GLFW переключение оконного-полноэкранный режим
Я использую GLFW, и я хотел бы знать, как переключать полноэкранный оконный режим. Не изменяя разрешение, а вместо этого устанавливая окно, чтобы быть сверху и без украшения. Если GLFW не способен сделать это, то какую кросс-платформенную библиотеку вы предлагаете для этого?
3 ответов
вы можете сказать, glfw, чтобы открыть окно на весь экран.
glfwOpenWindow( width, height, 0, 0, 0, 0, 0, 0, GLFW_FULLSCREEN )
насколько я знаю, вы должны закрыть и снова открыть это окно для переключения между оконным и полноэкранным режимом.
чтобы избежать изменения разрешения экрана GLFW, вы можете использовать glfwGetDesktopMode для запроса текущего разрешения рабочего стола и глубины цвета, а затем передать их в glfwOpenWindow.
// get the current Desktop screen resolution and colour depth
GLFWvidmode desktop;
glfwGetDesktopMode( &desktop );
// open the window at the current Desktop resolution and colour depth
if ( !glfwOpenWindow(
desktop.Width,
desktop.Height,
desktop.RedBits,
desktop.GreenBits,
desktop.BlueBits,
8, // alpha bits
32, // depth bits
0, // stencil bits
GLFW_FULLSCREEN
) ) {
// failed to open window: handle it here
}
начиная с версии 3.2:
окна оконного режима можно сделать полноэкранным, установив монитор с glfwSetWindowMonitor, и полноэкранные одни можно сделать windowed сбросив его с помощью той же функции.