C# - четыре шаблона асинхронного выполнения

Я слышал, что в асинхронном выполнении есть четыре шаблона .

" в асинхронном выполнении делегата есть четыре шаблона: опрос, ожидание завершения, уведомление о завершении и "огонь и забыть".

когда у меня есть следующий код :

class AsynchronousDemo
{
    public static int numberofFeets = 0;
    public delegate long StatisticalData();

    static void Main()
    {
        StatisticalData data = ClimbSmallHill;
        IAsyncResult ar = data.BeginInvoke(null, null);
        while (!ar.IsCompleted)
        {
            Console.WriteLine("...Climbing yet to be completed.....");
            Thread.Sleep(200);

        }
        Console.WriteLine("..Climbing is completed...");
        Console.WriteLine("... Time Taken for  climbing ....{0}", 
        data.EndInvoke(ar).ToString()+"..Seconds");
        Console.ReadKey(true);

    }


    static long ClimbSmallHill()
    {
        var sw = Stopwatch.StartNew();
        while (numberofFeets <= 10000)
        {
            numberofFeets = numberofFeets + 100;
            Thread.Sleep(10);
        }
        sw.Stop();
        return sw.ElapsedMilliseconds;
    }
}

1) какой шаблон реализован в приведенном выше коде ?

2) Можете ли вы объяснить код ,как я могу реализовать остальные ..?

3 ответов


то, что у вас есть, - это шаблон опроса. В этой схеме вы постоянно спрашиваете: "мы уже там?- The while loop делает блокировку. The Thread.Sleep предотвращает процесс от поедания циклов процессора.


дождитесь завершения-это подход "я позвоню вам".

IAsyncResult ar = data.BeginInvoke(null, null);
//wait until processing is done with WaitOne
//you can do other actions before this if needed
ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(); 
Console.WriteLine("..Climbing is completed...");

Итак, как только WaitOne называется вы блокируете, пока восхождение не будет завершено. Перед блокировкой можно выполнить другие задачи.


С Уведомлением О Завершении вы говорите: "вы звоните мне, я не буду звонить вам."

IAsyncResult ar = data.BeginInvoke(Callback, null);

//Automatically gets called after climbing is complete because we specified this
//in the call to BeginInvoke
public static void Callback(IAsyncResult result) {
    Console.WriteLine("..Climbing is completed...");
}

здесь нет блокировки, потому что Callback будет уведомлен.


и огонь и забыть было бы

data.BeginInvoke(null, null);
//don't care about result

здесь также нет блокировки, потому что вам все равно, когда восхождение закончено. Как следует из названия, вы забываете об этом. Вы говорите :"Не звоните мне, я не буду звонить вам, но все же не звоните мне."


while (!ar.IsCompleted)
{
    Console.WriteLine("...Climbing yet to be completed.....");
    Thread.Sleep(200);
}

Это классический опрос. - Проверка, сон, проверка еще раз,


этот код опроса:

while (!ar.IsCompleted)

это ключ, вы продолжаете проверять, завершена ли она или нет.

этот код на самом деле не поддерживает все четыре, но некоторые код делает.

Process fileProcess = new Process();
// Fill the start info
bool started = fileProcess.Start();

метод "Start" является асинхронным. Это порождает новый процесс.

мы могли бы сделать каждый из способов запроса с помощью этого кода:

// Fire and forget
// We don't do anything, because we've started the process, and we don't care about it

// Completion Notification
fileProcess.Exited += new EventHandler(fileProcess_Exited);

// Polling
while (fileProcess.HasExited)
{

}

// Wait for completion
fileProcess.WaitForExit();