Gmap.net для удаления маркера
я использую GMap.NET код для карт и маркеров. Добавление маркеров и делать что-либо с картой не было проблемой его удаление одного маркера с карты у меня возникли проблемы. Я исследовал везде в Google, чтобы удалить маркер с карты, но удаление маркера не кажется горячей темой.
вот фрагмент кода, который я использую, чтобы добавить.
private void AddMarker_ButtonClick(object sender, AddMarkerEventArgs e)
{
DBDictAdd("Marker", " ",e.Latitude, e.Longitude, true, "192.168.1.1");
m_dbMarkers.Insert(_table, dbmarkertable);
dbmarkertable.Clear();
GMarkerGoogle marker = new GMarkerGoogle(new PointLatLng(e.Latitude, e.Longitude),
GMarkerGoogleType.green);
marker.ToolTip = new GMapRoundedToolTip(marker);
marker.ToolTipMode = MarkerTooltipMode.OnMouseOver;
marker.Tag = MarkerIndex;
marker.ToolTipText = (marker.Position.ToString());
markersOverlay.Markers.Add(marker);
MarkerIndex++;
}
как вы можете видеть, я использую SQLite
для хранения ID
и другая информация в база данных для маркеров. Я использую подход базы данных, потому что мне нужно будет хранить больше информации с местоположением маркера. Эта часть кода работает.
проблема, с которой я сталкиваюсь, - это вызов информации о маркере, чтобы я мог ее удалить. Я знаю, что эти 2 вызова существуют.
markersOverlay.Markers.Remove();
markersOverlay.Markers.RemoveAt();
я использовал removeAt
команда, но я должен был сделать это вручную и заметил, используя removeAt(0)
команда берет его из первой записи этого массива каждый раз.
это то, что я пробовали до сих пор:
private void uxRemoveMarkerButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("Select the marker to remove.");
uxGmap.OnMarkerClick += new MarkerClick(uxGmap_OnMarkerClick);
}
private void uxGmap_OnMarkerClick(object sender, EventArgs e)
{
//int? mID = null;
//DataTable da = m_dbMarkers.GetDataTable("SELECT * from markers");
//GMapMarker marker = null;
//PointLatLng p = new PointLatLng(lat, lng);
//foreach (GMapMarker m in markersOverlay.Markers)
//{
// if (m.Position == p)
// marker = m;
//}
//markersOverlay.Markers.Remove(marker);
//MessageBox.Show("done");
//foreach (DataRow dr in da.Rows)
//{
// if (Convert.ToDouble(dr[3]) == lat)
// {
// MessageBox.Show(dr[3].ToString());
// //mID = Convert.ToInt32(dr[0]);
// }
//}
//markersOverlay.Markers.IndexOf(marker);
//mID= Convert.ToInt32(m_dbMarkers.ExecuteScalar("SELECT ID FROM markers"));
//m_dbMarkers.Delete(_table, String.Format("markers.ID = {0} ", mID));
//markersOverlay.Markers.RemoveAt(mID);
//MessageBox.Show(mID.ToString());
uxGmap.OnMarkerClick -= new MarkerClick(uxGmap_OnMarkerClick);
}
любые предложения или рекомендации о том, как я могу получить идентификатор маркера или сам маркер, когда я нажимаю на него, чтобы фактически удалить его с карты?
EDIT:
Я обновил AddMarker_ButtonClick
1 ответов
решение, которое я узнал, чтобы удалить маркер с карты:
GMap.Net имеет MarkerClick
событие, на которое вы можете подписаться. В моей форме это код, который я использовал и где я разместил его в виде кода.
Public Form1()
{
uxGmap.OnMarkerClick += new MarkerClick(uxGmap_OnMarkerClick);
}
код внутри uxGmap_OnMarkerClick
private void uxGmap_OnMarkerClick(GMapMarker item, MouseEventArgs e)
{
currentMarker = item;
uxRemoveMarkerButton.Enabled = true;
}
у меня есть глобальный GMapMarker
под названием currentMarker
что хранит item
маркер, который вы щелкнули. Я также включаю кнопку, чтобы удалить маркер на моей форме.
тогда я использую нажмите кнопку, чтобы удалить маркер с карты через:
private void uxRemoveMarkerButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
int? mID = null;
if(currentMarker != null)
{
mID = Convert.ToInt32(currentMarker.Tag);
markersOverlay.Markers.Remove(currentMarker);
currentMarker = null;
}
m_dbMarkers.Delete(_table, String.Format("markers.ID = {0} ", mID));
uxRemoveMarkerButton.Enabled = false;
}
на GMapMarker
есть Tag
свойство, где я могу сохранить идентификатор маркера для маркера. Затем я извлекаю этот идентификатор из моего global currentMarker.Tag
и сохраните его в локальном int mID
. Я использую это mID
чтобы удалить строку с идентификатором маркера, который я сохранил в базе данных sqlite. Я также отключаю кнопку, чтобы не допускать ошибок пользователя до нажатия маркера.