Что означает двойная Тильда ( ~ ~ ) в Java?

при просмотре исходного кода Guava я наткнулся на следующий фрагмент кода (часть реализации hashCode для внутреннего класса CartesianSet):

int adjust = size() - 1;
for (int i = 0; i < axes.size(); i++) {
    adjust *= 31;
    adjust = ~~adjust;
    // in GWT, we have to deal with integer overflow carefully
}
int hash = 1;
for (Set<E> axis : axes) {
    hash = 31 * hash + (size() / axis.size() * axis.hashCode());

    hash = ~~hash;
}
hash += adjust;
return ~~hash;

и adjust и hash are ints. Из того, что я знаю о Java,~ означает побитовое отрицание, так adjust = ~~adjust и hash = ~~hash следует оставить переменные без изменений. Запуск небольшого теста (с включенными утверждениями, конечно),

for (int i = Integer.MIN_VALUE; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
    assert i == ~~i;
}

подтверждает это. Предполагая, что гуава парни знают, что делают, для этого должна быть причина. Вопрос в чем?

редактировать как указано в комментариях, тест выше не включает случай, когда i равна Integer.MAX_VALUE. С i <= Integer.MAX_VALUE всегда верно, нам нужно будет проверить этот случай вне цикла, чтобы предотвратить его от цикла навсегда. Однако линия

assert Integer.MAX_VALUE == ~~Integer.MAX_VALUE;

дает предупреждение компилятора "сравнение идентичных выражений", которое в значительной степени гвозди он.

1 ответов


на Java это ничего не значит.

но этот комментарий говорит, что строка предназначена специально для GWT, что является способом компиляции Java в JavaScript.

в JavaScript числа вроде как удваивается-что-акта-в-целые числа. Они имеют максимальное значение 2^53, например. Но!--8-->побитовые операторы относитесь к числам как к 32-битным, что именно то, что вы хотите в этом коде. Другими словами,~~hash говорит "лечить hash как 32-разрядное число" в JavaScript. В частности, он отбрасывает все, кроме нижних 32 бит (начиная с побитового ~ операторы смотрят только на нижние 32 бита), что идентично тому, как работает переполнение Java.

Если у вас этого не было, хэш-код объекта будет отличаться в зависимости от того, оценивается ли он в Java-land или в JavaScript land (через компиляцию GWT).