Индикатор выполнения в консольном приложении

Я пишу простое консольное приложение c#, которое загружает файлы на SFTP-сервер. Однако количество файлов велико. Я хотел бы отобразить либо процент загруженных файлов, либо только количество файлов, загруженных уже из общего количества файлов, которые будут загружены.

во-первых, я получить все файлы и общее количество файлов.

string[] filePath = Directory.GetFiles(path, "*");
totalCount = filePath.Length;

затем я просматриваю файл и загружаю их один за другим в цикл foreach.

foreach(string file in filePath)
{
    string FileName = Path.GetFileName(file);
    //copy the files
    oSftp.Put(LocalDirectory + "/" + FileName, _ftpDirectory + "/" + FileName);
    //Console.WriteLine("Uploading file..." + FileName);
    drawTextProgressBar(0, totalCount);
}

в цикле foreach I есть индикатор прогресса, с которым у меня есть проблемы. Он не отображается должным образом.

private static void drawTextProgressBar(int progress, int total)
{
    //draw empty progress bar
    Console.CursorLeft = 0;
    Console.Write("["); //start
    Console.CursorLeft = 32;
    Console.Write("]"); //end
    Console.CursorLeft = 1;
    float onechunk = 30.0f / total;

    //draw filled part
    int position = 1;
    for (int i = 0; i < onechunk * progress; i++)
    {
        Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Gray;
        Console.CursorLeft = position++;
        Console.Write(" ");
    }

    //draw unfilled part
    for (int i = position; i <= 31 ; i++)
    {
        Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;
        Console.CursorLeft = position++;
        Console.Write(" ");
    }

    //draw totals
    Console.CursorLeft = 35;
    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
    Console.Write(progress.ToString() + " of " + total.ToString() + "    "); //blanks at the end remove any excess
}

выход только [ ] 0 из 1943

что я здесь делаю не так?

EDIT:

Я пытаюсь отобразить индикатор выполнения во время загрузки и экспорта XML-файлов. Тем не менее, он проходит через петлю. После завершения первого раунда он переходит ко второму и так далее.

string[] xmlFilePath = Directory.GetFiles(xmlFullpath, "*.xml");
Console.WriteLine("Loading XML files...");
foreach (string file in xmlFilePath)
{
     for (int i = 0; i < xmlFilePath.Length; i++)
     {
          //ExportXml(file, styleSheet);
          drawTextProgressBar(i, xmlCount);
          count++;
     }
 }

Он никогда не покидает for петля...Есть предложения?

8 ответов


эта строка ваша задача:

drawTextProgressBar(0, totalCount);

вы говорите, что прогресс равен нулю в каждой итерации, это должно быть увеличено. Возможно, вместо этого используйте цикл for.

for (int i = 0; i < filePath.length; i++)
{
    string FileName = Path.GetFileName(filePath[i]);
    //copy the files
    oSftp.Put(LocalDirectory + "/" + FileName, _ftpDirectory + "/" + FileName);
    //Console.WriteLine("Uploading file..." + FileName);
    drawTextProgressBar(i, totalCount);
}

Я также искал индикатор выполнения консоли. Я не нашел ни одного, который сделал бы то, что мне нужно, поэтому я решил свернуть свой собственный. Нажмите здесь для исходного кода (Лицензия MIT).

Animated progress bar

характеристики:

  • работает с перенаправлен вывод

    если вы перенаправляете вывод консольного приложения (например,Program.exe > myfile.txt), большинство реализаций аварийно завершат работу за исключением. Это потому что Console.CursorLeft и Console.SetCursorPosition() не поддерживает перенаправление вывода.

  • осуществляет IProgress<double>

    это позволяет использовать индикатор выполнения с асинхронными операциями, которые сообщают о прогрессе в диапазоне [0..1].

  • потокобезопасным

  • быстро

    на Console класс славится своей ужасной производительности. Слишком много вызовов, и ваше приложение тормозит. Этот класс выполняет только 8 вызовов в секунду, независимо от того, как часто вы сообщаете о ходе обновления.

используйте его так:

Console.Write("Performing some task... ");
using (var progress = new ProgressBar()) {
    for (int i = 0; i <= 100; i++) {
        progress.Report((double) i / 100);
        Thread.Sleep(20);
    }
}
Console.WriteLine("Done.");

Я знаю, что это старый поток, и извиняюсь за саморекламу, однако я недавно написал библиотеку консоли с открытым исходным кодом, доступную на nuget Goblinfactory.Konsole С поддержкой threadsafe нескольких прогресс-баров, которые могут помочь любому новому на этой странице, нуждающемуся в том, что не блокирует основной поток.

это несколько отличается от ответов выше, поскольку это позволяет начать загрузку и задачи параллельно и продолжить с другими задачи;

ура, надеюсь, это полезно

A

var t1 = Task.Run(()=> {
   var p = new ProgressBar("downloading music",10);
   ... do stuff
});

var t2 = Task.Run(()=> {
   var p = new ProgressBar("downloading video",10);
   ... do stuff
});

var t3 = Task.Run(()=> {
   var p = new ProgressBar("starting server",10);
   ... do stuff .. calling p.Refresh(n);
});

Task.WaitAll(new [] { t1,t2,t3 }, 20000);
Console.WriteLine("all done.");

дает вам этот тип производства

enter image description here

пакет nuget также включает утилиты для записи в оконный раздел консоли с полной поддержкой отсечения и упаковки, плюс PrintAt и различные другие полезные занятия.

Я написал пакет nuget, потому что я постоянно писал много общих консольных процедур, когда я написал build и Ops консольные скрипты и утилиты.

если я загружал несколько файлов, я использовал медленно Console.Write к экрану на каждом потоке, и используется, чтобы попробовать различные трюки, чтобы сделать чтение чередующихся вывода на экране легче читать, например, различные цвета или цифры. В конце концов я написал оконную библиотеку, чтобы вывод из разных потоков можно было просто распечатать в разных окнах, и это сократило тонну шаблонного кода в моих сценариях утилиты.

например, этот код

        var con = new Window(200,50);
        con.WriteLine("starting client server demo");
        var client = new Window(1, 4, 20, 20, ConsoleColor.Gray, ConsoleColor.DarkBlue, con);
        var server = new Window(25, 4, 20, 20, con);
        client.WriteLine("CLIENT");
        client.WriteLine("------");
        server.WriteLine("SERVER");
        server.WriteLine("------");
        client.WriteLine("<-- PUT some long text to show wrapping");
        server.WriteLine(ConsoleColor.DarkYellow, "--> PUT some long text to show wrapping");
        server.WriteLine(ConsoleColor.Red, "<-- 404|Not Found|some long text to show wrapping|");
        client.WriteLine(ConsoleColor.Red, "--> 404|Not Found|some long text to show wrapping|");

        con.WriteLine("starting names demo");
        // let's open a window with a box around it by using Window.Open
        var names = Window.Open(50, 4, 40, 10, "names");
        TestData.MakeNames(40).OrderByDescending(n => n).ToList()
             .ForEach(n => names.WriteLine(n));

        con.WriteLine("starting numbers demo");
        var numbers = Window.Open(50, 15, 40, 10, "numbers", 
              LineThickNess.Double,ConsoleColor.White,ConsoleColor.Blue);
        Enumerable.Range(1,200).ToList()
             .ForEach(i => numbers.WriteLine(i.ToString())); // shows scrolling

производит

enter image description here

вы также можете создавать прогресс-бары внутри окна так же легко, как писать в окна. (смесь и матч).


у меня копия вставлена ваша ProgressBar метод. Потому что ваша ошибка была в цикле, как упоминалось в принятом ответе. Но ... --1--> способ имеет некоторые синтаксические ошибки. Вот рабочая версия. Немного изменить.

private static void ProgressBar(int progress, int tot)
{
    //draw empty progress bar
    Console.CursorLeft = 0;
    Console.Write("["); //start
    Console.CursorLeft = 32;
    Console.Write("]"); //end
    Console.CursorLeft = 1;
    float onechunk = 30.0f / tot;

    //draw filled part
    int position = 1;
    for (int i = 0; i < onechunk * progress; i++)
    {
        Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;
        Console.CursorLeft = position++;
        Console.Write(" ");
    }

    //draw unfilled part
    for (int i = position; i <= 31; i++)
    {
        Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Gray;
        Console.CursorLeft = position++;
        Console.Write(" ");
    }

    //draw totals
    Console.CursorLeft = 35;
    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
    Console.Write(progress.ToString() + " of " + tot.ToString() + "    "); //blanks at the end remove any excess
}

обратите внимание, что @Daniel-wolf имеет лучший подход:https://stackoverflow.com/a/31193455/169714


мне очень понравился индикатор выполнения оригинального плаката, но обнаружил, что он не отображает прогресс правильно с определенными комбинациями прогресса/общего элемента. Следующее, например, не рисует правильно, оставляя дополнительный серый блок в конце индикатора выполнения:

drawTextProgressBar(4114, 4114)

Я повторно сделал некоторые из кода чертежа, чтобы удалить ненужный цикл, который исправил вышеуказанную проблему, а также ускорил вещи совсем немного:

public static void drawTextProgressBar(string stepDescription, int progress, int total)
{
    int totalChunks = 30;

    //draw empty progress bar
    Console.CursorLeft = 0;
    Console.Write("["); //start
    Console.CursorLeft = totalChunks + 1;
    Console.Write("]"); //end
    Console.CursorLeft = 1;

    double pctComplete = Convert.ToDouble(progress) / total;
    int numChunksComplete = Convert.ToInt16(totalChunks * pctComplete);

    //draw completed chunks
    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;
    Console.Write("".PadRight(numChunksComplete));

    //draw incomplete chunks
    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Gray;
    Console.Write("".PadRight(totalChunks - numChunksComplete));

    //draw totals
    Console.CursorLeft = totalChunks + 5;
    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;

    string output = progress.ToString() + " of " + total.ToString();
    Console.Write(output.PadRight(15) + stepDescription); //pad the output so when changing from 3 to 4 digits we avoid text shifting
}

Я просто наткнулся на этот поток, ища что-то еще, и я подумал, что я бы отбросил свой код, который я собрал, который загружает список файлов с помощью DownloadProgressChanged. Я нахожу это очень полезным, поэтому я не только вижу прогресс,но и фактический размер файла. Надеюсь, это кому-то поможет!

public static bool DownloadFile(List<string> files, string host, string username, string password, string savePath)
    {
        try
        {
            //setup FTP client

            foreach (string f in files)
            {
                FILENAME = f.Split('\').Last();
                wc.DownloadFileCompleted += new AsyncCompletedEventHandler(Completed);
                wc.DownloadProgressChanged += new DownloadProgressChangedEventHandler(ProgressChanged);
                wc.DownloadFileAsync(new Uri(host + f), savePath + f);
                while (wc.IsBusy)
                    System.Threading.Thread.Sleep(1000);
                Console.Write("  COMPLETED!");
                Console.WriteLine();
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine(ex.ToString());
            return false;
        }
        return true;
    }

    private static void ProgressChanged(object obj, System.Net.DownloadProgressChangedEventArgs e)
    {
        Console.Write("\r --> Downloading " + FILENAME +": " + string.Format("{0:n0}", e.BytesReceived / 1000) + " kb");
    }

    private static void Completed(object obj, AsyncCompletedEventArgs e)
    {
    }

вот пример вывода: enter image description here

надеюсь, это поможет кому-то!


вы можете попробовать https://www.nuget.org/packages/ShellProgressBar/

Я просто наткнулся на эту реализацию индикатора прогресса - его кросс-платформу,действительно простой в использовании, вполне настраиваемый и делает то, что он должен прямо из коробки.

просто делюсь, потому что мне очень понравилось.


Я еще немного новичок в C# но я считаю, что ниже может помочь.

string[] xmlFilePath = Directory.GetFiles(xmlFullpath, "*.xml");
Console.WriteLine("Loading XML files...");
int count = 0;
foreach (string file in xmlFilePath)
{
    //ExportXml(file, styleSheet);
    drawTextProgressBar(count, xmlCount);
    count++;
}