Fade в анимации при загрузке изображения с помощью Picasso

Я хочу показать эффект затухания при загрузке изображения в Imageview. Я использую picasso для кэширования изображения и отображения в виде изображения. Я много искал для этого, но не мог найти никакого решения.

я использовал раньше, и я знаю, в какой версии они были .метод fade (Int Duration) для затухания изображения при загрузке, но я больше не мог найти этот метод.

вот что я сейчас делаю

Picasso.with(context)
                .load(viewHolder.data.imageList.get(0).url)
                .networkPolicy(NetworkPolicy.OFFLINE)
                .placeholder(R.drawable.a_place_holder_list_view)
                .error(R.drawable.a_place_holder_list_view)
                .into(viewHolder.ivUser, context.loadImage(viewHolder.ivUser, viewHolder.data.imageList.get(0).url));


public Callback loadImage(RoundedImageView ivUser, String url) {
    return new callback(ivUser, url);
}

public class callback implements Callback {

    RoundedImageView imageView;
    String url;

    public callback(RoundedImageView imageView, String url) {
        this.imageView = imageView;
        this.url = url;
    }

    @Override
    public void onSuccess() {

    }

    @Override
    public void onError() {
        Picasso.with(BaseActivity.this)
                .load(url)
                .placeholder(R.drawable.a_place_holder_list_view)
                .error(R.drawable.a_place_holder_list_view)
                .into(imageView, new Callback() {
                    @Override
                    public void onSuccess() {

                    }

                    @Override
                    public void onError() {
                        Log.v("Picasso", "Could not fetch image");
                    }
                });
    }
}

пожалуйста, помогите мне, я застрял в этом довольно долгое время. Спасибо заранее.

3 ответов


цитируя ответ Джейка Уортона здесь:

если изображение поступает из любого места, кроме кэша памяти, исчезает должен применяться автоматически.

при проверке PicassoDrawable класс

boolean fade = loadedFrom != MEMORY && !noFade;
if (fade) {
  this.placeholder = placeholder;
  animating = true;
  startTimeMillis = SystemClock.uptimeMillis();
}
.
.
.
@Override public void draw(Canvas canvas) {
if (!animating) {
  super.draw(canvas);
} else {
.
.
.

fade effect уже применяется для изображений, загруженных из n / w, а не из памяти / кэша и FADE_DURATION = 200f; //ms

чтобы заставить исчезнуть, снова цитируя ответ Джейка Уортона здесь:

вы можете указать noFade() , а затем всегда воспроизводить анимацию в изображение загружено обратный вызов. Вы также можете положиться на вызываемый обратный вызов синхронно, чтобы определить, требуется ли воспроизведение анимации.

final AtomicBoolean playAnimation = new AtomicBoolean(true);
Picasso.with(context).load(..).into(imageView, new Callback() {
  @Override public void onLoad() {
    if (playAnimation.get()) {
      //play fade
      Animation fadeOut = new AlphaAnimation(0, 1);
      fadeOut.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
      fadeOut.setDuration(1000);
      imageView.startAnimation(fadeOut);

      Animation fadeOutPlaceholder = new AlphaAnimation(1, 0);
      fadeOutPlaceholder.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
      fadeOutPlaceholder.setDuration(1000);
      placeHolderImageView.startAnimation(fadeOutPlaceholder);
    }
  }
  //..
});
playAnimation.set(false);

вы можете просто сделать

Picasso.with(context).load(url).fetch(new Callback(){
            @Override
            public void onSuccess() {
                imageView.setAlpha(0f);
                Picasso.with(context).load(url).into(imageView);
                imageView.animate().setDuration(300).alpha(1f).start();
            }

            @Override
            public void onError() {

            }
        });

Я делаю так:

Picasso.get().load(url).fit().noFade().centerInside().into(imageView, new Callback() {

                @Override
                public void onSuccess() {
                    imageView.setAlpha(0f);
                    imageView.animate().setDuration(200).alpha(1f).start();
                }

                @Override
                public void onError(Exception e) {
                }
            });