Доступ к необработанным данным в растровом изображении ARGB 8888 Android

Я пытаюсь получить доступ к необработанным данным растрового изображения в формате ARGB_8888 на Android, используя copyPixelsToBuffer и copyPixelsFromBuffer методы. Однако вызов этих вызовов, похоже, всегда применяет альфа-канал к каналам rgb. Мне нужны необработанные данные в байте[] или аналогичном (для прохождения через JNI; да, я знаю о bitmap.h в Android 2.2, не может использовать это).

вот пример:

    // Create 1x1 Bitmap with alpha channel, 8 bits per channel
    Bitmap one = Bitmap.createBitmap(1,1,Bitmap.Config.ARGB_8888);
    one.setPixel(0,0,0xef234567);
    Log.v("?","hasAlpha() = "+Boolean.toString(one.hasAlpha()));
    Log.v("?","pixel before = "+Integer.toHexString(one.getPixel(0,0)));

    // Copy Bitmap to buffer
    byte[] store = new byte[4];
    ByteBuffer buffer  = ByteBuffer.wrap(store);
    one.copyPixelsToBuffer(buffer);

    // Change value of the pixel
    int value=buffer.getInt(0);
    Log.v("?", "value before = "+Integer.toHexString(value));
    value = (value >> 8) | 0xffffff00;
    buffer.putInt(0, value);
    value=buffer.getInt(0);
    Log.v("?", "value after = "+Integer.toHexString(value));

    // Copy buffer back to Bitmap
    buffer.position(0);
    one.copyPixelsFromBuffer(buffer);
    Log.v("?","pixel after = "+Integer.toHexString(one.getPixel(0,0)));
журналы
hasAlpha() = true
pixel before = ef234567
value before = 214161ef
value after = ffffff61
pixel after = 619e9e9e

Я понимаю, что порядок из каналов argb отличается; это нормально. Но я не хотите, чтобы альфа-канал применялся к каждой копии (что, по-видимому, и происходит).

это как copyPixelsToBuffer и copyPixelsFromBuffer должны работать? Есть ли любой способ получить необработанные данные в массив Byte[]?

добавил в ответ на ответ ниже:

указав buffer.order(ByteOrder.nativeOrder()); до copyPixelsToBuffer изменяет результат, но все же не так, как я хочу это:

pixel before = ef234567
value before = ef614121
value after = ffffff41
pixel after = ff41ffff

кажется, страдает от по существу той же проблемы (Альфа применяется к каждому copyPixelsFrom/ToBuffer).

4 ответов


Я понимаю, что это очень черствый и, вероятно, не поможет вам сейчас, но я столкнулся с этим недавно в попытке получить copyPixelsFromBuffer для работы в моем приложении. (Спасибо, что задали этот вопрос, кстати! Ты сэкономил мне кучу времени на отладке.) Я добавляю этот ответ в надежде, что он поможет другим, таким как я, идти вперед...

хотя я еще не использовал это, чтобы убедиться, что он работает, похоже, что, начиная с уровня API 19, у нас, наконец, будет способ указать, чтобы не "применять Альфа" (a.к. a. premultiply) в пределах Bitmap. Они добавляют setPremultiplied(boolean) метод, который должен помочь в таких ситуациях, как это происходит вперед, позволяя нам указать false.

надеюсь, это поможет!


Я предполагаю, что это может иметь отношение к порядку байтов ByteBuffer, который вы используете. ByteBuffer по умолчанию использует big endian. Установите endianess на буфер с

buffer.order(ByteOrder.nativeOrder());

посмотрите, поможет ли это.

кроме того, copyPixelsFromBuffer/copyPixelsToBuffer никак не изменяет пиксельные данные. Они копируются raw.


один из способов доступа к данным в растровом изображении-использовать метод getPixels (). Ниже вы можете найти пример, который я использовал для получения изображения в оттенках серого из данных argb, а затем обратно из массива байтов в растровое изображение (конечно, если вам нужен rgb, вы резервируете 3x байта и сохраняете их все...):

/*Free to use licence by Sami Varjo (but nice if you retain this line)*/

public final class BitmapConverter {

    private BitmapConverter(){};

   /**
    * Get grayscale data from argb image to byte array
    */
   public static byte[] ARGB2Gray(Bitmap img)
   {

       int width = img.getWidth();
       int height = img.getHeight();

       int[] pixels = new int[height*width];
       byte grayIm[] = new byte[height*width];

       img.getPixels(pixels,0,width,0,0,width,height);

       int pixel=0;
       int count=width*height;

       while(count-->0){
           int inVal = pixels[pixel];

           //Get the pixel channel values from int 
           double r = (double)( (inVal & 0x00ff0000)>>16 );
           double g = (double)( (inVal & 0x0000ff00)>>8  );
           double b = (double)(  inVal & 0x000000ff)      ;

           grayIm[pixel++] = (byte)( 0.2989*r + 0.5870*g + 0.1140*b );
       }

       return grayIm;
   }

   /**
    * Create a gray scale bitmap from byte array
    */
   public static Bitmap gray2ARGB(byte[] data, int width, int height)
   {
       int count = height*width;
       int[] outPix = new int[count];
       int pixel=0;
       while(count-->0){
           int val = data[pixel] & 0xff; //convert byte to unsigned
           outPix[pixel++] = 0xff000000 | val << 16 | val << 8 | val ;
       }

       Bitmap out =  Bitmap.createBitmap(outPix,0,width,width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
       return out;
   }

}

это старый вопрос, но я добрался до той же проблемы и просто выяснил, что байт растрового изображения предварительно умножается, вы можете установить растровое изображение (начиная с API 19), Чтобы не предварительно умножать буфер, но в API они не дают никакой гарантии.

С документы:

public final void setPremultiplied(boolean premultiplied)

задает, должно ли растровое изображение обрабатывать свои данные как предварительно умноженные. Растровые изображения всегда обрабатываются как предварительно умноженные на систему просмотра и холст для производительности. Хранение данных без предварительного умножения в растровом изображении (через setPixel, setPixels или BitmapFactory.Options.inPremultiplied) может привести к неправильному смешиванию, если он нарисован фреймворком.

этот метод не повлияет на поведение растрового изображения без альфа-канала, или если hasAlpha() возвращает false.

вызов createBitmap или createScaledBitmap с исходным растровым изображением, цвета которого не предварительно умножены, может привести к RuntimeException, так как эти функции требуют рисования источника, который не является поддерживается для растровых изображений без предварительного умножения.