Использование функций GNU Octave FFT
Я играю с функциями fft октавы, и я не могу понять, как масштабировать их вывод: я использую следующий (очень короткий) код для аппроксимации функции:
function y = f(x)
y = x .^ 2;
endfunction;
X=[-4096:4095]/64;
Y = f(X);
# plot(X, Y);
F = fft(Y);
S = [0:2047]/2048;
function points = approximate(input, count)
size = size(input)(2);
fourier = [fft(input)(1:count) zeros(1, size-count)];
points = ifft(fourier);
endfunction;
Y = f(X); plot(X, Y, X, approximate(Y, 10));
в принципе, то, что он делает, это взять функцию, вычислить изображение интервала, fft-it, затем сохранить несколько гармоник и ifft результат. Тем не менее, я получаю график, который вертикально сжат (вертикальный масштаб вывода неверен). Есть идеи?
2 ответов
вы, вероятно, делаете это неправильно. Вы удаляете все "отрицательные" частоты в своем коде. Вы должны сохранять как положительные, так и отрицательные низкие частоты. Вот код в python и результат. Сюжет имеет правильный масштаб.
alt текст http://files.droplr.com/files/35740123/XUl90.fft.png
код:
from __future__ import division
from scipy.signal import fft, ifft
import numpy as np
def approximate(signal, cutoff):
fourier = fft(signal)
size = len(signal)
# remove all frequencies except ground + offset positive, and offset negative:
fourier[1+cutoff:-cutoff] = 0
return ifft(fourier)
def quad(x):
return x**2
from pylab import plot
X = np.arange(-4096,4096)/64
Y = quad(X)
plot(X,Y)
plot(X,approximate(Y,3))
вы выбрасываете вторую половину преобразования. Преобразование Эрмитово симметрично для вещественных входов, и вы должны сохранить эти линии. Попробуйте это:
function points = approximate(inp, count)
fourier = fft(inp);
fourier((count+1):(length(fourier)-count+1)) = 0;
points = real(ifft(fourier)); %# max(imag(ifft(fourier))) should be around eps(real(...))
endfunction;
обратное преобразование будет неизменно иметь некоторую крошечную мнимую часть из-за ошибки численного вычисления, следовательно,real
извлечение.
отметим, что input
и size
ключевые слова в Октаве; clobbering их с вашими собственными переменными-хороший способ получить действительно странные ошибки дорога!