Автоматическая прокрутка при contentEditable/designMode в UIWebView
Я пытаюсь использовать текстовый редактор (с возможностью экспорта HTML) для приложения iPhone, над которым я работаю, и решил использовать поддержку WebKit iOS 5 для contentEditable
/designMode
.
Я ударил стену с одной проблемой, которая ломается для того, что мне нужно. При редактировании содержимого в UIWebView автоматическая прокрутка курсора отсутствует, как, например, в UITextView. При вводе курсора курсор продолжается под scrollView, и пользователь должен вручную прокручивать вверх.
вот некоторые соответствующие код:
- (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView
{
NSString *string = @"document.body.contentEditable=true;document.designMode='on';void(0)";
[webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:string];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
}
любые идеи, как исправить эту проблему? Я не уверен, что это также происходит в Safari или только в UIWebView
реализация WebKit.
если вы нажмете на эту проблему, не забудьте перейти кhttps://bugreport.apple.com и дублировать rdar://16455638.
5 ответов
после нескольких часов исследований я нашел лучшее решение, поэтому я решил поделиться.
существует ошибка в contentEditable реализации iOS 5, где основной scrollView не будет прокручиваться с помощью курсора. Если сделать тег тела (или любой элемент динамически размера) contentEditable, курсор всегда будет уходить с экрана.
Если вы установите редактируемый div в overflow: scroll, вы заметите, что div будет прокручивать. Прокрутка div не "подпрыгивает" или имеет полосы прокрутки по умолчанию, но вы можете применить -webkit-overflow-scrolling: touch
атрибут div, чтобы исправить это.
С этой информацией, вы можете исправить это с помощью обертки, как так:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=no;"/>
<style type="text/css">
html, body {height: 100%;}
body {
margin: 0;
}
#wrap {
height: 100%;
width: 100%;
overflow-y: scroll;
-webkit-overflow-scrolling: touch;
}
#editor {
padding: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="wrap">
<div id="editor" contenteditable="true">
</div>
</div>
</body>
</html>
В основном вы прокручиваете div вместо документа.
к сожалению, "scrollView" div не знает о виртуальной клавиатуре, поэтому каретка исчезнет за клавиатурой. Однако вы заметите, что позиция курсора по-прежнему находится на экране внизу за клавиатурой. Так чтобы исправить это, уменьшите высоту div / UIWebView для размещения клавиатуры.
что-то еще, что вы можете сделать, это отключить прокрутку на главном scrollView:
webView.scrollView.scrollEnabled = NO;
основной scrollView не должен прокручиваться в любом случае, но он должен предотвратить любые сбои прокрутки.
чтобы ответить на мой собственный вопрос, мы в конечном итоге сделали много работы, чтобы убедиться, что это работает правильно в нескольких версиях iOS. Мы узнали, что все события прокрутки были связаны с UIWebView
пытается управлять его UIWebScrollView
. Мы решили вместо использования UIWebView
, мы бы взяли внутренний UIWebDocumentView
/UIWebBrowserView
и добавьте его в наш собственный вид прокрутки. Это позволило нам управлять размером контента и прокручивать себя и удалить большинство проблем, которые мы ранее испытывали.
сначала вы должны зарегистрировать уведомления клавиатуры, и в этом keyboardWillShow метод, вызвать метод прокрутки с интервалом 0,1 таймера.
-(void) keyboardWillShow:(NSNotification *)note
{
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(scroll) userInfo:nil repeats:YES];
}
-(void) keyboardWillHide:(NSNotification *)note
{
[timer invalidate];
}
переменная одного члена .H-файл и выделить для него память в методе init ().
NSString *prevStr;
внутри этого метода прокрутки выполните следующее.
-(void)scroll{
if (![prevStr isEqualToString:[WebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"document.body.innerHTML"]]) {
prevStr = [[WebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"document.body.innerHTML"] retain];
NSInteger height = [[WebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"document.body.offsetHeight;"] intValue];
NSString* javascript = [NSString stringWithFormat:@"window.scrollBy(0, %d);", height];
[WebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:javascript];
}
}
Это позволит вам прокручивать вниз, когда вы редактируете содержимое, и содержимое больше, чем фрейм WebView. И на в других случаях вы сможете прокрутить до верхней части страницы (автопрокрутка будет удерживаться в это время).
Я не мог сделать ваш трюк установки "overflow: scroll", так как он испортил наш уже хороший css (если мы изменили переполнение при нажатии редактируемого div, то макет испортился). Пошел с этим:
$(this).on('keypress',function(e){
//$(this) is the contenteditable div
var lineHeight = parseInt($(this).css('line-height')) + 2;
//gets the height of the div
newh=$(this).height();
if (typeof oldh === 'undefined')
oldh=newh;//saves the current height
if(oldh!=newh)//checks if the height changes
{
//if height changes, scroll up by 1 line (plus a little 2 px)
window.scrollBy(0,lineHeight);
oldh=newh;//resave the saved height since it changed
}
});
надеюсь, это кому-то поможет. Пита!--2-->
вы можете попытаться получить рамку каретки с немного сложным взломом и вручную прокрутить до видимой прямой кишки.
// Call this after every change in editable HTML document
func bodyDidChanged() {
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.1) {
let caretRect = self.caretRect(inView: self.webView)
self.webView.scrollView.scrollRectToVisible(caretRect.insetBy(dx: -2, dy: -2), animated: true)
}
}
private func caretRect(inView parentView: UIView? ) -> CGRect {
guard let parentView = parentView else {
return CGRect.null
}
var rect: CGRect?
for view in parentView.subviews {
if view.isKind(of: NSClassFromString("UITextSelectionView")!) {
// If have a selected text, then we seeking last blue dot (grabber) inside rangeView
var rangeView = view.subviews.first?.subviews.last
if rangeView == nil {
// If text not selected then carret frame is same as rangeView frame
rangeView = view.subviews.first
}
rect = rangeView?.frame
break
} else {
rect = caretRect(inView: view)
if let rect = rect, !rect.isNull {
break
}
}
}
return rect ?? CGRect.null
}