Есть ли "стандартная" htonl-подобная функция для 64-битных целых чисел в C++?
Я работаю над реализацией протокола memcache, который в некоторые моменты использует 64-битные целочисленные значения. Эти значения должны храниться в"сетевом порядке байтов".
жаль, что не было некоторых uint64_t htonll(uint64_t value)
функция для изменения, но, к сожалению, если она существует, я не смог ее найти.
Итак, у меня есть 1 или 2 вопроса:
- есть портативный (Windows, Linux, AIX) стандартная функция для этого ?
- если нет такая функция, как бы Вы ее реализовали ?
Я имею в виду базовую реализацию, но я не знаю как проверить байтов во время компиляции, чтобы сделать переносимый код. Так что ваша помощь более чем приветствуется здесь ;)
спасибо.
вот окончательное решение, которое я написал, благодаря решению Брайана.
uint64_t htonll(uint64_t value)
{
// The answer is 42
static const int num = 42;
// Check the endianness
if (*reinterpret_cast<const char*>(&num) == num)
{
const uint32_t high_part = htonl(static_cast<uint32_t>(value >> 32));
const uint32_t low_part = htonl(static_cast<uint32_t>(value & 0xFFFFFFFFLL));
return (static_cast<uint64_t>(low_part) << 32) | high_part;
} else
{
return value;
}
}
6 ответов
вы, вероятно, ищете bswap_64
Я думаю, что он поддерживается практически везде, но я бы не назвал это стандарт.
вы можете легко проверить endianness, создав int со значением 1, приведя адрес вашего int как char*
и проверка значения первого байта.
например:
int num = 42;
if(*(char *)&num == 42)
{
//Little Endian
}
else
{
//Big Endian
}
зная это, вы также можете сделать простую функцию, которая выполняет замену.
вы также можете всегда использовать boost который содержит макросы endian, которые являются переносной кросс-платформой.
#define htonll(x) ((1==htonl(1)) ? (x) : ((uint64_t)htonl((x) & 0xFFFFFFFF) << 32) | htonl((x) >> 32))
#define ntohll(x) ((1==ntohl(1)) ? (x) : ((uint64_t)ntohl((x) & 0xFFFFFFFF) << 32) | ntohl((x) >> 32))
тест (1= = htonl (1)) просто определяет (во время выполнения, к сожалению), требует ли аппаратная архитектура замены байтов. Нет никаких портативных способов определить во время компиляции, что такое архитектура, поэтому мы прибегаем к использованию "htonl", который так же портативен, как и в этой ситуации. Если требуется замена байтов, то мы меняем 32 бита за раз, используя htonl (не забывая также менять местами два 32-битных слова).
это, кажется, работает в C; я сделал что-то неправильно?
uint64_t htonll(uint64_t value) {
int num = 42;
if (*(char *)&num == 42) {
uint32_t high_part = htonl((uint32_t)(value >> 32));
uint32_t low_part = htonl((uint32_t)(value & 0xFFFFFFFFLL));
return (((uint64_t)low_part) << 32) | high_part;
} else {
return value;
}
}
С uint64_t htobe64(uint64_t host_64bits)
&
uint64_t be64toh(uint64_t big_endian_64bits)
для наоборот.
чтобы уменьшить накладные расходы "if num == ..." Использование предварительного процессора определяет:
#if __BYTE_ORDER__ == __ORDER_LITTLE_ENDIAN__
#else
#endif
EDIT: объединение двух (используется код Брайана):
uint64_t htonll(uint64_t value)
{
int num = 42;
if(*(char *)&num == 42)
return (htonl(value & 0xFFFFFFFF) << 32LL) | htonl(value >> 32);
else
return value;
}
предупреждение: непроверенный код! Пожалуйста, проверьте перед использованием.