Изменить текст кнопки после щелчка, а затем изменить его обратно после нажатия еще раз
Я пытаюсь изменить текст кнопки каждый раз, когда его кликнули.
кнопка запускается как "ON". Когда я нажимаю его в первый раз, он должен измениться на "Выкл", а когда я нажимаю его снова, он должен измениться обратно на On.
Я понимаю, как изменить его на "Выкл" при нажатии, но я не уверен, как проверить вторичный щелчок, чтобы я мог изменить текст обратно на "ВКЛ".
вот мой код до сих пор:
private void OrdersButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
OrdersButton.Text = " Turn Orders Off";
}
6 ответов
попробовать
private void OrdersButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (OrdersButton.Text == "Turn Orders On")
{
OrdersButton.Text = "Turn Orders Off";
}
else if (OrdersButton.Text == "Turn Orders Off")
{
OrdersButton.Text = "Turn Orders On";
}
}
надеюсь, что это помогает.
Я вижу несколько возможных проблем с этим и могу предложить более объектно-ориентированное решение: Добавление свойства, которое отслеживает текущее "состояние":
private bool _IsOn;
public bool IsOn
{
get
{
return _IsOn;
}
set
{
_IsOn = value;
OrdersButton.Text = _IsOn ? "On" : "Off";
}
}
и использование обработчика событий для простого переключения свойства:
private void OrdersButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
IsOn = !IsOn;
}
таким образом, легче получить доступ к информации позже, и вы можете легко заменить вкл/выкл с тем, что вам нравится - даже глобализировать/локализовать его, если это необходимо. Я думаю, что это очень плохая практика программирования, код зависит от текст на дисплее...
EDIT: кроме того, не будет ли использование флажка или togglebutton иметь больше смысла? Помимо того, что визуальное представление отличается, оно делает то, что вы хотите из коробки...
просто проверьте текущий текст:
OrdersButton.Text = OrdersButton.Text.EndsWith("Off") ? "Turn Orders On" : "Turn Orders Off";
Edit: как указывает Коди в комментариях ниже, это не работает хорошо с локализацией. Для чего-то, что можно легко локализовать, используйте ViewState (предполагая, что исходный текст должен включать заказы):
bool ordersWereOn = (ViewState["OrdersAreOn"] as bool?) ?? false;
ViewState["OrdersAreOn"] = !ordersWereOn;
OrdersButton.Text = ordersWereOn ? "Turn Orders On" : "Turn Orders Off";
пожалуйста, создайте простую кнопку. Дважды нажмите на кнопку и следующий код будет автоматически сгенерирован.
напишите этот простой код и запустите его.....
и увидеть магию, это действительно сработает......
private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (button5.Text == "Pause")
{
button5.Text = "Resume";
label1.Text = "Yes Pause";
}
else
{
button5.Text = "Pause";
label1.Text = "Yes Resume";
}
}
пожалуйста, у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста, свяжитесь со мной ....
Контактный Номер: 9096713970...
есть много способов сделать это.
Что касается меня, я бы, вероятно, использовал на Control
потому что:
- он хранится в переменной кнопки. Вам не нужны никакие внешние переменные
- весь код может быть записан одним методом
- вы всегда можете получить доступ к нему из других методов \ controls
вот пример кода:
private void OrdersButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
bool value = (OrdersButton.Tag as bool?) ?? true;
OrdersButton.Tag = !value;
OrdersButton.Text = "Turn Orders " + (value ? "On" : "Off");
}
вы также можете установить по умолчанию Tag
значение (true или false) и удалить проверку на значение null.
Вы также всегда сможете сделать доступ к нему таким образом:
public void DoSomeImportantThings()
{
var areOrdersTurnedOn = (bool)OrdersButton.Tag;
}
это не лучший подход - это просто еще один.
Например, Роман Грубер показал, вероятно, лучший ответ, используя свойства с логикой изменения текста, инкапсулированной в сеттер.
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (button4.Text == "Show Password")
{
textBox2.PasswordChar = '';
button4.Text = "Hide Password";
}
else
{
textBox2.PasswordChar = '*';
button4.Text = "Show Password";
}
}