Что делает ASM volatile в C?

Я просмотрел некоторый код C из

http://www.mcs.anl.gov / ~kazutomo/rdtsc.html

Они используют такие вещи, как "inline","asm " etc как следующее:

code1:

static __inline__ tick gettick (void) {
    unsigned a, d;
    __asm__ __volatile__("rdtsc": "=a" (a), "=d" (d) );
    return (((tick)a) | (((tick)d) << 32));
}

code2:

volatile int  __attribute__((noinline)) foo2 (int a0, int a1) {
    __asm__ __volatile__ ("");
}

мне было интересно, что делают code1 и code2?

3 ответов


на __volatile__ модификатор на __asm__ блок заставляет оптимизатор компилятора выполнять код как есть. Без него оптимизатор может подумать, что его можно либо удалить сразу, либо вытащить из цикла и кэшировать.

это полезно для rdtsc инструкция Вот так:

__asm__ __volatile__("rdtsc": "=a" (a), "=d" (d) )

это не требует зависимостей, поэтому компилятор может предположить, что значение может быть кэшировано. Volatile используется, чтобы заставить его читать новую метку времени.

при использовании в одиночку, вот так:

__asm__ __volatile__ ("")

он фактически ничего не будет выполнять. Однако вы можете расширить это, чтобы получить барьер памяти во время компиляции, который не позволит переупорядочить инструкции по доступу к памяти:

__asm__ __volatile__ ("":::"memory")

на rdtsc инструкция является хорошим примером для volatile. rdtsc обычно используется, когда вам нужно время, сколько времени требуется для выполнения некоторых инструкций. Представьте себе такой код, где вы хотите время r1 и r2'ы исполнение:

__asm__ ("rdtsc": "=a" (a0), "=d" (d0) )
r1 = x1 + y1;
__asm__ ("rdtsc": "=a" (a1), "=d" (d1) )
r2 = x2 + y2;
__asm__ ("rdtsc": "=a" (a2), "=d" (d2) )

здесь компилятору фактически разрешено кэшировать метку времени, и допустимый вывод может показать, что каждая строка заняла ровно 0 часов для выполнения. Очевидно, это не то, что вы хотите, поэтому вы вводите __volatile__ чтобы предотвратить кэширование:

__asm__ __volatile__("rdtsc": "=a" (a0), "=d" (d0))
r1 = x1 + y1;
__asm__ __volatile__("rdtsc": "=a" (a1), "=d" (d1))
r2 = x2 + y2;
__asm__ __volatile__("rdtsc": "=a" (a2), "=d" (d2))

теперь вы каждый раз будете получать новую метку времени, но у нее все еще есть проблема, что компилятору и процессору разрешено переупорядочивать все эти операторы. Это может привести к выполнению блоков asm после r1 и r2 уже подсчитано. Чтобы обойти это, вы бы добавили некоторые барьеры, которые заставляют сериализацию:

__asm__ __volatile__("mfence;rdtsc": "=a" (a0), "=d" (d0) :: "memory")
r1 = x1 + y1;
__asm__ __volatile__("mfence;rdtsc": "=a" (a1), "=d" (d1) :: "memory")
r2 = x2 + y2;
__asm__ __volatile__("mfence;rdtsc": "=a" (a2), "=d" (d2) :: "memory")

Примечание mfence инструкция Здесь, которая обеспечивает барьер на стороне процессора, и спецификатор" память " в блоке volatile, который обеспечивает барьер времени компиляции. На современных процессорах вы можете заменить mfence:rdtsc С rdtscp для чего-то более эффективного.


asm предназначен для включения собственного кода сборки в исходный код C. Е. Г.

int a = 2;
asm("mov a, 3");
printf("%i", a); // will print 3

компиляторы имеют разные варианты. __asm__ должно быть синонимом, возможно, с некоторыми отличиями от компилятора.

volatile означает, что переменная может быть изменена извне (ака не программой C). Например, при программировании микроконтроллера, где адрес памяти 0x0000x1234 сопоставляется с некоторым интерфейсом устройства (т. е. при кодировании для Геймбой, кнопки/экран/и т. д. доступны таким образом.)

volatile std::uint8_t* const button1 = 0x00001111;

это отключенные оптимизации компилятора, которые полагаются на *button1 не изменяется, если не изменяется кодом.

он также используется в многопоточном программировании (больше не нужен сегодня?), где переменная может быть изменена другим потоком.

inline - это подсказка компилятору для "встроенных" вызовов функции.

inline int f(int a) {
    return a + 1
}

int a;
int b = f(a);

это не должно быть скомпилировано в вызов функции к f а в int b = a + 1. Как будто f где макроса. Компиляторы в основном делают эту оптимизацию автоматически в зависимости от использования функции/содержимого. __inline__ в этом примере может иметь более конкретный смысл.

аналогично __attribute__((noinline)) (специфичный для GCC синтаксис) предотвращает встроенную функцию.


на __asm__ атрибут задает имя, которое будет использоваться в коде ассемблера для функции или переменной.

на __volatile__ квалификатор, обычно используемый в вычислениях в реальном времени встроенных систем, решает проблему с тестами компилятора status register на ERROR или READY бит, вызывающий проблемы при оптимизации. __volatile__ был введен как способ сообщить компилятору, что объект подвержен быстрым изменениям и заставить каждую ссылку объекта быть подлинной ссылка.