"#include " текстовый файл в программе C в виде символа[]
есть ли способ включить весь текстовый файл в виде строки в программу C во время компиляции?
что-то типа:
-
.txt:
This is a little text file
-
main.c:
#include <stdio.h> int main(void) { #blackmagicinclude("file.txt", content) /* equiv: char[] content = "This isna littlentext file"; */ printf("%s", content); }
получение небольшой программы, которая печатает на stdout " это немного текстовый файл"
на данный момент я использовал хакерский скрипт python, но он уродливый и ограничен только одним именем переменной, можете ли вы сказать мне другой способ сделать это?
15 ответов
Я бы предложил использовать (unix util)xxd в для этого. вы можете использовать его так
$ echo hello world > a
$ xxd -i a
выходы:
unsigned char a[] = {
0x68, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f, 0x20, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x0a
};
unsigned int a_len = 12;
вопрос был о C, но в случае, если кто-то попытается сделать это с C++11, то это можно сделать только с небольшими изменениями в включенном текстовом файле благодаря новому "сырые" строковые литералы:
в C++ сделайте следующее:
const char *s =
#include "test.txt"
;
в текстовом файле этого:
R"(Line 1
Line 2
Line 3
Line 4
Line 5
Line 6)"
так что там должен быть префикс в верхней части файла и суффикс в конце его. Между ними вы можете делать то, что хотите, никакого специального побега не нужно, пока вы не нужна последовательность символов )"
. Но даже это может работать, если вы укажете свой собственный разделитель:
R"=====(Line 1
Line 2
Line 3
Now you can use "( and )" in the text file, too.
Line 5
Line 6)====="
у вас есть две возможности:
- используйте расширения компилятора / компоновщика для преобразования файла в двоичный файл с соответствующими символами, указывающими на начало и конец двоичных данных. См. Этот ответ: включить двоичный файл с gnu ld linker script.
- преобразуйте файл в последовательность символьных констант, которые могут инициализировать массив. Обратите внимание, что вы не можете просто сделать "" и охватить несколько строк. Вам понадобится символ продолжения строки (
\
), побег"
символы и другие, чтобы сделать эту работу. Проще просто написать небольшую программу для преобразования байтов в последовательность типа'\xFF', '\xAB', ...., ''
(или используйте инструмент unixxxd
описано другим ответом, если он у вас есть!):
код:
#include <stdio.h>
int main() {
int c;
while((c = fgetc(stdin)) != EOF) {
printf("'\x%X',", (unsigned)c);
}
printf("'\0'"); // put terminating zero
}
(Не проверял). Тогда сделай:
char my_file[] = {
#include "data.h"
};
где данные.h генерируется
cat file.bin | ./bin2c > data.h
ОК, вдохновленный Daemin это!--5--> сообщение Я проверил следующий простой пример:
а.данные:
"this is test\n file\n"
что может сработать, если вы сделаете что-то вроде:
int main()
{
const char* text = "
#include "file.txt"
";
printf("%s", text);
return 0;
}
конечно, вам придется быть осторожным с тем, что на самом деле находится в файле, убедившись, что нет двойных кавычек, что все соответствующие символы экранированы и т. д.
поэтому было бы проще, если бы вы просто загрузили текст из файла во время выполнения или вставили текст непосредственно в код.
Если вы все еще хотите текст в другом файле, вы можете иметь его там, но это должно быть представлен там в виде строки. Вы бы использовали код, как указано выше, но без двойных кавычек в нем. Например:
"Something evil\n"\
"this way comes!"
int main()
{
const char* text =
#include "file.txt"
;
printf("%s", text);
return 0;
}
вам нужен мой xtr
утилиты, но вы можете сделать это с помощью bash script
. Это скрипт я называю bin2inc
. Первый параметр - это имя результирующего char[] variable
. Второй параметр-это имя file
. Выход C include file
с закодированным содержимым файла (в нижнем регистре hex
) в качестве имени переменной. The char array
и zero terminated
, а длина данных хранится в $variableName_length
#!/bin/bash
fileSize ()
{
[ -e "" ] && {
set -- `ls -l ""`;
echo ;
}
}
echo unsigned char '[] = {'
./xtr -fhex -p 0x -s ', ' < "";
echo '0x00'
echo '};';
echo '';
echo unsigned long int _length = $(fileSize "")';'
ВЫ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ XTR ЗДЕСЬ xtr (символ экстраполятор) является GPLV3
вы можете сделать это с помощью objcopy
:
objcopy --input binary --output elf64-x86-64 myfile.txt myfile.o
Теперь у вас есть объектный файл, который вы можете связать с исполняемым файлом, который содержит символы начала, конца и размера содержимого из myfile.txt
.
мне нравится ответить kayahr по. Если вы не хотите касаться входных файлов однако, и если вы используете CMake, вы можете добавить разделитель последовательности символов в файле. Например, следующий код CMake копирует входные файлы и соответствующим образом обертывает их содержимое:
function(make_includable input_file output_file)
file(READ ${input_file} content)
set(delim "for_c++_include")
set(content "R\"${delim}(\n${content})${delim}\"")
file(WRITE ${output_file} "${content}")
endfunction(make_includable)
# Use like
make_includable(external/shaders/cool.frag generated/cool.frag)
затем включите в c++ вот так:
constexpr char *test =
#include "generated/cool.frag"
;
я переосмыслил xxd в python3, исправляя все раздражения xxd:
- Const правильность
- тип данных длины строки: int → size_t
- null termination (в случае, если вы можете этого захотеть)
- C строка совместима: падение
unsigned
в массиве. - меньший, читаемый вывод, как вы бы его написали: печатаемый ascii выводится как есть; другие байты закодированы шестнадцатью.
вот скрипт, отфильтрованный сам по себе, так что вы можете видеть, что он делает:
pyxxd.c
#include <stddef.h>
extern const char pyxxd[];
extern const size_t pyxxd_len;
const char pyxxd[] =
"#!/usr/bin/env python3\n"
"\n"
"import sys\n"
"import re\n"
"\n"
"def is_printable_ascii(byte):\n"
" return byte >= ord(' ') and byte <= ord('~')\n"
"\n"
"def needs_escaping(byte):\n"
" return byte == ord('\\"') or byte == ord('\\')\n"
"\n"
"def stringify_nibble(nibble):\n"
" if nibble < 10:\n"
" return chr(nibble + ord('0'))\n"
" return chr(nibble - 10 + ord('a'))\n"
"\n"
"def write_byte(of, byte):\n"
" if is_printable_ascii(byte):\n"
" if needs_escaping(byte):\n"
" of.write('\\')\n"
" of.write(chr(byte))\n"
" elif byte == ord('\n'):\n"
" of.write('\\n\"\n\"')\n"
" else:\n"
" of.write('\\x')\n"
" of.write(stringify_nibble(byte >> 4))\n"
" of.write(stringify_nibble(byte & 0xf))\n"
"\n"
"def mk_valid_identifier(s):\n"
" s = re.sub('^[^_a-z]', '_', s)\n"
" s = re.sub('[^_a-z0-9]', '_', s)\n"
" return s\n"
"\n"
"def main():\n"
" # `xxd -i` compatibility\n"
" if len(sys.argv) != 4 or sys.argv[1] != \"-i\":\n"
" print(\"Usage: xxd -i infile outfile\")\n"
" exit(2)\n"
"\n"
" with open(sys.argv[2], \"rb\") as infile:\n"
" with open(sys.argv[3], \"w\") as outfile:\n"
"\n"
" identifier = mk_valid_identifier(sys.argv[2]);\n"
" outfile.write('#include <stddef.h>\n\n');\n"
" outfile.write('extern const char {}[];\n'.format(identifier));\n"
" outfile.write('extern const size_t {}_len;\n\n'.format(identifier));\n"
" outfile.write('const char {}[] =\n\"'.format(identifier));\n"
"\n"
" while True:\n"
" byte = infile.read(1)\n"
" if byte == b\"\":\n"
" break\n"
" write_byte(outfile, ord(byte))\n"
"\n"
" outfile.write('\";\n\n');\n"
" outfile.write('const size_t {}_len = sizeof({}) - 1;\n'.format(identifier, identifier));\n"
"\n"
"if __name__ == '__main__':\n"
" main()\n"
"";
const size_t pyxxd_len = sizeof(pyxxd) - 1;
использование (это извлекает скрипт):
#include <stdio.h>
extern const char pyxxd[];
extern const size_t pyxxd_len;
int main()
{
fwrite(pyxxd, 1, pyxxd_len, stdout);
}
даже если это можно сделать во время компиляции (я не думаю, что это вообще возможно), текст, вероятно, будет предварительно обработанным заголовком, а не содержимым файлов дословно. Я ожидаю, что вам придется загружать текст из файла во время выполнения или выполнять неприятное задание cut-n-paste.
в X.ч
"this is a "
"buncha text"
в Main.c
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char *textFileContents =
#include "x.h"
;
printf("%s\n", textFileContents);
return 0
}
должен выполнить работу.
ответ Hasturkun с использованием опции xxd-i превосходен. Если вы хотите включить процесс преобразования (text -> hex include file) непосредственно в свою сборку hexdump.c tool / library недавно добавила возможность, аналогичную опции xxd-i (она не дает вам полный заголовок - Вам нужно предоставить определение массива символов - но это имеет то преимущество, что вы можете выбрать имя символа array):
http://25thandclement.com / ~william/projects/hexdump.c.html
это лицензия намного более "стандартная", чем xxd, и очень либеральная - пример использования ее для встраивания файла init в программу можно увидеть в CMakeLists.txt и схема.c файлы здесь:
https://github.com/starseeker/tinyscheme-cmake
есть плюсы и минусы как для включения сгенерированных файлов в исходные деревья, так и для связывания утилит - как справиться с этим будет зависеть от конкретных целей и потребностей вашего проекта. шестнадцатеричного представления.c открывает опцию связывания для этого приложения.
Я думаю, что это невозможно только с компилятором и препроцессором. НКУ позволяет этого:
#define _STRGF(x) # x
#define STRGF(x) _STRGF(x)
printk ( MODULE_NAME " built " __DATE__ " at " __TIME__ " on host "
STRGF(
# define hostname my_dear_hostname
hostname
)
"\n" );
но к сожалению не этот:
#define _STRGF(x) # x
#define STRGF(x) _STRGF(x)
printk ( MODULE_NAME " built " __DATE__ " at " __TIME__ " on host "
STRGF(
# include "/etc/hostname"
)
"\n" );
ошибка:
/etc/hostname: In function ‘init_module’:
/etc/hostname:1:0: error: unterminated argument list invoking macro "STRGF"
Почему бы не связать текст в программу и использовать его в качестве глобальной переменной! вот пример. Я рассматриваю возможность использования этого для включения открытых файлов шейдеров GL в исполняемый файл, так как шейдеры GL должны быть скомпилированы для GPU во время выполнения.
у меня были похожие проблемы, и для небольших файлов вышеупомянутое решение Johannes Schaub работало для меня как шарм.
однако для файлов, которые немного больше, он столкнулся с проблемами с ограничением массива символов компилятора. Поэтому я написал небольшое приложение-кодировщик, которое преобразует содержимое файла в 2D-символьный массив кусков одинакового размера (и, возможно, заполнение нулей). Он производит выходные текстовые файлы с данными 2D-массива, как это:
const char main_js_file_data[8][4]= {
{'\x69','\x73','\x20',''},
{'\x69','\x73','\x20',''},
{'\x61','\x20','\x74',''},
{'\x65','\x73','\x74',''},
{'\x20','\x66','\x6f',''},
{'\x72','\x20','\x79',''},
{'\x6f','\x75','\xd',''},
{'\xa','','',''}};
где 4 фактически является переменной MAX_CHARS_PER_ARRAY в кодировщике. Файл с результирующим кодом C называется, например, " main_js_file_data.h " может быть легко встроен в приложение c++, например, так:
#include "main_js_file_data.h"
вот исходный код энкодера:
#include <fstream>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <algorithm>
#define MAX_CHARS_PER_ARRAY 2048
int main(int argc, char * argv[])
{
// three parameters: input filename, output filename, variable name
if (argc < 4)
{
return 1;
}
// buffer data, packaged into chunks
std::vector<char> bufferedData;
// open input file, in binary mode
{
std::ifstream fStr(argv[1], std::ios::binary);
if (!fStr.is_open())
{
return 1;
}
bufferedData.assign(std::istreambuf_iterator<char>(fStr),
std::istreambuf_iterator<char>() );
}
// write output text file, containing a variable declaration,
// which will be a fixed-size two-dimensional plain array
{
std::ofstream fStr(argv[2]);
if (!fStr.is_open())
{
return 1;
}
const std::size_t numChunks = std::size_t(std::ceil(double(bufferedData.size()) / (MAX_CHARS_PER_ARRAY - 1)));
fStr << "const char " << argv[3] << "[" << numChunks << "]" <<
"[" << MAX_CHARS_PER_ARRAY << "]= {" << std::endl;
std::size_t count = 0;
fStr << std::hex;
while (count < bufferedData.size())
{
std::size_t n = 0;
fStr << "{";
for (; n < MAX_CHARS_PER_ARRAY - 1 && count < bufferedData.size(); ++n)
{
fStr << "'\x" << int(unsigned char(bufferedData[count++])) << "',";
}
// fill missing part to reach fixed chunk size with zero entries
for (std::size_t j = 0; j < (MAX_CHARS_PER_ARRAY - 1) - n; ++j)
{
fStr << "'\0',";
}
fStr << "'\0'}";
if (count < bufferedData.size())
{
fStr << ",\n";
}
}
fStr << "};\n";
}
return 0;
}