44.02);
и затем:
char *method_name = tblGetP(in_data, "method");
int id = tblGetN(in_data, "id");
float loc_a = tblGetF(in_data, "loc_a");
float loc_l = tblGetF(in_data, "loc_l");
хэш-таблица-это вариант хэша классиков, который в среднем довольно хорош, и вы можете иметь любое сочетание типов для ключей и данных (т. е. вы можете использовать всю таблицу в качестве ключа).
основное внимание для этих функций было направлено на упрощение программирования, а не на чистую скорость, и код не полностью протестирован, но если вам нравится идея и вы хотите ее расширить, вы можете взглянуть на код на googlecode.
(есть и другие вещи, такие как строки переменной длины и функция быстрого сопоставления шаблонов sttring, но они могут не представлять интереса в этом случай.)
Это старый поток, но я думал, что это все еще может быть полезно для тех, кто ищет реализацию. Это не требует слишком много кода; я сделал свой в ~100 строках без дополнительной библиотеки. Я назвал его словарем, так как он параллелен (своего рода) типу данных python. Вот мой код:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
typedef struct hollow_list hollow_list;
struct hollow_list{
unsigned int size;
void *value;
bool *written;
hollow_list *children;
};
//Creates a hollow list and allocates all of the needed memory
hollow_list hollow_list_create(unsigned int size){
hollow_list output;
output = (hollow_list) {.size = size, .value = (void *) 0, .written = calloc(size, sizeof(bool)), .children = calloc(size, sizeof(hollow_list))};
return output;
}
//Frees all memory of associated with a hollow list and its children
void hollow_list_free(hollow_list *l, bool free_values){
int i;
for(i = 0; i < l->size; i++){
hollow_list_free(l->children + i, free_values);
}
if(free_values){
free(l->value);
}
free(l);
}
//Reads from the hollow list and returns a pointer to the item's data
void *hollow_list_read(hollow_list *l, unsigned int index){
if(index == 0){
return l->value;
}
unsigned int bit_checker;
bit_checker = 1<<(l->size - 1);
int i;
for(i = 0; i < l->size; i++){
if(bit_checker & index){
if(l->written[i] == true){
return hollow_list_read(l->children + i, bit_checker ^ index);
} else {
return (void *) 0;
}
}
bit_checker >>= 1;
}
}
//Writes to the hollow list, allocating memory only as it needs
void hollow_list_write(hollow_list *l, unsigned int index, void *value){
if(index == 0){
l->value = value;
} else {
unsigned int bit_checker;
bit_checker = 1<<(l->size - 1);
int i;
for(i = 0; i < l->size; i++){
if(bit_checker & index){
if(!l->written[i]){
l->children[i] = hollow_list_create(l->size - i - 1);
l->written[i] = true;
}
hollow_list_write(l->children + i, bit_checker ^ index, value);
break;
}
bit_checker >>= 1;
}
}
}
typedef struct dictionary dictionary;
struct dictionary{
void *value;
hollow_list *child;
};
dictionary dictionary_create(){
dictionary output;
output.child = malloc(sizeof(hollow_list));
*output.child = hollow_list_create(8);
output.value = (void *) 0;
return output;
}
void dictionary_write(dictionary *dict, char *index, unsigned int strlen, void *value){
void *hollow_list_value;
dictionary *new_dict;
int i;
for(i = 0; i < strlen; i++){
hollow_list_value = hollow_list_read(dict->child, (int) index[i]);
if(hollow_list_value == (void *) 0){
new_dict = malloc(sizeof(dictionary));
*new_dict = dictionary_create();
hollow_list_write(dict->child, (int) index[i], new_dict);
dict = new_dict;
} else {
dict = (dictionary *) hollow_list_value;
}
}
dict->value = value;
}
void *dictionary_read(dictionary *dict, char *index, unsigned int strlen){
void *hollow_list_value;
dictionary *new_dict;
int i;
for(i = 0; i < strlen; i++){
hollow_list_value = hollow_list_read(dict->child, (int) index[i]);
if(hollow_list_value == (void *) 0){
return hollow_list_value;
} else {
dict = (dictionary *) hollow_list_value;
}
}
return dict->value;
}
int main(){
char index0[] = "hello, this is a test";
char index1[] = "hello, this is also a test";
char index2[] = "hello world";
char index3[] = "hi there!";
char index4[] = "this is something";
char index5[] = "hi there";
int item0 = 0;
int item1 = 1;
int item2 = 2;
int item3 = 3;
int item4 = 4;
dictionary d;
d = dictionary_create();
dictionary_write(&d, index0, 21, &item0);
dictionary_write(&d, index1, 26, &item1);
dictionary_write(&d, index2, 11, &item2);
dictionary_write(&d, index3, 13, &item3);
dictionary_write(&d, index4, 17, &item4);
printf("%d\n", *((int *) dictionary_read(&d, index0, 21)));
printf("%d\n", *((int *) dictionary_read(&d, index1, 26)));
printf("%d\n", *((int *) dictionary_read(&d, index2, 11)));
printf("%d\n", *((int *) dictionary_read(&d, index3, 13)));
printf("%d\n", *((int *) dictionary_read(&d, index4, 17)));
printf("%d\n", ((int) dictionary_read(&d, index5, 8)));
}
к сожалению, вы не можете воспроизвести синтаксис list[x], но это лучшая альтернатива, которую я придумал.