C код для подсчета количества бит " 1 " в беззнаковом символе
Мне нужен код C, чтобы вернуть число 1 в беззнаковом символе в C. мне нужно объяснение, почему это работает, если это не очевидно. Я нашел много кода для 32-битного числа, но не много для беззнакового символа.
8 ответов
один и тот же код будет работать для значений типа unsigned. Петля над всеми битами, тестирующими их. См.этой.
const unsigned char oneBits[] = {0,1,1,2,1,2,2,3,1,2,2,3,2,3,3,4};
unsigned char CountOnes(unsigned char x)
{
unsigned char results;
results = oneBits[x&0x0f];
results += oneBits[x>>4];
return results
}
имеют массив, который знает количество битов для от 0 до 15. Добавьте результаты для каждого кусочка.
HACKMEM имеет этот алгоритм в 3 операциях (грубо переведенный на C):
bits = (c * 01001001001ULL & 042104210421ULL) % 017;
(ULL
- это принудительная 64-разрядная арифметика. Это нужно, только чуть-чуть... для этого вычисления требуются 33-разрядные целые числа.)
на самом деле, вы можете заменить вторую константу на 042104210021ULL
, так как вы считаете только 8 бит, но это не выглядит так красиво симметрично.
как это работает? Подумайте о c
немного мудрый, и помните, что (a + b) % c = (a % c + b % c) % c
, и (a | b) == a + b
iff (a & b) == 0
.
(c * 01001001001ULL & 042104210421ULL) % 017
01 01001001001 01 1
02 02002002002 02000000000 1
04 04004004004 04000000 1
010 010010010010 010000 1
020 020020020020 020 1
040 040040040040 040000000000 1 # 040000000000 == 2 ** 32
0100 0100100100100 0100000000 1
0200 0200200200200 0200000 1
если у вас нет 64-битной арифметики, вы можете разделить c
вверх в грызет и делает каждую половину, принимая 9 операций. Для этого требуется только 13 бит, поэтому будет работать 16 - или 32-разрядная арифметика.
bits = ((c & 017) * 0421 & 0111) % 7 + ((c >> 4) * 0421 & 0111) % 7;
(c * 0421 & 01111) % 7
1 0421 01 1
2 01042 01000 1
4 02104 0100 1
8 04210 010 1
, если c == 105 == 0b11001001
,
c == 0100
| 040
| 010
| 01 == 0151
* 01001001001001ULL == 0100100100100
| 040040040040
| 010010010010
| 01001001001 == 0151151151151
& 0421042104210421ULL == 0100000000
| 04000000000
| 010000
| 01 == 04100010001
% 017 == 4
c & 017 == 8 | 1 == 011
011 * 0421 == 8 * 0421 | 1 * 0421 == 04210 | 0421 == 04631
04631 & 0111 == 04210 & 0111 | 0421 & 0111 == 010 | 01 == 011
011 % 7 == 2
c >> 4 == 4 | 2 == 06
06 * 0421 == 4 * 0421 | 2 * 0421 == 02104 | 01042 == 03146
03146 & 0111 == 02104 & 0111 | 01042 & 0111 == 0100 | 01000 == 01100
01100 % 7 == 2
2 + 2 == 4
см. страницу bit twiddling hacks:http://graphics.stanford.edu / ~seander / bithacks.html#CountBitsSetKernighan
для этого есть много хороших решений.
кроме того, эта функция в своей простейшей реализации довольно тривиальна. Тебе нужно время, чтобы научиться этому.
для целого числа размером с беззнаковый символ вы получаете лучшую производительность, используя небольшую таблицу поиска.
Я знаю, какие алгоритмы подсчета населения вы упоминаете. Они работают, выполняя арифметику нескольких слов, меньших, чем целое число, хранящееся в регистре.
эта техника называется SWAR (http://en.wikipedia.org/wiki/SWAR).
для получения дополнительной информации я предлагаю вам проверить сайт хакеров delight: www.hackersdelight.org - ... Он имеет пример кода и написал книгу, которая подробно объясняет эти трюки.
Как уже было сказано, стандартные способы подсчета битов также работают на беззнаковых символах.
пример:
unsigned char value = 91;
int bitCount = 0;
while(value > 0)
{
if ( value & 1 == 1 )
bitCount++;
value >>= 1;
}
беззнаковый символ - это " число "точно так же, как 32-битный float или целое число-это" число", компилятор считает, что они представляют собой изменения.
Если вы представляете символ как его биты:
01010011 (8 бит);
вы можете подсчитать установленные биты, выполнив следующие действия:
возьмите значение, скажем x, и возьмите x % 2, остаток будет либо 1, либо 0. то есть в зависимости от порядка байтов в Чаре, левый или правый бит. накопите остаток в отдельной переменной (это будет результирующее количество заданных битов).
затем >> (сдвиг вправо) 1 бит.
повторить до 8 биты были сдвинуты.
код c должен быть довольно простым для реализации из моего псевдокода, но в основном
public static int CountSetBits(char c)
{
int x = 0;
int setBits = 0;
while (x < 7)
{
setBits = setBits + c % 2;
c = c >> 1;
x = x + 1;
}
}
база на посту эфемерного, у нас нет разветвленной версии 8 бит. Он находится в шестнадцатеричном выражении.
typedef unsigned char UINT8;
typedef unsigned short UINT16;
typedef unsigned long long UINT64;
int hammingWeight8( const UINT8& c)
{
return ( c* 0x8040201ULL & 0x11111111)%0xF;
}
примените его дважды, у нас есть версия 16bits, для которой требуется 9 операций.
int hammingWeight16( const UINT16& c)
{
return ((c & 0xFF)* 0x8040201ULL & 0x11111111)%0xF +
((c >> 8)* 0x8040201ULL & 0x11111111)%0xF;
}
здесь я пишу версию варианта 16bits, которая требует 64bits регистров и 11 операций. Кажется, не лучше, чем предыдущий, но он просто использует 1 операции по модулю.
int hammingWeight16( const UINT16& c)
{
UINT64 w;
w= (((( c* 0x8000400020001ULL)>> 3) & 0x1111111111111111)+14)%0xF;
return (c!=0)*(w+1+(c==0xFFFF)*15);
}