Динамическое изменение размера и перетаскивание полигонов SVG

Я изо всех сил пытаюсь найти способ для изменения размера и перетаскивания многоугольника svg динамически с помощью мыши. К сожалению, jQueryUi не работает для элементов svg. Я также проверил библиотеку Рафаэля, но не могу найти никакой документации/фрагментов о том, как это реализовать.

Помимо использования SVGs, есть ли другой способ динамически изменять размер и перетаскивать полигональную графику?

1 ответов


вы можете работать с элементами SVG самостоятельно. В частности, вы можете найти точки полигона и добавить дескрипторы HTML-элементов, которые сделаны перетаскиваемыми с помощью jQuery. (Я предполагаю, что проблема заключается в том, что jQuery UI не работает с моделью позиционирования SVG.) Вот полный пример, который я только что написал (проверено в Safari 5 и Firefox 9).

(отказ от ответственности: я не обычный пользователь jQuery; этот код может быть unidiomatic способами, кроме того, не используя jQuery для всё.)

<!DOCTYPE html>
<html><head>
  <title>untitled</title>

  <style type="text/css" media="screen">
    .handle {
      position: absolute;
      border: 0.1em solid black;
      width: 1em;
      height: 1em;
    }
  </style>
  <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"></script>
  <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.8.16/jquery-ui.min.js"></script>

  <script type="text/javascript">
  function draggablePolygon(polygon) {
    var points = polygon.points;
    var svgRoot = $(polygon).closest("svg");
    
    for (var i = 0; i < points.numberOfItems; i++) {
      (function (i) { // close over variables for drag call back
        var point = points.getItem(i);

        var handle = document.createElement("div");
        handle.className = "handle";
        document.body.appendChild(handle);

        var base = svgRoot.position();
        // center handles over polygon
        var cs = window.getComputedStyle(handle, null);
        base.left -= (parseInt(cs.width) + parseInt(cs.borderLeftWidth) + parseInt(cs.borderRightWidth))/2; 
        base.top -= (parseInt(cs.height) + parseInt(cs.borderTopWidth) + parseInt(cs.borderBottomWidth))/2; 

        handle.style.left = base.left + point.x + "px";
        handle.style.top = base.top + point.y + "px";

        $(handle).draggable({
          drag: function (event) {
            setTimeout(function () { // jQuery apparently calls this *before* setting position, so defer
              point.x = parseInt(handle.style.left) - base.left;
              point.y = parseInt(handle.style.top) - base.top;
            },0);
          }
        });
      }(i));
    }
  }
  </script>
</head><body>
  <p>
    (Offset to test)
    <svg id="theSVG" width="500" height="500" style="border: 2px inset #CCC;">
      <polygon id="x" points="200,200 100,100 100,1" fill="green" />
      <polygon id="y" points="200,200 100,100 1,100" fill="red" />
    </svg>
  </p>
  <script type="text/javascript">
    draggablePolygon(document.getElementById("x"));
    draggablePolygon(document.getElementById("y"));
  </script>

</body></html>

вы также можете прикрепить обработчик событий к полигону SVG и реализовать перетаскивание (я тестировал, и это может сработать), но тогда вам придется щелкнуть внутри текущих границ полигона, что является нетипичным пользовательским интерфейсом и, возможно, сложным, и реализовать собственное тестирование хитов.

для этого вы бы добавили onmousedown обработчик элемента polygon. Затем извлеките его точки, найдите, которые находятся в диапазоне позиции щелчка, сохраните начальную позицию мыши, а затем имейте onmousemove обработчик изменения x и y точки при изменении положения мыши.