Что такое лямбда-выражения в C++11?
Что такое лямбда-выражения в C++11? Когда я буду его использовать? Какой класс проблем они решают, что было невозможно до их введения?
несколько примеров, и варианты использования были бы полезны.
8 ответов
проблема
C++ включает в себя полезные общие функции, такие как std::for_each
и std::transform
, что может быть очень удобным. К сожалению, они также могут быть довольно громоздкими в использовании, особенно если функтор вы хотели бы применить является уникальным для конкретной функции.
#include <algorithm>
#include <vector>
namespace {
struct f {
void operator()(int) {
// do something
}
};
}
void func(std::vector<int>& v) {
f f;
std::for_each(v.begin(), v.end(), f);
}
если вы используете f
один раз и в этом конкретном месте кажется излишним писать целый класс, чтобы сделать что-то тривиальное и одно.
В C++03 у вас может возникнуть соблазн написать что-то вроде следующего, чтобы сохранить функтор локальным:
void func2(std::vector<int>& v) {
struct {
void operator()(int) {
// do something
}
} f;
std::for_each(v.begin(), v.end(), f);
}
однако это не допускается,f
не может быть передана шаблон функция в C++03.
новое решение
C++11 вводит lambdas позволяет написать встроенный анонимный функтор для замены struct f
. Для небольших простых примеров это может быть чище читать (он держит все в одном месте) и потенциально проще поддерживайте, например, в простейшей форме:
void func3(std::vector<int>& v) {
std::for_each(v.begin(), v.end(), [](int) { /* do something here*/ });
}
лямбда-функции-это просто синтаксический сахар для анонимных функторов.
типы возврата
в простых случаях для вас выводится тип возврата лямбды, например:
void func4(std::vector<double>& v) {
std::transform(v.begin(), v.end(), v.begin(),
[](double d) { return d < 0.00001 ? 0 : d; }
);
}
однако, когда вы начнете писать более сложные лямбды, вы быстро столкнетесь с случаями, когда тип возврата не может быть выведен компилятором, например:
void func4(std::vector<double>& v) {
std::transform(v.begin(), v.end(), v.begin(),
[](double d) {
if (d < 0.0001) {
return 0;
} else {
return d;
}
});
}
для решения этой вы разрешено явно указывать тип возврата для лямбда-функции, используя -> T
:
void func4(std::vector<double>& v) {
std::transform(v.begin(), v.end(), v.begin(),
[](double d) -> double {
if (d < 0.0001) {
return 0;
} else {
return d;
}
});
}
"захват" переменные
до сих пор мы не использовали ничего, кроме того, что было передано лямбде внутри него, но мы также можем использовать другие переменные внутри лямбды. Если вы хотите получить доступ к другим переменным, вы можете использовать предложение capture ([]
выражения), который до сих пор не использовался в этих примерах, например:
void func5(std::vector<double>& v, const double& epsilon) {
std::transform(v.begin(), v.end(), v.begin(),
[epsilon](double d) -> double {
if (d < epsilon) {
return 0;
} else {
return d;
}
});
}
вы можете захватить путем как ссылка, так и значение, которое вы можете указать с помощью &
и =
соответственно:
-
[&epsilon]
захват по ссылке -
[&]
захватывает все переменные, используемые в лямбда по ссылке -
[=]
захватывает все переменные, используемые в лямбда по значению -
[&, epsilon]
захватывает переменные, такие как [&], но epsilon по значению -
[=, &epsilon]
захватывает переменные, такие как [ = ], но epsilon by ссылка
созданный operator()
is const
по умолчанию, с подразумеваемым, что захваты будут const
при обращении к ним по умолчанию. Это приводит к тому, что каждый вызов с одним и тем же входом приведет к одному и тому же результату, однако вы можете отметьте лямбду как mutable
просить operator()
произведен не const
.
что такое лямбда-функция?
концепция c++ лямбда-функции берет свое начало в лямбда-исчислении и функциональном программировании. Лямбда-это неназванная функция, которая полезна (в реальном программировании, а не в теории) для коротких фрагментов кода, которые невозможно повторно использовать и не стоит называть.
в C++ лямбда-функция определяется следующим образом
[]() { } // barebone lambda
или во всей красе
[]() mutable -> T { } // T is the return type, still lacking throw()
[]
список захвата , ()
список аргументов и {}
тело функции.
список захвата
список захвата определяет, что снаружи лямбды должно быть доступно внутри тела функции и как. Это может быть:
- значение: [x]
- ссылка [&x]
- любая переменная в настоящее время в области по ссылке [&]
- то же, что и 3, но по значению [=]
вы можете смешать все вышеперечисленное в список разделенных запятыми [x, &y]
.
аргумент
список аргументов такой же, как и в любой другой функции C++.
тело функции
код, который будет выполняться, когда лямбда фактически вызывается.
тип возврата вычет
если лямбда имеет только один оператор return, тип return может быть опущен и имеет неявный тип decltype(return_statement)
.
Mutable
если a лямбда помечается изменяемой (например,[]() mutable { }
) разрешено изменять значения, которые были захвачены по значению.
варианты использования
библиотека, определенная стандартом ISO, сильно выигрывает от lambdas и повышает удобство использования нескольких баров, поскольку теперь пользователям не нужно загромождать свой код небольшими функторами в некоторой доступной области.
C++14
в C++14 лямбда были расширены различными предложениями.
Инициализирован Лямда Захватывает
элемент списка захвата теперь можно инициализировать с помощью =
. Это позволяет переименовывать переменные и захватывать путем перемещения. Пример взят из стандарта:
int x = 4;
auto y = [&r = x, x = x+1]()->int {
r += 2;
return x+2;
}(); // Updates ::x to 6, and initializes y to 7.
и один взятый из Википедии, показывающий, как захватить с std::move
:
auto ptr = std::make_unique<int>(10); // See below for std::make_unique
auto lambda = [ptr = std::move(ptr)] {return *ptr;};
Универсальный Лямбда
лямбда теперь может быть общим (auto
было бы эквивалентно T
вот если
T
были аргументом шаблона типа где-то в окружающая область):
auto lambda = [](auto x, auto y) {return x + y;};
Улучшенный Тип Возврата Вычет
C++14 позволяет выводить типы возврата для каждой функции и не ограничивает его функциями формы return expression;
. Это также распространяется на лямбды.
лямбда-выражения обычно используются для инкапсуляции алгоритмов, чтобы их можно было передать другой функции. Однако,можно выполнить лямбду сразу после определения:
[&](){ ...your code... }(); // immediately executed lambda expression
функционально эквивалентно
{ ...your code... } // simple code block
это делает лямбда-выражения мощный инструмент для оптимизации сложных функций. Вы начинаете с упаковки раздела кода в лямбда-функцию, как показано выше. Процесс явного параметризацию можно после этого выполнить постепенно с промежуточным испытанием после каждого шага. После того, как вы полностью параметризовали код-блок (как показано удалением &
), вы можете переместить код во внешнее расположение и сделать его нормальной функцией.
аналогично, вы можете использовать лямбда-выражения для инициализировать переменные на основе результата алгоритма...
int a = []( int b ){ int r=1; while (b>0) r*=b--; return r; }(5); // 5!
As способ разбиения вашей логики программы, вы может даже оказаться полезным передать лямбда-выражение в качестве аргумента другому лямбда-выражению...
[&]( std::function<void()> algorithm ) // wrapper section
{
...your wrapper code...
algorithm();
...your wrapper code...
}
([&]() // algorithm section
{
...your algorithm code...
});
лямбда-выражения также позволяют создавать именованные вложенные функции, что может быть удобным способом избежать дублирования логики. Использование именованных лямбд также имеет тенденцию быть немного проще на глазах (по сравнению с анонимными встроенными лямбдами) при передаче нетривиальной функции в качестве параметра другой функции. Примечание: не забудьте точка с запятой после закрывающей фигурной скобки.
auto algorithm = [&]( double x, double m, double b ) -> double
{
return m*x+b;
};
int a=algorithm(1,2,3), b=algorithm(4,5,6);
если последующее профилирование обнаруживает значительные издержки инициализации для объекта функции, вы можете переписать это как обычную функцию.
ответы
Q: Что такое лямбда-выражение В C++11?
a: под капотом, это объект класса автоматически с перегрузкой оператор () const. Такой объект называется закрытие и создан компилятором. Эта концепция "закрытия" близка к концепции привязки из C++11. Но lambdas обычно генерируют лучший код. И звонки через закрытие позволяют полностью inlining.
Q: когда бы я использовал один?
A: чтобы определить "простую и небольшую логику" и попросить компилятор выполнить генерацию из предыдущего вопроса. Вы даете компилятору некоторые выражения, которые вы хотите быть внутри оператора(). Все остальное компилятор будет генерировать для вас.
Q: какой класс проблемы они решают, что не было возможно до их введения?
A: это какой-то синтаксический сахар, такой как перегрузка операторов вместо функций для пользовательских add, subrtact оперативный...Но это экономит больше строк ненужного кода, чтобы обернуть 1-3 строки реальной логики в некоторые классы и т. д.! Некоторые инженеры думают, что если количество строк меньше, то есть меньше шансов сделать ошибки в нем (я так думаю)
пример использования
auto x = [=](int arg1){printf("%i", arg1); };
void(*f)(int) = x;
f(1);
x(1);
дополнительные сведения о лямбдах, не охваченных вопросом. Игнорируйте этот раздел, если вы не заинтересованы
1. Захваченные значения. Что вы можете захватить
1.1. Вы можете ссылаться на переменную со статической продолжительностью хранения в lambdas. Они все в плену.
1.2. Вы можете использовать лямбда для значений захвата "по значению". В таком случае захваченные vars будут скопированы в объект функции (закрытие).
[captureVar1,captureVar2](int arg1){}
1.3. Вы можете захватить ссылку. & -- в этом контексте означает ссылку, а не указатели.
[&captureVar1,&captureVar2](int arg1){}
1.4. Существует нотация для захвата всех нестатических vars по значению, или по ссылке
[=](int arg1){} // capture all not-static vars by value
[&](int arg1){} // capture all not-static vars by reference
1.5. Существует нотация для захвата всех нестатических vars по значению или по ссылке и указания smth. больше. Образцы: Захват всех нестатических vars по значению, но по ссылке захват Param2
[=,&Param2](int arg1){}
захват всех нестатических vars по ссылке, но по значению захвата Param2
[&,Param2](int arg1){}
2. Тип возврата вычет
2.1. Лямбда-тип возврата может быть выведен, если лямбда-одно выражение. Или вы можете явно укажите его.
[=](int arg1)->trailing_return_type{return trailing_return_type();}
если лямбда имеет более одного выражения, то тип возврата должен быть указан через тип возврата трейлинга. Кроме того, аналогичный синтаксис может быть применен к автоматическим функциям и функциям-членам
3. Захваченные значения. Что вы не можете захватить
3.1. Вы можете захватить только локальные vars, а не переменную-член объекта.
4. Конверсии
4.1. лямбда не указатель функции, и это не анонимная функция, но может быть неявно преобразован в указатель на функцию.
п.з.
более подробную информацию о лямбда-грамматике можно найти в рабочем проекте для языка программирования C++ #337, 2012-01-16, 5.1.2. Лямбда-выражения, стр. 88
-
в C++14 добавлена дополнительная функция, названная "init capture". Это позволяет выполнять arbitarily объявление данных о закрытии члены:
auto toFloat = [](int value) { return float(value);}; auto interpolate = [min = toFloat(0), max = toFloat(255)](int value)->float { return (value - min) / (max - min);};
лямбда-функция-это анонимная функция, которую вы создаете в строке. Он может захватывать переменные, как некоторые объяснили, (например,http://www.stroustrup.com/C++11FAQ.html#лямбда) но есть некоторые ограничения. Например, если есть такой интерфейс обратного вызова,
void apply(void (*f)(int)) {
f(10);
f(20);
f(30);
}
вы можете написать функцию на месте, чтобы использовать ее как переданную для применения ниже:
int col=0;
void output() {
apply([](int data) {
cout << data << ((++col % 10) ? ' ' : '\n');
});
}
но вы не можете этого сделать:
void output(int n) {
int col=0;
apply([&col,n](int data) {
cout << data << ((++col % 10) ? ' ' : '\n');
});
}
из-за ограничений в стандарт C++11. Если вы хотите использовать захваты, вы должны полагаться на библиотеку и
#include <functional>
(или какая-то другая библиотека STL, как алгоритм, чтобы получить его косвенно), а затем работать с std::function вместо передачи нормальных функций в качестве параметров, таких как:
#include <functional>
void apply(std::function<void(int)> f) {
f(10);
f(20);
f(30);
}
void output(int width) {
int col;
apply([width,&col](int data) {
cout << data << ((++col % width) ? ' ' : '\n');
});
}
одно из лучших объяснений lambda expression
дано от автора C++ Бьярн Страуструп в своей книге ***The C++ Programming Language***
Глава 11 (ISBN-13: 978-0321563842):
What is a lambda expression?
A лямбда-выражение, иногда также называют лямда - функция или (строго говоря неправильно, но разговорно) как лямда -, упрощенная нотация для определение и использование анонимный объект функции. Вместо определения именованного класса с помощью operator (), позже создание объекта этого класса и, наконец, вызывая его, мы можем использовать стенографию.
When would I use one?
это особенно полезно, когда мы хотим пройти операцию как аргумент алгоритма. В контексте графических пользовательских интерфейсов (и в других местах) такие операции часто называются обратные вызовы.
What class of problem do they solve that wasn't possible prior to their introduction?
здесь я думаю, что каждое действие, выполненное с лямбда-выражением, может быть решено без них, но с гораздо большим кодом и гораздо большей сложностью. Лямбда-выражение-это способ оптимизации кода и способ сделать его более привлекательным. Как грустно от Stroustup:
эффективные способы оптимизация
Some examples
через лямбда-выражение
void print_modulo(const vector<int>& v, ostream& os, int m) // output v[i] to os if v[i]%m==0
{
for_each(begin(v),end(v),
[&os,m](int x) {
if (x%m==0) os << x << '\n';
});
}
или через функцию
class Modulo_print {
ostream& os; // members to hold the capture list int m;
public:
Modulo_print(ostream& s, int mm) :os(s), m(mm) {}
void operator()(int x) const
{
if (x%m==0) os << x << '\n';
}
};
или даже
void print_modulo(const vector<int>& v, ostream& os, int m)
// output v[i] to os if v[i]%m==0
{
class Modulo_print {
ostream& os; // members to hold the capture list
int m;
public:
Modulo_print (ostream& s, int mm) :os(s), m(mm) {}
void operator()(int x) const
{
if (x%m==0) os << x << '\n';
}
};
for_each(begin(v),end(v),Modulo_print{os,m});
}
если вам нужно, вы можете назвать lambda expression
, как показано ниже:
void print_modulo(const vector<int>& v, ostream& os, int m)
// output v[i] to os if v[i]%m==0
{
auto Modulo_print = [&os,m] (int x) { if (x%m==0) os << x << '\n'; };
for_each(begin(v),end(v),Modulo_print);
}
или предположим другой простой пример
void TestFunctions::simpleLambda() {
bool sensitive = true;
std::vector<int> v = std::vector<int>({1,33,3,4,5,6,7});
sort(v.begin(),v.end(),
[sensitive](int x, int y) {
printf("\n%i\n", x < y);
return sensitive ? x < y : abs(x) < abs(y);
});
printf("sorted");
for_each(v.begin(), v.end(),
[](int x) {
printf("x - %i;", x);
}
);
}
будет генерировать следующий
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0 sortedx-1; x-3;x - 4;x - 5;x - 6;x - 7; x - 33;
[]
- это список захвата или lambda introducer
: если lambdas
не требуют доступа к их локальной среде мы можем использовать его.
цитата из книги:
первый символ лямбда-выражения всегда [. Лямбда интродьюсер может принимать различные формы:
• []: пустой список захвата. Этот подразумевает, что никакие локальные имена из окружающего контекста не могут использоваться в теле лямбды. Для таких лямбда-выражений данные получены из аргументы или от нелокальных переменных.
• [&]: неявный захват ссылка. Можно использовать все локальные имена. Все локальные переменные доступ по ссылке.
• [=]: неявный захват по значению. Все местные можно использовать имена. Все имена относятся к копиям локальных переменных принятые в точке вызова лямбда-выражения.
• [capture-list]: явный захват; список захвата - это список имен локальных переменных, которые должны быть захвачены (т. е. сохранены в объекте) по ссылке или по значению. Переменные с именами предшествовать & захватываются ссылка. Другие переменные захвачен по стоимости. Список захвата также содержат это и имена, за которыми следуют ... в качестве элементов.
• [&, capture-list]: неявный захват по ссылке всех локальных переменных с именами, не указанными в списке. Список захвата может содержать это. Перечисленным именам не может предшествовать &. Переменные, названные в список захвата захватываются по значению.
• [=, capture-list]: неявно захват по значению все локальные переменные с именами, не упомянутыми в списке. Список захвата не может содержать это. Перечисленным именам должно предшествовать &. Варианты, названные в списке захвата, захватываются по ссылке.
отметим, что локальное имя предшествует и всегда захвачен ссылка и локальное имя, не переданное&, всегда фиксируются значение. Только захват по ссылке позволяет изменять переменные в вызов окружающая среда.
Additional
одна проблема, которую он решает:код проще, чем лямбда для вызова в конструкторе, который использует функцию выходного параметра для инициализации члена const
вы можете инициализировать член const вашего класса с вызовом функции, которая устанавливает его значение, возвращая его вывод в качестве выходного параметра.
Ну, одно практическое использование, которое я узнал, - это сокращение кода котельной плиты. Например:
void process_z_vec(vector<int>& vec)
{
auto print_2d = [](const vector<int>& board, int bsize)
{
for(int i = 0; i<bsize; i++)
{
for(int j=0; j<bsize; j++)
{
cout << board[bsize*i+j] << " ";
}
cout << "\n";
}
};
// Do sth with the vec.
print_2d(vec,x_size);
// Do sth else with the vec.
print_2d(vec,y_size);
//...
}
без лямбда, вам может потребоваться сделать что-то для разных bsize
случаях. Конечно, вы можете создать функцию, но что, если вы хотите ограничить использование в рамках функции пользователя душа? природа лямбды удовлетворяет этому требованию, и я использую ее для этого случая.