динамическое построение объектов в javascript?
когда я хочу вызвать функцию в javascript с аргументами, предоставленными из другого места, я могу использовать apply
метод функции как:
array = ["arg1", 5, "arg3"]
...
someFunc.apply(null, array);
но что если мне нужно вызвать конструктор по аналогии? Это, кажется, не работает:
array = ["arg1", 5, "arg3"]
...
someConstructor.apply({}, array);
по крайней мере, не так, как я пытаюсь:
template = ['string1', string2, 'etc'];
var resultTpl = Ext.XTemplate.apply({}, template);
это не работает вянут:
Ext.XTemplate.prototype.constructor.apply({}, template);
любой способ заставить это работать? (В данном конкретном случае я обнаружил, что new Ext.XTemplate(template)
будет работать, но меня интересует общий случай)
подобный вопрос, но специфичный для встроенных типов и без ответа, который я могу использовать: создание экземпляра объекта JavaScript путем вызова prototype.конструктор.применить
спасибо.
Edit:
время прошло, и ES6 и транспиляторы теперь вещь.
В ES6 тривиально делать то, что я хотел:new someConstructor(...array)
.
Бабель превратит это в ES5 new (Function.prototype.bind.apply(someConstructor, [null].concat(array)))();
, который пояснил в как построить объект JavaScript (используя 'apply')?.
3 ответов
нет простой способ сделать это с помощью функции конструктора. Это потому, что особые вещи происходят, когда вы используете new
ключевое слово для вызова функции-конструктора, и поэтому, если вы не собираетесь сделать это, вы должны повторить все эти специальные вещи. Они:
- создание нового экземпляра объекта (вы делаете это).
- установка внутреннего прототипа этого объекта в функцию конструктора
prototype
свойство. - настройки объекта
constructor
собственность. - вызов функции-конструктора с этим экземпляром объекта как
this
value (вы это делаете). - обработка специального возвращаемого значения из функции конструктора.
я думаю вот и все, но стоит дважды проверить в спец.
поэтому, если вы можете избежать этого и просто использовать функцию конструктора напрямую, я бы сделал что. :-) Если вы не можете, хотя, вы все еще можете это сделать, это просто неудобно и включает обходные пути. (См. также это связано ответа здесь, на StackOverflow, хотя я покрываю всю землю здесь [и затем некоторые].)
ваша самая большая проблема #2 выше: установка внутреннего прототип объекта. Долгое время не было стандартного способа сделать это. Некоторые браузеры поддерживают __proto__
свойство, которое это сделало, поэтому вы можете использовать это, если оно есть. Хорошей новостью является этот ECMAScript 5 вводит способ сделать это явно:Object.create
. Таким образом, передовые браузеры, такие как Chrome, будут иметь это. Но если вы имеете дело с браузером, который не имеет ни Object.create
, ни __proto__
, это становится немного некрасиво:
1) Определите пользовательскую функцию конструктора.
2) установить его prototype
свойства prototype
свойство функции реального конструктора
3) Используйте его для создания пустого экземпляра объекта.
что ручки прототип вы. Затем вы продолжаете:
4) заменить constructor
свойство в этом экземпляре с функцией реального конструктора.
5) вызовите функцию реального конструктора через apply
.
6) если возвращаемое значение функции реального конструктора является объектом, используйте его вместо созданного; в противном случае используйте созданный.
что-то вроде этого (видео):
function applyConstruct(ctor, params) {
var obj, newobj;
// Use a fake constructor function with the target constructor's
// `prototype` property to create the object with the right prototype
function fakeCtor() {
}
fakeCtor.prototype = ctor.prototype;
obj = new fakeCtor();
// Set the object's `constructor`
obj.constructor = ctor;
// Call the constructor function
newobj = ctor.apply(obj, params);
// Use the returned object if there is one.
// Note that we handle the funky edge case of the `Function` constructor,
// thanks to Mike's comment below. Double-checked the spec, that should be
// the lot.
if (newobj !== null
&& (typeof newobj === "object" || typeof newobj === "function")
) {
obj = newobj;
}
// Done
return obj;
}
вы могли бы сделать шаг далее и только использовать поддельный конструктор, если это необходимо, глядя, если Object.create
или __proto__
поддерживаются в первую очередь, как это (видео):
function applyConstruct(ctor, params) {
var obj, newobj;
// Create the object with the desired prototype
if (typeof Object.create === "function") {
// ECMAScript 5
obj = Object.create(ctor.prototype);
}
else if ({}.__proto__) {
// Non-standard __proto__, supported by some browsers
obj = {};
obj.__proto__ = ctor.prototype;
if (obj.__proto__ !== ctor.prototype) {
// Setting it didn't work
obj = makeObjectWithFakeCtor();
}
}
else {
// Fallback
obj = makeObjectWithFakeCtor();
}
// Set the object's constructor
obj.constructor = ctor;
// Apply the constructor function
newobj = ctor.apply(obj, params);
// If a constructor function returns an object, that
// becomes the return value of `new`, so we handle
// that here.
if (typeof newobj === "object") {
obj = newobj;
}
// Done!
return obj;
// Subroutine for building objects with specific prototypes
function makeObjectWithFakeCtor() {
function fakeCtor() {
}
fakeCtor.prototype = ctor.prototype;
return new fakeCtor();
}
}
на Chrome 6, выше использует Object.create
; в Firefox 3.6 и Opera он использует __proto__
. В IE8 он использует функцию поддельного конструктора.
вышеизложенное довольно туманно, но в основном оно обрабатывает проблемы, которые я знаю в этой области.
С разработчика.mozilla: Связанные функции автоматически подходят для использования с оператором new для создания новых экземпляров, созданных целевой функцией. Когда связанная функция используется для построения значения, предоставленное это игнорируется. Однако предоставленные аргументы по-прежнему добавляются к вызову конструктора.
тем не менее, нам все равно нужно использовать apply для получения аргументов из массива и в вызов bind. Кроме того, нам нужно также сбросить bind функция как этот аргумент функции apply. Это дает нам очень емким один-лайнер, что делает именно так, как нужно.
function constructorApply(ctor, args){
return new (ctor.bind.apply(ctor, [null].concat(args)))();
};
Я думаю, что другим способом достижения этого может быть расширение класса шаблона Ext, чтобы конструктор нового объекта принимал Ваш массив и делал то, что вы хотите сделать. Таким образом, все конструктивные вещи будут сделаны для вас, и вы можете просто вызвать конструктор своего суперкласса с вашими аргументами.