Формы мульти-градиента

Я хотел бы создать фигуру, которая похожа на следующее изображение:

alt text

обратите внимание на верхнюю половину градиентов от цвета 1 до цвета 2, но есть нижняя половина, которая градиентов от цвета 3 до цвета 4. Я знаю, как сделать фигуру с одним градиентом, но я не уверен, как разделить фигуру на две половины и сделать 1 фигуру с 2 различными градиентами.

какие идеи?

5 ответов


Я не думаю, что вы можете сделать это в XML (по крайней мере, не в Android), но я нашел хорошее решение опубликовано здесь похоже, это будет отличная помощь!

ShapeDrawable.ShaderFactory sf = new ShapeDrawable.ShaderFactory() {
    @Override
    public Shader resize(int width, int height) {
        LinearGradient lg = new LinearGradient(0, 0, width, height,
            new int[]{Color.GREEN, Color.GREEN, Color.WHITE, Color.WHITE},
            new float[]{0,0.5f,.55f,1}, Shader.TileMode.REPEAT);
        return lg;
    }
};

PaintDrawable p=new PaintDrawable();
p.setShape(new RectShape());
p.setShaderFactory(sf);

в основном массив int позволяет выбрать несколько цветовых остановок, а следующий массив float определяет, где эти остановки расположены (от 0 до 1). Затем вы можете, как указано, просто использовать это в качестве стандартного Drawable.

Edit: вот как вы можете использовать это в своем сценарии. Давайте скажем, у вас есть кнопка, определенная в XML следующим образом:

<Button
    android:id="@+id/thebutton"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Press Me!"
    />

затем вы поместите что-то подобное в свой метод onCreate ():

Button theButton = (Button)findViewById(R.id.thebutton);
ShapeDrawable.ShaderFactory sf = new ShapeDrawable.ShaderFactory() {
    @Override
    public Shader resize(int width, int height) {
        LinearGradient lg = new LinearGradient(0, 0, 0, theButton.getHeight(),
            new int[] { 
                Color.LIGHT_GREEN, 
                Color.WHITE, 
                Color.MID_GREEN, 
                Color.DARK_GREEN }, //substitute the correct colors for these
            new float[] {
                0, 0.45f, 0.55f, 1 },
            Shader.TileMode.REPEAT);
         return lg;
    }
};
PaintDrawable p = new PaintDrawable();
p.setShape(new RectShape());
p.setShaderFactory(sf);
theButton.setBackground((Drawable)p);

Я не могу проверить это на данный момент, это код из моей головы, но в основном просто замените или добавьте остановки для цветов, которые вам нужны. В принципе, в моем примере вы начнете со светло-зеленого, немного выцветете до белого цвета перед центром (чтобы дать выцветание, а не резкий переход), исчезнете с белого до среднего зеленого между 45% и 55%, затем выцветают от среднего зеленого до темно-зеленого от 55% до конца. Это может выглядеть не совсем так, как ваша форма (сейчас у меня нет возможности проверить эти цвета), но вы можете изменить это, чтобы повторить свой пример.

Edit: кроме того,0, 0, 0, theButton.getHeight() относится к координатам x0, y0, x1, y1 градиента. Таким образом, в основном, он начинается с x = 0 (левая сторона), y = 0 (вверху) и тянется до x = 0 (нам нужен вертикальный градиент, поэтому не требуется левый и правый угол), y = высота кнопка. Таким образом, градиент идет под углом 90 градусов от верхней части кнопки к нижней части кнопки.

Edit: хорошо, у меня есть еще одна идея, которая работает, ха-ха. Прямо сейчас он работает в XML, но должен быть выполним для фигур в Java. Это своего рода комплекс, и я думаю, что есть способ упростить его в единую форму, но это то, что у меня есть для теперь:

green_horizontal_gradient.в XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle"
    >
    <corners
        android:radius="3dp"
        />
    <gradient
        android:angle="0"
        android:startColor="#FF63a34a"
        android:endColor="#FF477b36"
        android:type="linear"
        />    
</shape>

half_overlay.в XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle"
    >
    <solid
        android:color="#40000000"
        />
</shape>

layer_list.в XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    >
    <item
        android:drawable="@drawable/green_horizontal_gradient"
        android:id="@+id/green_gradient"
        />
    <item
        android:drawable="@drawable/half_overlay"
        android:id="@+id/half_overlay"
        android:top="50dp"
        />
</layer-list>

! Это приводит к еще одной неприятной проблеме в том, что вы невозможно измерить TextView до тех пор, пока он не будет нарисован. Я пока не совсем понимаю, как вы можете это сделать...но ручная вставка номера для topInset действительно работает.

я соврал, еще одно редактирование

хорошо, узнал, как вручную обновить этот слой drawable, чтобы соответствовать высоте контейнера, полное описание можно найти здесь. Этот код должен идти в вашем методе onCreate ():

final TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.image_test);
        ViewTreeObserver vto = tv.getViewTreeObserver();
        vto.addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
            @Override
            public void onGlobalLayout() {
                LayerDrawable ld = (LayerDrawable)tv.getBackground();
                ld.setLayerInset(1, 0, tv.getHeight() / 2, 0, 0);
            }
        });

и я сделал! Уфф! :)


вы можете наложить градиентные фигуры в xml с помощью списка слоев. Представьте себе кнопку с состоянием по умолчанию, как показано ниже, где второй элемент полупрозрачен. Это добавляет своего рода виньетирование. (Пожалуйста, извините за пользовательские цвета.)

<!-- Normal state. -->
<item>
    <layer-list>
        <item>  
            <shape>
                <gradient 
                    android:startColor="@color/grey_light"
                    android:endColor="@color/grey_dark"
                    android:type="linear"
                    android:angle="270"
                    android:centerColor="@color/grey_mediumtodark" />
                <stroke
                    android:width="1dp"
                    android:color="@color/grey_dark" />
                <corners
                    android:radius="5dp" />
            </shape>
        </item>
        <item>  
            <shape>
                <gradient 
                    android:startColor="#00666666"
                    android:endColor="#77666666"
                    android:type="radial"
                    android:gradientRadius="200"
                    android:centerColor="#00666666"
                    android:centerX="0.5"
                    android:centerY="0" />
                <stroke
                    android:width="1dp"
                    android:color="@color/grey_dark" />
                <corners
                    android:radius="5dp" />
            </shape>
        </item>
    </layer-list>
</item>


вы можете сделать это, используя только XML-формы-просто используйте layer-list и отрицательное заполнение, как это:

    <layer-list>

        <item>
            <shape>
                <solid android:color="#ffffff" />

                <padding android:top="20dp" />
            </shape>
        </item>

        <item>
            <shape>
                <gradient android:endColor="#ffffff" android:startColor="#efefef" android:type="linear" android:angle="90" />

                <padding android:top="-20dp" />
            </shape>
        </item>

    </layer-list>

вы пытались наложить один градиент с почти прозрачной непрозрачностью для выделения поверх другого изображения с непрозрачной непрозрачностью для зеленого градиента?


попробуйте этот метод, тогда вы можете делать все, что хотите.
Это как стек поэтому будьте осторожны, какой элемент приходит первым или последним.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:right="50dp" android:start="10dp" android:left="10dp">
    <shape
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:shape="rectangle">
        <corners android:radius="3dp" />
        <solid android:color="#012d08"/>
    </shape>
</item>
<item android:top="50dp">
    <shape android:shape="rectangle">
        <solid android:color="#7c4b4b" />
    </shape>
</item>
<item android:top="90dp" android:end="60dp">
    <shape android:shape="rectangle">
        <solid android:color="#e2cc2626" />
    </shape>
</item>
<item android:start="50dp" android:bottom="20dp" android:top="120dp">
    <shape android:shape="rectangle">
        <solid android:color="#360e0e" />
    </shape>
</item>