Глобальная переменная андроид
Как создать глобальную переменную keep remain значения по всему жизненному циклу приложения независимо от того, какое действие выполняется..
14 ответов
вы можете расширить базу android.app.Application
class и добавить переменные-члены, например:
public class MyApplication extends Application {
private String someVariable;
public String getSomeVariable() {
return someVariable;
}
public void setSomeVariable(String someVariable) {
this.someVariable = someVariable;
}
}
в вашем манифесте android вы должны объявить класс, реализующий android.приложение.Приложение (добавить android:name=".MyApplication"
атрибут существующего тега приложения):
<application
android:name=".MyApplication"
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name">
затем в вашей деятельности вы можете получить и установить переменную так:
// set
((MyApplication) this.getApplication()).setSomeVariable("foo");
// get
String s = ((MyApplication) this.getApplication()).getSomeVariable();
можно использовать Singleton Pattern
такой:
package com.ramps;
public class MyProperties {
private static MyProperties mInstance= null;
public int someValueIWantToKeep;
protected MyProperties(){}
public static synchronized MyProperties getInstance() {
if(null == mInstance){
mInstance = new MyProperties();
}
return mInstance;
}
}
в вашем приложении вы можете получить доступ к синглтону таким образом:
MyProperties.getInstance().someValueIWantToKeep
эта глобальная переменная работает для моего проекта:
public class Global {
public static int ivar1, ivar2;
public static String svar1, svar2;
public static int[] myarray1 = new int[10];
}
// How to use other or many activity
Global.ivar1 = 10;
int i = Global.ivar1;
вы можете использовать настройки приложения. Они доступны из любого действия или фрагмента кода, пока вы передаете объект контекста, и они являются частными для приложения, которое их использует, поэтому вам не нужно беспокоиться о предоставлении конкретных значений приложения, если вы не имеете дело с маршрутизируемыми устройствами. Тем не менее, вы можете использовать схемы хэширования или шифрования для сохранения значений. Кроме того, эти настройки хранятся от запуска приложения к следующему. здесь некоторые примеры кода на это можно посмотреть.
есть несколько разных способов достичь того, о чем вы просите.
1.) Расширьте класс приложения и создайте там экземпляр вашего контроллера и объектов модели.
public class FavoriteColorsApplication extends Application {
private static FavoriteColorsApplication application;
private FavoriteColorsService service;
public FavoriteColorsApplication getInstance() {
return application;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
application = this;
application.initialize();
}
private void initialize() {
service = new FavoriteColorsService();
}
public FavoriteColorsService getService() {
return service;
}
}
затем вы можете вызвать свой синглтон из пользовательского объекта приложения в любое время:
public class FavoriteColorsActivity extends Activity {
private FavoriteColorsService service = null;
private ArrayAdapter<String> adapter;
private List<String> favoriteColors = new ArrayList<String>();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_favorite_colors);
service = ((FavoriteColorsApplication) getApplication()).getService();
favoriteColors = service.findAllColors();
ListView lv = (ListView) findViewById(R.id.favoriteColorsListView);
adapter = new ArrayAdapter<String>(this, R.layout.favorite_colors_list_item,
favoriteColors);
lv.setAdapter(adapter);
}
2.) Вы можете иметь контроллер просто создать синглтонный экземпляр самого себя:
public class Controller {
private static final String TAG = "Controller";
private static sController sController;
private Dao mDao;
private Controller() {
mDao = new Dao();
}
public static Controller create() {
if (sController == null) {
sController = new Controller();
}
return sController;
}
}
затем вы можете просто вызвать метод из любого действия или фрагмента, и он создаст новый контроллер, если он еще не существует, иначе он вернет существующий контроллер.
3.) Наконец, есть гладкая структура, созданная в Square, которая обеспечивает вам инъекцию зависимостей в Android. Она называется Кинжал. Я не буду вдаваться в то, как использовать его здесь, но он очень скользкий, если вам нужны такие вещи.
Я надеюсь, что я дал достаточно подробностей в отношении того, как вы можете делать то, на что надеетесь.
Попробуйте Так:
создайте общий класс данных:
SharedData.java
import android.app.Application;
/**
* Created by kundan on 6/23/2015.
*/
public class Globals {
private static Globals instance = new Globals();
// Getter-Setters
public static Globals getInstance() {
return instance;
}
public static void setInstance(Globals instance) {
Globals.instance = instance;
}
private String notification_index;
private Globals() {
}
public String getValue() {
return notification_index;
}
public void setValue(String notification_index) {
this.notification_index = notification_index;
}
}
объявлено / инициализировать экземпляр класса глобально в тех классах, где вы хотите установить / получить данные (используя этот код до onCreate()
способ):-
Globals sharedData = Globals.getInstance();
набор данных:
sharedData.setValue("kundan");
узнать информацию:
String n = sharedData.getValue();
// My Class Global Variables Save File Global.Java
public class Global {
public static int myVi;
public static String myVs;
}
// How to used on many Activity
Global.myVi = 12;
Global.myVs = "my number";
........
........
........
int i;
int s;
i = Global.myVi;
s = Global.myVs + " is " + Global.myVi;
Я проверил аналогичный ответ, но приведенные здесь не соответствуют моим потребностям. Я нахожу то, что, с моей точки зрения, является тем, что вы ищете. Единственная возможная черная точка - это вопрос безопасности (или, может быть, нет), так как я не знаю о безопасности.
Я предлагаю использовать интерфейс (нет необходимости использовать класс с конструктором и так далее...), так как вам нужно только создать что-то вроде :
public interface ActivityClass {
public static final String MYSTRING_1 = "STRING";
public static final int MYINT_1 = 1;
}
затем вы можете получить доступ везде в своих классах, используя следующий:
int myInt = ActivityClass.MYINT_1;
String myString = ActivityClass.MYSTRING_1;
вы можете создать Global Class
такой:
public class GlobalClass extends Application{
private String name;
private String email;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String aName) {
name = aName;
}
public String getEmail() {
return email;
}
public void setEmail(String aEmail) {
email = aEmail;
}
}
затем определите его в манифесте:
<application
android:name="com.example.globalvariable.GlobalClass" ....
теперь вы можете установить значения глобальной переменной, как это:
final GlobalClass globalVariable = (GlobalClass) getApplicationContext();
globalVariable.setName("Android Example context variable");
вы можете получить эти значения, как это:
final GlobalClass globalVariable = (GlobalClass) getApplicationContext();
final String name = globalVariable.getName();
пожалуйста, найти полный пример из этого блога Глобальные Переменные
используйте SharedPreferences для хранения и извлечения глобальных переменных.
SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
String userid = preferences.getString("userid", null);
import android.app.Application;
public class Globals extends Application
{
private static Globals instance = null;
private static int RecentCompaignID;
private static int EmailClick;
private static String LoginPassword;
static String loginMemberID;
private static String CompaignName = "";
private static int listget=0;
//MailingDetails
private static String FromEmailadd="";
private static String FromName="";
private static String ReplyEmailAdd="";
private static String CompaignSubject="";
private static int TempId=0;
private static int ListIds=0;
private static String HTMLContent="";
@Override
public void onCreate()
{
super.onCreate();
instance = this;
}
public static Globals getInstance()
{
return instance;
}
public void setRecentCompaignID(int objRecentCompaignID)
{
RecentCompaignID = objRecentCompaignID;
}
public int getRecentCompaignID()
{
return RecentCompaignID;
}
public void setLoginMemberID(String objloginMemberID)
{
loginMemberID = objloginMemberID;
}
public String getLoginMemberID()
{
return loginMemberID;
}
public void setLoginMemberPassword(String objLoginPassword)
{
LoginPassword = objLoginPassword;
}
public String getLoginMemberPassword()
{
return LoginPassword;
}
public void setEmailclick(int id)
{
EmailClick = id;
}
public int getEmailClick()
{
return EmailClick;
}
public void setCompaignName(String objCompaignName)
{
CompaignName=objCompaignName;
}
public String getCompaignName()
{
return CompaignName;
}
public void setlistgetvalue(int objlistget)
{
listget=objlistget;
}
public int getlistvalue()
{
return listget;
}
public void setCompaignSubject(String objCompaignSubject)
{
CompaignSubject=objCompaignSubject;
}
public String getCompaignSubject()
{
return CompaignSubject;
}
public void setHTMLContent(String objHTMLContent)
{
HTMLContent=objHTMLContent;
}
public String getHTMLContent()
{
return HTMLContent;
}
public void setListIds(int objListIds)
{
ListIds=objListIds;
}
public int getListIds()
{
return ListIds;
}
public void setReplyEmailAdd(String objReplyEmailAdd)
{
ReplyEmailAdd=objReplyEmailAdd;
}
public String getReplyEmailAdd()
{
return ReplyEmailAdd;
}
public void setFromName(String objFromName)
{
FromName=objFromName;
}
public String getFromName()
{
return FromName;
}
public void setFromEmailadd(String objFromEmailadd)
{
FromEmailadd=objFromEmailadd;
}
public String getFromEmailadd()
{
return FromEmailadd;
}
}
Если возможно, вы должны объявить переменные, которые вам нужно сохранить в живых, которые не были очищены сборщиком мусора или выгрузить ОС в файле .так что ... Чтобы сделать это, вы должны закодировать C / C++ и скомпилировать.Итак, lib-файл и загрузите его в свою MainActivity.
технически это не отвечает на вопрос, но я бы рекомендовал использовать базу данных Room вместо любой глобальной переменной. https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/room.html Даже если вам "только" нужно хранить глобальную переменную, и это не имеет большого значения, а что нет, но использование базы данных комнаты-самый элегантный, родной и хорошо поддерживаемый способ хранения значений по всему жизненному циклу деятельности. Это поможет предотвратить многие проблемы, особенно целостность данных. Я понимаю, что база данных и глобальная переменная отличаются, но, пожалуйста, используйте комнату для обслуживания кода, стабильности приложений и целостности данных.
легко!!!!
те переменные, к которым вы хотите получить доступ как к глобальной переменной, вы можете объявить их как статические переменные. И теперь вы можете получить доступ к этим переменным с помощью
имя_класса.variablename;
public class MyProperties {
private static MyProperties mInstance= null;
static int someValueIWantToKeep;
protected MyProperties(){}
public static synchronized MyProperties getInstance(){
if(null == mInstance){
mInstance = new MyProperties();
}
return mInstance;
}
}
MyProperites.someValueIWantToKeep;
Вот Оно! ;)