Что такое каталог документов (NSDocumentDirectory)?

может кто-нибудь объяснить мне, что каталог документов находится в приложении iOS и когда его использовать?

вот во что я верю в настоящее время:

Мне кажется, что это центральная папка, в которой пользователь может хранить любые файлы, необходимые для приложения.

Это будет другое место, чем где Core Data хранит свои данные?

кажется, что каждое приложение получает свой собственный каталог документов.

Я могу создать подкаталог каталог документов, например каталог документов / изображений или каталог документов/видео?

8 ответов


ваше приложение только (на устройстве без джейлбрейка) работает в "изолированной" среде. Это означает, что он может получить доступ только к файлам и каталогам в своем собственном содержимом. Например документы и библиотека.

посмотреть руководство по программированию приложений iOS.

к документы каталог ваших приложений sandbox, вы можете использовать следующее:

iOS 8 и новее, это рекомендуемый метод

+ (NSURL *)applicationDocumentsDirectory
{
     return [[[NSFileManager defaultManager] URLsForDirectory:NSDocumentDirectory inDomains:NSUserDomainMask] lastObject];
}

если вам нужна поддержка iOS 7 или более ранней версии

+ (NSString *) applicationDocumentsDirectory 
{    
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *basePath = paths.firstObject;
    return basePath;
}

этой документы позволяет хранить файлы и подкаталоги ваше приложение создает или может понадобиться.

для доступа к файлам в библиотека каталог ваших приложений использование песочницы (вместо paths выше):

[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]

Это изменилось в iOS 8. См. следующее техническое Примечание:https://developer.apple.com/library/ios/technotes/tn2406/_index.html

санкционированный Apple способ (по ссылке выше) выглядит следующим образом:

// Returns the URL to the application's Documents directory.
- (NSURL *)applicationDocumentsDirectory
{
    return [[[NSFileManager defaultManager] URLsForDirectory:NSDocumentDirectory inDomains:NSUserDomainMask] lastObject];
}

Я не мог найти код в документе, предложенном принятым ответом, но я нашел обновленный эквивалент здесь:

руководство по программированию файловой системы :: доступ к файлам и каталогам "

- (NSURL*)applicationDataDirectory {
    NSFileManager* sharedFM = [NSFileManager defaultManager];
    NSArray* possibleURLs = [sharedFM URLsForDirectory:NSApplicationSupportDirectory
                                 inDomains:NSUserDomainMask];
    NSURL* appSupportDir = nil;
    NSURL* appDirectory = nil;

    if ([possibleURLs count] >= 1) {
        // Use the first directory (if multiple are returned)
        appSupportDir = [possibleURLs objectAtIndex:0];
    }

    // If a valid app support directory exists, add the
    // app's bundle ID to it to specify the final directory.
    if (appSupportDir) {
        NSString* appBundleID = [[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier];
        appDirectory = [appSupportDir URLByAppendingPathComponent:appBundleID];
    }

    return appDirectory;
}

это препятствует использованию NSSearchPathForDirectoriesInDomain:

функция NSSearchPathForDirectoriesInDomains ведет себя как URLsForDirectory:inDomains: метод, но возвращает каталог расположение как строковый путь. Вы должны использовать URLsForDirectory: inDomains: метод вместо этого.

вот некоторые другие полезные константы каталога для игры. Несомненно, не все из них поддерживаются в iOS. Также вы можете использовать функцию NSHomeDirectory () которая:

в iOS, домашний каталог-это каталог песочницы приложения. В OS X это каталог песочницы приложения или домашний каталог текущего пользователя (если приложение не находится в песочница)

Из NSPathUtilities.h

NSApplicationDirectory = 1,             // supported applications (Applications)
    NSDemoApplicationDirectory,             // unsupported applications, demonstration versions (Demos)
    NSDeveloperApplicationDirectory,        // developer applications (Developer/Applications). DEPRECATED - there is no one single Developer directory.
    NSAdminApplicationDirectory,            // system and network administration applications (Administration)
    NSLibraryDirectory,                     // various documentation, support, and configuration files, resources (Library)
    NSDeveloperDirectory,                   // developer resources (Developer) DEPRECATED - there is no one single Developer directory.
    NSUserDirectory,                        // user home directories (Users)
    NSDocumentationDirectory,               // documentation (Documentation)
    NSDocumentDirectory,                    // documents (Documents)
    NSCoreServiceDirectory,                 // location of CoreServices directory (System/Library/CoreServices)
    NSAutosavedInformationDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 11,   // location of autosaved documents (Documents/Autosaved)
    NSDesktopDirectory = 12,                // location of user's desktop
    NSCachesDirectory = 13,                 // location of discardable cache files (Library/Caches)
    NSApplicationSupportDirectory = 14,     // location of application support files (plug-ins, etc) (Library/Application Support)
    NSDownloadsDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_5, 2_0) = 15,              // location of the user's "Downloads" directory
    NSInputMethodsDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 16,           // input methods (Library/Input Methods)
    NSMoviesDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 17,                 // location of user's Movies directory (~/Movies)
    NSMusicDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 18,                  // location of user's Music directory (~/Music)
    NSPicturesDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 19,               // location of user's Pictures directory (~/Pictures)
    NSPrinterDescriptionDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 20,     // location of system's PPDs directory (Library/Printers/PPDs)
    NSSharedPublicDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 21,           // location of user's Public sharing directory (~/Public)
    NSPreferencePanesDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 22,        // location of the PreferencePanes directory for use with System Preferences (Library/PreferencePanes)
    NSApplicationScriptsDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_8, NA) = 23,      // location of the user scripts folder for the calling application (~/Library/Application Scripts/code-signing-id)
    NSItemReplacementDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_6, 4_0) = 99,       // For use with NSFileManager's URLForDirectory:inDomain:appropriateForURL:create:error:
    NSAllApplicationsDirectory = 100,       // all directories where applications can occur
    NSAllLibrariesDirectory = 101,          // all directories where resources can occur
    NSTrashDirectory NS_ENUM_AVAILABLE(10_8, NA) = 102                   // location of Trash directory

и, наконец, некоторые методы удобства в категории NSURL http://club15cc.com/code/ios/easy-ios-file-directory-paths-with-this-handy-nsurl-category


Swift 3 и 4 как глобальный var:

var documentsDirectoryUrl: URL {
    return FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).last!
}

помимо Documents папка, iOS также позволяет сохранять файлы в temp и Library папки.

для получения дополнительной информации о том, какой из них использовать, см. Эту ссылку из документации:


может быть чище добавить расширение в FileManager для такого неудобного вызова, для аккуратности, если ничего другого. Что-то вроде:

extension FileManager {
    static var documentDir : URL {
        return FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first!
    }
}

вы можете получить доступ к каталогу документов с помощью этого кода он в основном используется для хранения файла в формате plist:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths firstObject];
return documentsDirectory;

вот полезная небольшая функция, которая делает использование/создание папок iOS немного проще.

вы передаете ему имя подпапки, он вернет вам полный путь и убедитесь, что каталог существует.

(лично я вставляю эту статическую функцию в свой класс AppDelete, но, возможно, это не самое умное место для ее размещения.)

вот как вы бы это назвали, чтобы получить "полный путь" подкаталога MySavedImages:

NSString* fullPath = [AppDelegate getFullPath:@"MySavedImages"];

и вот полная функция:

+(NSString*)getFullPath:(NSString*)folderName
{
    //  Check whether a subdirectory exists in our sandboxed Documents directory.
    //  Returns the full path of the directory.
    //
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    if (paths.count < 1)
        return nil;

    NSString *rootFolder = [paths firstObject];
    NSString* fullFolderPath = [rootFolder stringByAppendingPathComponent:folderName];

    BOOL isDirectory;
    NSFileManager* manager = [NSFileManager defaultManager];

    if (![manager fileExistsAtPath:fullFolderPath isDirectory:&isDirectory] || !isDirectory) {
        NSError *error = nil;
        NSDictionary *attr = [NSDictionary dictionaryWithObject:NSFileProtectionComplete
                                                         forKey:NSFileProtectionKey];
        [manager createDirectoryAtPath:fullFolderPath
           withIntermediateDirectories:YES
                            attributes:attr
                                 error:&error];
        if (error) {
            NSLog(@"Error creating directory path: %@", [error localizedDescription]);
            return nil;
        }
    }
    return fullFolderPath;
}

используя эту небольшую функцию, легко создать каталог в каталоге документов вашего приложения (если он еще не существует) и записать в него файл.

вот как я бы создал каталог и записал в него содержимое одного из моих файлов изображений:

//  Let's create a "MySavedImages" subdirectory (if it doesn't already exist)
NSString* fullPath = [AppDelegate getFullPath:@"MySavedImages"];

//  As an example, let's load the data in one of my images files
NSString* imageFilename = @"icnCross.png";

UIImage* image = [UIImage imageNamed:imageFilename];
NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(image);

//  Obtain the full path+filename where we can write this .png to, in our new MySavedImages directory
NSString* imageFilePathname = [fullPath stringByAppendingPathComponent:imageFilename];

//  Write the data
[imageData writeToFile:imageFilePathname atomically:YES];

надеюсь, что это помогает !