Добавление узлов в TreeView в быстрый способ?
Добрый день!
Я хотел бы получить ваши предложения по этому вопросу.
Я делаю небольшой инструмент в офисе для отображения "данных иерархии продуктов" в виде дерева. Наше приложение может отображать его только в табличном виде, что делает его diffucult отслеживать, если есть какие-либо неправильные данные, расположенные в иерархии.
я смог сделать некоторую логику и отобразить данные в правильной иерархии.
но моя главная проблема здесь я имею дело с записями 100K-200K+, и определенно требуется время, чтобы сделать/назначить каждый узел и добавить его в дерево. Из моего теста средние узлы могут быть созданы в минуту-8000. Я также заметил, что использование памяти этого приложения постепенно увеличивается по мере его запуска.
я включу скриншоты структуры данных и то, как выглядит приложение, чтобы дать вам некоторое представление:
пожалуйста рассмотрим мой код ниже, и я буду очень рад узнать ваши мысли о том, как оптимизировать это. Я знаю, здесь многое нужно улучшить.
и извините за длинный пост...
кстати, я использую C# и .net2.0.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Data.OleDb;
using System.Data;
using System.IO;
using System.Threading;
namespace WinformAppTest
{
public partial class MainForm : Form
{
private DataSet _ds = new DataSet();
public MainForm()
{
InitializeComponent();
}
void MainFormLoad(object sender, EventArgs e)
{
PopulateDataSet();
lblTotalRows.Text = _ds.Tables[0].Rows.Count.ToString();
}
void PopulateDataSet()
{
string query = @"select * from " + "test.csv";
try
{
OleDbConnection conn = new OleDbConnection("Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0; Data Source=C:;Extended Properties="Text;HDR=Yes;FMT=Delimited"");
OleDbDataAdapter da = new OleDbDataAdapter();
OleDbCommand cmd = new OleDbCommand(query, conn);
conn.Open();
da.SelectCommand = cmd;
_ds.Clear();
da.Fill(_ds, "CSV");
conn.Close();
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.GetBaseException().ToString());
}
}
void BtnRunClick(object sender, EventArgs e)
{
Thread newThread1 = new Thread(MainForm.DoWork);
newThread1.Start(this);
}
public static void DoWork(object data)
{
MainForm form = (MainForm)data;
int counter = 0;
TreeNode[] nd;
foreach(DataRow row in ((MainForm)data)._ds.Tables[0].Rows)
{
TreeNode node = new TreeNode();
if(row["Level Number"].ToString() == "1")
{
node.Name = row["ECC Hierarchy Code"].ToString();
node.Text = row["ECC Hierarchy Code"].ToString() + ", " + row["Name"].ToString();
form.Invoke((MethodInvoker)delegate { ((MainForm)data).treeView1.Nodes.Add(node); });
}
else
{
nd = ((MainForm)data).treeView1.Nodes.Find(row["Parent Code"].ToString(), true);
node.Name = (string)row["ECC Hierarchy Code"];
node.Text = row["ECC Hierarchy Code"].ToString() + ", " + row["Name"].ToString();
form.Invoke((MethodInvoker)delegate { nd[0].Nodes.Add(node); });
}
counter++;
form.Invoke((MethodInvoker)delegate { ((MainForm)data).lblLoded.Text = counter.ToString(); });
}
}
}
}
3 ответов
встроенные элементы управления WinForms ограничены при работе с большими наборами данных. Насколько я помню, встроенный TreeView попытается выделить свою собственную память для каждого узла (это означает, что у вас есть копия данных плюс дополнительные метаданные для каждой из ваших записей 100K+, хотя большинство из них не будут просмотрены в данном сеансе.
У меня был большой успех, используя альтернативу TreeView с открытым исходным кодом, которая предлагает виртуальные узлы (вы не визуализируете, пока они не станут видно)
http://www.codeproject.com/Articles/20552/Virtual-Treeview-Implementation
ключ к этому может быть следующее:
- Вызовите TreeView.BeginUpdate
- добавить / удалить несколько узлов в TreeView
- Вызовите TreeView.EndUpdate
Это останавливает любое рисование, которое происходит при добавлении/удалении узлов. После вызова EndUpdate весь TreeView окрашивается только один раз.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.treeview.beginupdate.aspx
несколько идей...
вы используете поток для получения данных, а затем добавляете каждый элемент данных в дерево с помощью Invoke. Это очень медленно. Лучше использовать поток, чтобы получить все необходимые данные, а затем добавить все узлы в дерево сразу с помощью treeView1.Узлы.AddRange().
вы можете оптимизировать еще больше, переработав приложение, чтобы оно получало все данные для первого уровня узлов, а затем получало данные только для более низкого уровня узлы, когда пользователь разворачивает узел дерева.