java перемещение компонентов с помощью мыши
Я попытался сделать любой компонент перетаскиваемым, просто добавив прослушиватели мыши и используя setLocation
функции java.awt.Component
. Я начал с JButton
чтобы проверить, возможно ли это так, как я думал.
вот пример кода, что я пытаюсь сделать:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class DragButton extends JButton{
private volatile int draggedAtX, draggedAtY;
public DragButton(String text){
super(text);
setDoubleBuffered(false);
setMargin(new Insets(0, 0, 0, 0));
setSize(25, 25);
setPreferredSize(new Dimension(25, 25));
addMouseListener(new MouseAdapter(){
public void mousePressed(MouseEvent e){
draggedAtX = e.getX() - getLocation().x;
draggedAtY = e.getY() - getLocation().y;
}
});
addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter(){
public void mouseDragged(MouseEvent e){
setLocation(e.getX() - draggedAtX, e.getY() - draggedAtY);
}
});
}
public static void main(String[] args){
JFrame frame = new JFrame("DragButton");
frame.setLayout(null);
frame.getContentPane().add(new DragButton("1"));
frame.getContentPane().add(new DragButton("2"));
frame.getContentPane().add(new DragButton("3"));
frame.setSize(300, 300);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
}
почему это не работает должным образом и я не понимаю, почему. Фактическое расстояние перетаскивания составляет половину расстояния движения мыши, и оно мерцает вокруг этого расстояния при перетаскивании, как будто две мыши позиции конкурируют за MouseMotionListener
.
может ли кто-нибудь помочь swing/awt noob? =) Большое спасибо заранее.
Edit:
хорошо, поэтому проблема заключалась в том, что я не знал, что событие будет повторяться в каждом месте мыши с позицией относительные(!) к стрельбе JComponent
. Так это исправленный и рабочий код:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class DragButton extends JButton{
private volatile int draggedAtX, draggedAtY;
public DragButton(String text){
super(text);
setDoubleBuffered(false);
setMargin(new Insets(0, 0, 0, 0));
setSize(25, 25);
setPreferredSize(new Dimension(25, 25));
addMouseListener(new MouseAdapter(){
public void mousePressed(MouseEvent e){
draggedAtX = e.getX();
draggedAtY = e.getY();
}
});
addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter(){
public void mouseDragged(MouseEvent e){
setLocation(e.getX() - draggedAtX + getLocation().x,
e.getY() - draggedAtY + getLocation().y);
}
});
}
public static void main(String[] args){
JFrame frame = new JFrame("DragButton");
frame.setLayout(null);
frame.getContentPane().add(new DragButton("1"));
frame.getContentPane().add(new DragButton("2"));
frame.getContentPane().add(new DragButton("3"));
frame.setSize(300, 300);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
}
спасибо Адель за ваши усилия и mKorbel для связи.
4 ответов
вы должны двигаться с JComponent
, Я скучаю по этому определению в пустотах mousePressed/mouseDragged
; в других руках, нет ничего лучше вокруг, как @[camickr][1]
отличный код ComponentMover.
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class movingButton extends JFrame{
private JButton button ;
public movingButton ()
{
super("Position helper");
super.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
super.setSize(500,520);
super.setVisible(true);
super.setLayout(null);
button = new JButton ("drag me ");
add(button);
button.setBounds(100, 100, 150, 40);
button.addMouseMotionListener(new MouseAdapter(){
public void mouseDragged(MouseEvent E)
{
int X=E.getX()+button.getX();
int Y=E.getY()+button.getY;
button.setBounds(X,Y,150,40);
}
});
}
public static void main (String x[])
{
new movingButton();
}
}
Почему бы вам не использовать java Transferable интерфейс?
вот учебник о том, как это сделать: http://www.javaworld.com/javaworld/jw-03-1999/jw-03-dragndrop.html