Динамическая Общая библиотека C++ в Linux
Это продолжение динамическая компиляция общей библиотеки с помощью g++.
Я пытаюсь создать общую библиотеку классов на C++ в Linux. Я могу получить библиотеку для компиляции, и я могу вызвать некоторые (неклассовые) функции, используя учебники, которые я нашел здесь и здесь. Мои проблемы начинаются когда я пытаюсь использовать классы, определенные в библиотеке. Второй учебник, с которым я связан, показывает, как загружать символы для создание объектов классов, определенных в библиотеке, но не используя эти объекты, чтобы получить любую работу.
кто-нибудь знает более полный учебник по созданию общих библиотек классов C++, который также показывает, как использовать эти классы в отдельном исполняемом файле? Очень простой учебник, который показывает создание объектов, использование (простые геттеры и сеттеры были бы в порядке), и удаление было бы фантастическим. Ссылка или ссылка на какой-либо открытый исходный код код, иллюстрирующий использование общей библиотеки классов, был бы одинаково хорош.
хотя ответы codelogic и nimrodm do work, я просто хотел добавить, что я взял копию Начало Программирования Linux поскольку этот вопрос задан, и его первая глава имеет пример кода C и хорошие объяснения для создания и использования как статических, так и общих библиотек. Эти примеры доступны через Google Book Search в старое издание этой книги.
3 ответов
и MyClass.h
#ifndef __MYCLASS_H__
#define __MYCLASS_H__
class MyClass
{
public:
MyClass();
/* use virtual otherwise linker will try to perform static linkage */
virtual void DoSomething();
private:
int x;
};
#endif
myclass.cc
#include "myclass.h"
#include <iostream>
using namespace std;
extern "C" MyClass* create_object()
{
return new MyClass;
}
extern "C" void destroy_object( MyClass* object )
{
delete object;
}
MyClass::MyClass()
{
x = 20;
}
void MyClass::DoSomething()
{
cout<<x<<endl;
}
class_user.cc
#include <dlfcn.h>
#include <iostream>
#include "myclass.h"
using namespace std;
int main(int argc, char **argv)
{
/* on Linux, use "./myclass.so" */
void* handle = dlopen("myclass.so", RTLD_LAZY);
MyClass* (*create)();
void (*destroy)(MyClass*);
create = (MyClass* (*)())dlsym(handle, "create_object");
destroy = (void (*)(MyClass*))dlsym(handle, "destroy_object");
MyClass* myClass = (MyClass*)create();
myClass->DoSomething();
destroy( myClass );
}
в Mac OS X скомпилируйте с помощью:
g++ -dynamiclib -flat_namespace myclass.cc -o myclass.so
g++ class_user.cc -o class_user
в Linux скомпилируйте с помощью:
g++ -fPIC -shared myclass.cc -o myclass.so
g++ class_user.cc -ldl -o class_user
если бы это было для системы плагинов, вы бы использовали MyClass в качестве базового класса и определили все необходимые виртуальные функции. Затем автор плагина производный от MyClass, переопределяет виртуалы и реализует create_object
и destroy_object
. Ваше основное приложение не нужно будет изменять каким-либо образом.
ниже приведен пример общей библиотеки классов.[h, cpp] и основной.cpp модуль с использованием библиотеки. Это очень простой пример, и makefile может быть сделан намного лучше. Но это работает и может помочь вам:
shared.h определяет класс:
class myclass {
int myx;
public:
myclass() { myx=0; }
void setx(int newx);
int getx();
};
shared.cpp определяет функции getx / setx:
#include "shared.h"
void myclass::setx(int newx) { myx = newx; }
int myclass::getx() { return myx; }
main.cpp использует класс,
#include <iostream>
#include "shared.h"
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
myclass m;
cout << m.getx() << endl;
m.setx(10);
cout << m.getx() << endl;
}
и makefile, который генерирует libshared.так и ссылки main с общим библиотека:
main: libshared.so main.o
$(CXX) -o main main.o -L. -lshared
libshared.so: shared.cpp
$(CXX) -fPIC -c shared.cpp -o shared.o
$(CXX) -shared -Wl,-soname,libshared.so -o libshared.so shared.o
clean:
$rm *.o *.so
для фактического запуска "main" и связи с libshared.поэтому вам, вероятно, нужно будет указать путь загрузки (или поместить его в /usr/local/lib или аналогичный).
ниже указан текущий каталог в качестве пути поиска для библиотек и выполняется main (синтаксис bash):
export LD_LIBRARY_PATH=.
./main
чтобы увидеть, что программа связана с libshared.таким образом, вы можете попробовать ldd:
LD_LIBRARY_PATH=. ldd main
отпечатки на моей машине:
~/prj/test/shared$ LD_LIBRARY_PATH=. ldd main
linux-gate.so.1 => (0xb7f88000)
libshared.so => ./libshared.so (0xb7f85000)
libstdc++.so.6 => /usr/lib/libstdc++.so.6 (0xb7e74000)
libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0xb7e4e000)
libgcc_s.so.1 => /usr/lib/libgcc_s.so.1 (0xb7e41000)
libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0xb7cfa000)
/lib/ld-linux.so.2 (0xb7f89000)
в принципе, вы должны включить файл заголовка класса в код, где вы хотите использовать класс в общей библиотеке. Затем, когда вы связываете,используйте флаг' - l' чтобы связать код с общей библиотекой. Конечно, это требует своего .чтобы быть там, где ОС может найти его. См.3.5. Установка и использование общей библиотеки
использование dlsym - это когда вы не знаете во время компиляции, какую библиотеку хотите использовать. Не похоже, что это дела здесь. Может быть, путаница в том, что Windows вызывает динамически загруженные библиотеки, делаете ли вы связывание во время компиляции или во время выполнения (с аналогичными методами)? Если это так, то вы можете думать о dlsym как эквиваленте LoadLibrary.
Если вам действительно нужно динамически загружать библиотеки (т. е. они являются плагинами), то этот FAQ должно помочь.