Java « Многопоточность и сокеты

Пытаюсь написать сервер на java, возможно есть решение но я хочу написать с нуля на сокетах, подскажите правильно ли я решаю задачу.
Столкнулся с проблемой коммуникации между потоками.
Есть сервер который висит в памяти и создает поток на каждое новое соединение.
Тут проблема - поток должен иметь возможность получать сигналы от сервера - а чтение сокета блокирует выполнение(или я не прав?) получается что чтение нужно выносить в отдельный поток?
Что -то вроде:

Server thread
-----Worker thread
------------ Reading thread
В воркере пишем в поток подключенному клиенту, или совершаем иное действие как если появляется в очереди действий сообщение, иначе wait();

Получается то на каждого подключенного клиента минимум уже два потока?

1 ответов


Нет, не два, только один. Если же вы используете NIO, то вообще можно обойтись без соотношения один к одному между потоками и соединениями.

В самом примитивном случае код сервера будет выглядеть как-то так:


public class ServerSocketExample {

    private ServerSocket server;
    private int port = 7777;

    public ServerSocketExample() {
        try {
            server = new ServerSocket(port);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ServerSocketExample example = new ServerSocketExample();
        example.handleConnection();
    }

    public void handleConnection() {
        System.out.println("Waiting for client message...");
        // The server do a loop here to accept all connection initiated by the
        // client application.
        while (true) {
            try {
                Socket socket = server.accept();
                new ConnectionHandler(socket);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class ConnectionHandler implements Runnable {

    private Socket socket;

    public ConnectionHandler(Socket socket) {
        this.socket = socket;
        Thread t = new Thread(this);
        t.start();
    }

    public void run() {
        try {
        // Read a message sent by client application
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
            String message = (String) ois.readObject();
            System.out.println("Message Received: " + message);
       // Send a response information to the client application
           ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
           oos.writeObject("Response");

            ois.close();
            oos.close();
            socket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
 

Таким образом получается, что и чтение, и запись происходят в потоке, который открыт для соединения. Создать ещё один поток понадобится только в том случае, если по сообщению от клиента должна запуститься какая-то фоновая задача, выполняющаяся асинхронно.