DB файл в папке Assets. Будет ли он обновляться?

Я новичок в Android SQLite все это. Вот что у меня есть:--5-->

  • Я db.sqlite в своем .
  • целью БД является только чтение. Пользователь не будет писать ему.
  • когда приложение обновляется, то db.sqlite будет заменен новый db (я удалю старый файл из проекта и добавлю новый).

что меня беспокоит:

  • будет ли старый файл db удален? (это то, что я хочу; замена старого на новый)
    • зачем спрашивать? Потому что, когда я отлаживаю свое приложение, каждый раз, когда я обновляю файл db, мне нужно удалить приложение с устройства, чтобы заставить обновление. Должны ли пользователи делать то же самое при обновлении моего приложения из play store? Я боюсь этого.
  • будет ли это зависеть от того, как я реализую onCreate (SQLiteDatabase) и onUpgrade(SQLiteDatabase, int, int)?
    • если да, то каков правильный способ их реализации для удовлетворения моего требования?

вот как я расширяю SQLiteOpenHelper класса. Я следил за учебником, который я нашел в интернете:

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;    
import android.content.Context;
import android.database.Cursor;
import android.database.SQLException;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteException;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
import android.util.Log;

public class DataBaseHelper extends SQLiteOpenHelper{

    //The Android's default system path of your application database.
    private static String DB_PATH = "/data/data/com.mydomain.myapp/databases/";
    private static String DB_NAME = "db.sqlite";
    private SQLiteDatabase myDataBase;   
    private final Context myContext;

    /*
     * Constructor
     * Takes and keeps a reference of the passed context in order to access to the application assets and resources.
     * @param context
     **/
    public DataBaseHelper(Context context) {

        super(context, DB_NAME, null, 1);
        this.myContext = context;
    }   

  /**
     * Creates a empty database on the system and rewrites it with your own database.
     * */
    public void createDataBase() throws IOException{

        boolean dbExist = checkDataBase();

        if(dbExist){
            //do nothing - database already exist
            Log.i("myapp", "database already exist");
        }else{
            Log.i("myapp", "database NOT exist");

            //By calling this method and empty database will be created into the default system path
               //of your application so we are gonna be able to overwrite that database with our database.
            this.getReadableDatabase();

            try {

                copyDataBase();

            } catch (IOException e) {

                throw new Error("Error copying database");

            }
        }

    }

    /**
     * Check if the database already exist to avoid re-copying the file each time you open the application.
     * @return true if it exists, false if it doesn't
     */
    private boolean checkDataBase(){

        SQLiteDatabase checkDB = null;

        try{
            String myPath = DB_PATH + DB_NAME;
            checkDB = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);

        }catch(SQLiteException e){

            //database does't exist yet.

        }

        if(checkDB != null){

            checkDB.close();

        }

        return checkDB != null ? true : false;
    }

    /**
     * Copies your database from your local assets-folder to the just created empty database in the
     * system folder, from where it can be accessed and handled.
     * This is done by transfering bytestream.
     * */
    private void copyDataBase() throws IOException{

        //Open your local db as the input stream
        InputStream myInput = myContext.getAssets().open(DB_NAME);

        // Path to the just created empty db
        String outFileName = DB_PATH + DB_NAME;

        //Open the empty db as the output stream
        OutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName);

        //transfer bytes from the inputfile to the outputfile
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int length;
        while ((length = myInput.read(buffer))>0){
            myOutput.write(buffer, 0, length);
        }

        //Close the streams
        myOutput.flush();
        myOutput.close();
        myInput.close();

    }

    public void openDataBase() throws SQLException{

        //Open the database
        String myPath = DB_PATH + DB_NAME;
        myDataBase = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READWRITE);

    }

    @Override
    public synchronized void close() {

            if(myDataBase != null)
                myDataBase.close();

            super.close();

    }

    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {

    }

    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {

    }

  // My public helper methods to access and get content from the database go here

3 ответов


вы не можете заменить базу в onUpgrade() потому что в этом методе база данных уже используется. Вы должны сделать это до открытия базы данных, как в конструкторе вашего DatabaseHelper. Как вы не можете использовать onUpgrade(), вы должны управлять версиями базы данных самостоятельно. Используя SharedPreferences - это хороший способ для этого. Вы проверяете, существует ли ваша база данных (если она уже скопирована из assets directory) и проверьте версию, если база данных существует. Теперь вы можете удалить старую базу данных и скопировать новый assets. Увидеть ниже.

чтобы отметить ваше обновленное приложение публикуется с новой базой данных в assets просто incerment DATABASE_VERSION константы.

private static class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {

    private static final String DATABASE_NAME = "database.db";
    private static final int DATABASE_VERSION = 1;
    private static final String SP_KEY_DB_VER = "db_ver";
    private final Context mContext;

    public DatabaseHelper(Context context) {
        super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
        mContext = context;
        initialize();
    }

    /**
     * Initializes database. Creates database if doesn't exist.
     */
    private void initialize() {
        if (databaseExists()) {
            SharedPreferences prefs = PreferenceManager
                    .getDefaultSharedPreferences(mContext);
            int dbVersion = prefs.getInt(SP_KEY_DB_VER, 1);
            if (DATABASE_VERSION != dbVersion) {
                File dbFile = mContext.getDatabasePath(DATABASE_NAME);
                if (!dbFile.delete()) {
                    Log.w(TAG, "Unable to update database");
                }
            }
        }
        if (!databaseExists()) {
            createDatabase();
        }
    }

    /**
     * Returns true if database file exists, false otherwise.
     * @return
     */
    private boolean databaseExists() {
        File dbFile = mContext.getDatabasePath(DATABASE_NAME);
        return dbFile.exists();
    }

    /**
     * Creates database by copying it from assets directory.
     */
    private void createDatabase() {
        String parentPath = mContext.getDatabasePath(DATABASE_NAME).getParent();
        String path = mContext.getDatabasePath(DATABASE_NAME).getPath();

        File file = new File(parentPath);
        if (!file.exists()) {
            if (!file.mkdir()) {
                Log.w(TAG, "Unable to create database directory");
                return;
            }
        }

        InputStream is = null;
        OutputStream os = null;
        try {
            is = mContext.getAssets().open(DATABASE_NAME);
            os = new FileOutputStream(path);

            byte[] buffer = new byte[1024];
            int length;
            while ((length = is.read(buffer)) > 0) {
                os.write(buffer, 0, length);
            }
            os.flush();
            SharedPreferences prefs = PreferenceManager
                    .getDefaultSharedPreferences(mContext);
            SharedPreferences.Editor editor = prefs.edit();
            editor.putInt(SP_KEY_DB_VER, DATABASE_VERSION);
            editor.commit();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (is != null) {
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (os != null) {
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
    }

    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion,
            int newVersion) {
    }
}

после много поиска. Я нашел это-база данных папок активов доступна только для чтения. вы не можете обновить базу данных в папке активов. Предположим, ваша следующая версия приложения публикуется в google play store с новой обновленной базой данных в папке assert. если имя обеих баз данных в assert одинаковое (в предыдущем приложении и новом приложении), система android будет читать только старый файл базы данных.поскольку файловая система не может содержать два файла с одинаковым именем. Что вам нужно сделать, это просто изменить имя имя нового файла базы данных в dataOpenhelper.класс. как database_1.децибел.

public class DatabaseOpenHelper extends SQLiteAssetHelper {
    private static final String DATABASE_NAME = "dbbasic_5.db";
    private static final int DATABASE_VERSION = 3;
    private Context contaxtDB;

    // ********* reminder **********
   //  only change database_name = like dbbasic_5.6.7.8  .
    // *******   do not change database_version
    //

    public DatabaseOpenHelper(Context context) {
        super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
        contaxtDB = context;
    }

    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
        super.onUpgrade(db, oldVersion, newVersion);

    }


}

этот работает нормально, попробуйте

public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {

private static final int DATABASE_VERSION = 3;
private static final String SP_KEY_DB_VER = "db_ver";
private static final String DATABASE_NAME = "db.db";
private static String DB_PATH = "/data/data/APP_PACKAGE/databases/";
    static SQLiteDatabase db;
    public Context context;

SessionManager session;

    public DatabaseHelper(Context context) {
            super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
            this.context = context;
            session = SessionManager.getInstance(context);;
            //initialize();
        }

    public void createDataBase() throws IOException {
            if (!checkDataBase()) {
                getWritableDatabase();
                copyDataBase();
            }
        }

    public boolean checkDataBase() {
            /**/
            boolean found = new File(DB_PATH + DATABASE_NAME).exists();
            if(found)
            {
                int dbVersion = Integer.valueOf(session.getData(SP_KEY_DB_VER, "1"));
                if (DATABASE_VERSION != dbVersion) {
                    File dbFile = context.getDatabasePath(DATABASE_NAME);
                    if (!dbFile.delete()) {
                        Log.w("Warning: ", "Unable to update database");
                    }
                    found = false;
                }
            }
            return found;
        }

        public void copyDataBase() throws IOException {
            InputStream myInput = this.context.getAssets().open(DATABASE_NAME);
            OutputStream myOutput = new FileOutputStream(DB_PATH + DATABASE_NAME);
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int length;
            while ((length = myInput.read(buffer))>0){
                myOutput.write(buffer, 0, length);
            }
            //Close the streams
            myOutput.flush();
            myOutput.close();
            myInput.close();
            session.saveData(SP_KEY_DB_VER, String.valueOf(DATABASE_VERSION));
            //int dbVersion = prefs.in(SP_KEY_DB_VER, 3);
        }

        public void openDataBase() throws SQLException {
            db = SQLiteDatabase.openDatabase(DB_PATH + DATABASE_NAME, null, 0);
        }
    }

MainActivity - > OnCreate

db = new DatabaseHelper(context);
try {
   db.createDataBase();
} catch (IOException ioe) {
   throw new Error("Unable to create database");
}

db.openDataBase();