Java « Многопоточность и сокеты
Пытаюсь написать сервер на java, возможно есть решение но я хочу написать с нуля на сокетах, подскажите правильно ли я решаю задачу.
Столкнулся с проблемой коммуникации между потоками.
Есть сервер который висит в памяти и создает поток на каждое новое соединение.
Тут проблема - поток должен иметь возможность получать сигналы от сервера - а чтение сокета блокирует выполнение(или я не прав?) получается что чтение нужно выносить в отдельный поток?
Что -то вроде:
Получается то на каждого подключенного клиента минимум уже два потока?
Столкнулся с проблемой коммуникации между потоками.
Есть сервер который висит в памяти и создает поток на каждое новое соединение.
Тут проблема - поток должен иметь возможность получать сигналы от сервера - а чтение сокета блокирует выполнение(или я не прав?) получается что чтение нужно выносить в отдельный поток?
Что -то вроде:
Server thread
-----Worker thread
------------ Reading thread
В воркере пишем в поток подключенному клиенту, или совершаем иное действие как если появляется в очереди действий сообщение, иначе wait();
Получается то на каждого подключенного клиента минимум уже два потока?
1 ответов
Нет, не два, только один. Если же вы используете NIO, то вообще можно обойтись без соотношения один к одному между потоками и соединениями.
В самом примитивном случае код сервера будет выглядеть как-то так:
public class ServerSocketExample {
private ServerSocket server;
private int port = 7777;
public ServerSocketExample() {
try {
server = new ServerSocket(port);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
ServerSocketExample example = new ServerSocketExample();
example.handleConnection();
}
public void handleConnection() {
System.out.println("Waiting for client message...");
// The server do a loop here to accept all connection initiated by the
// client application.
while (true) {
try {
Socket socket = server.accept();
new ConnectionHandler(socket);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class ConnectionHandler implements Runnable {
private Socket socket;
public ConnectionHandler(Socket socket) {
this.socket = socket;
Thread t = new Thread(this);
t.start();
}
public void run() {
try {
// Read a message sent by client application
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
String message = (String) ois.readObject();
System.out.println("Message Received: " + message);
// Send a response information to the client application
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
oos.writeObject("Response");
ois.close();
oos.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Таким образом получается, что и чтение, и запись происходят в потоке, который открыт для соединения. Создать ещё один поток понадобится только в том случае, если по сообщению от клиента должна запуститься какая-то фоновая задача, выполняющаяся асинхронно.