Gulp + browserify + 6to5 + исходные карты

Я пытаюсь написать задачу gulp, позволяющую мне использовать модули в JS (CommonJS в порядке), используя browserify + 6to5. Я также хочу, чтобы отображение источников работало.

так: 1. Я пишу модули с использованием синтаксиса ES6. 2. 6to5 transpiles этих модулей на CommonJS (или другие) синтаксис. 3. Browserify связывает модули. 4. Исходные карты ссылаются на исходные файлы ES6.

Как написать такое задание?

Edit: вот что у меня есть так далеко:

задач залпом

gulp.task('browserify', function() {
    var source = require('vinyl-source-stream');
    var browserify = require('browserify');
    var to5ify = require('6to5ify');

    browserify({
        debug: true
    })
    .transform(to5ify)
    .require('./app/webroot/js/modules/main.js', {
        entry: true
    })
    .bundle()
    .on('error', function(err) {
        console.log('Error: ' + err.message);
    })
    .pipe(source('bundle.js'))
    .pipe(gulp.dest(destJs));
});

modules/A.js

function foo() {
    console.log('Hello World');

    let x = 10;

    console.log('x is', x);
}

export {
    foo
};

modules/B.js

import {
    foo
}
from './A';

function bar() {
    foo();
}

export {
    bar
};

модули / main.js

import {
    bar
}
from './B';

bar();

код, похоже, работает, но он не минимизирован, и исходная карта встроена (что на самом деле не работает для производства).

2 ответов


используйте это в качестве начальной точки:

var gulp = require('gulp');
var gutil = require('gulp-util');
var sourcemaps = require('gulp-sourcemaps');
var source = require('vinyl-source-stream');
var buffer = require('vinyl-buffer');
var browserify = require('browserify');
var to5ify = require('6to5ify');
var uglify = require('gulp-uglify');

gulp.task('default', function() {
  browserify('./src/index.js', { debug: true })
    .transform(to5ify)
    .bundle()
    .on('error', gutil.log.bind(gutil, 'Browserify Error'))
    .pipe(source('bundle.js'))
    .pipe(buffer())
    .pipe(sourcemaps.init({loadMaps: true})) // loads map from browserify file
    .pipe(uglify())
    .pipe(sourcemaps.write('./')) // writes .map file
    .pipe(gulp.dest('./build'));
});

Я не понимал, почему мы должны были использовать определенные вещи, чтобы заставить это работать, поэтому я добавляю свой собственный ответ здесь. Для тех, кто ищет решение с babelify, Я добавил ниже. Я также подумал, что было бы хорошо поговорить о том, что делает каждая строка.

для тех, кто хочет использовать ES6 в своем Gulpfile, вы можете посмотреть здесь но Gulp поддерживает его, если вы переименуете файл в Gulpfile.babel.js по состоянию на глоток 3.9

одна большая вещь, котор нужно заметить вам нужно использовать vinyl-source-stream С Browserify для того, чтобы преобразовать выход во что-то глотка может понять. Оттуда много Плагины gulp требуют виниловых буферов именно поэтому мы буферизуем исходный поток.

для тех, кто не знаком с sourcemaps, они, по сути, способ для вас, чтобы сопоставить мини-файл в комплекте с основным исходным файлом. хром и в Firefox поддержите его поэтому когда вы отлаживаете вы можете посмотреть ваш код ES6 и где он неудачный.

import gulp          from 'gulp';
import uglify        from 'gulp-uglify';
import sourcemaps    from 'gulp-sourcemaps';
import source        from 'vinyl-source-stream';
import buffer        from 'vinyl-buffer';
import browserify    from 'browserify';
import babel         from 'babelify';

gulp.task('scripts', () => {
  let bundler = browserify({
    entries: ['./js/main.es6.js'], // main js file and files you wish to bundle
    debug: true,
    extensions: [' ', 'js', 'jsx']
  }).transform(babel.configure({
    presets: ["es2015"] //sets the preset to transpile to es2015 (you can also just define a .babelrc instead)
  }));

  // bundler is simply browserify with all presets set
  bundler.bundle()
    .on('error', function(err) { console.error(err); this.emit('end'); })
    .pipe(source('main.es6.js')) // main source file
    .pipe(buffer())
    .pipe(sourcemaps.init({ loadMaps: true })) // create sourcemap before running edit commands so we know which file to reference
      .pipe(uglify()) //minify file
      .pipe(rename("main-min.js")) // rename file
    .pipe(sourcemaps.write('./', {sourceRoot: './js'})) // sourcemap gets written and references wherever sourceRoot is specified to be
    .pipe(gulp.dest('./build/js'));
});

другие полезные показания:

глоток browserify глоток-y путь