java перемещение компонентов с помощью мыши

Я попытался сделать любой компонент перетаскиваемым, просто добавив прослушиватели мыши и используя setLocation функции java.awt.Component. Я начал с JButton чтобы проверить, возможно ли это так, как я думал.

вот пример кода, что я пытаюсь сделать:

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class DragButton extends JButton{

private volatile int draggedAtX, draggedAtY;

public DragButton(String text){
    super(text);
    setDoubleBuffered(false);
    setMargin(new Insets(0, 0, 0, 0));
    setSize(25, 25);
    setPreferredSize(new Dimension(25, 25));

    addMouseListener(new MouseAdapter(){
        public void mousePressed(MouseEvent e){
            draggedAtX = e.getX() - getLocation().x;
            draggedAtY = e.getY() - getLocation().y;
        }
    });

    addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter(){
        public void mouseDragged(MouseEvent e){
            setLocation(e.getX() - draggedAtX, e.getY() - draggedAtY);
        }
    });
}

public static void main(String[] args){
    JFrame frame = new JFrame("DragButton");
    frame.setLayout(null);
    frame.getContentPane().add(new DragButton("1"));
    frame.getContentPane().add(new DragButton("2"));
    frame.getContentPane().add(new DragButton("3"));
    frame.setSize(300, 300);
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setLocationRelativeTo(null);
    frame.setVisible(true);
    }
}

почему это не работает должным образом и я не понимаю, почему. Фактическое расстояние перетаскивания составляет половину расстояния движения мыши, и оно мерцает вокруг этого расстояния при перетаскивании, как будто две мыши позиции конкурируют за MouseMotionListener.

может ли кто-нибудь помочь swing/awt noob? =) Большое спасибо заранее.

Edit:

хорошо, поэтому проблема заключалась в том, что я не знал, что событие будет повторяться в каждом месте мыши с позицией относительные(!) к стрельбе JComponent. Так это исправленный и рабочий код:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class DragButton extends JButton{

    private volatile int draggedAtX, draggedAtY;

    public DragButton(String text){
        super(text);
        setDoubleBuffered(false);
        setMargin(new Insets(0, 0, 0, 0));
        setSize(25, 25);
        setPreferredSize(new Dimension(25, 25));

        addMouseListener(new MouseAdapter(){
            public void mousePressed(MouseEvent e){
                draggedAtX = e.getX();
                draggedAtY = e.getY();
            }
        });

        addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter(){
            public void mouseDragged(MouseEvent e){
                setLocation(e.getX() - draggedAtX + getLocation().x,
                        e.getY() - draggedAtY + getLocation().y);
            }
        });
    }

    public static void main(String[] args){
        JFrame frame = new JFrame("DragButton");
        frame.setLayout(null);
        frame.getContentPane().add(new DragButton("1"));
        frame.getContentPane().add(new DragButton("2"));
        frame.getContentPane().add(new DragButton("3"));
        frame.setSize(300, 300);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setVisible(true);
    }
}

спасибо Адель за ваши усилия и mKorbel для связи.

4 ответов


вы должны двигаться с JComponent, Я скучаю по этому определению в пустотах mousePressed/mouseDragged; в других руках, нет ничего лучше вокруг, как @[camickr][1] отличный код ComponentMover.


import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;    

public class movingButton extends JFrame{

    private JButton button ;

    public movingButton ()
    {
     super("Position helper");
       super.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
       super.setSize(500,520);
       super.setVisible(true);
       super.setLayout(null);
       button = new JButton ("drag me ");
       add(button);
       button.setBounds(100, 100, 150, 40);         
       button.addMouseMotionListener(new MouseAdapter(){

            public void mouseDragged(MouseEvent E)
            {
               int X=E.getX()+button.getX();
               int Y=E.getY()+button.getY;
               button.setBounds(X,Y,150,40);
            }
        });
    }

    public static void main (String x[])
    {           
        new movingButton();
    }
}

Почему бы вам не использовать java Transferable интерфейс?

вот учебник о том, как это сделать: http://www.javaworld.com/javaworld/jw-03-1999/jw-03-dragndrop.html


лучше, если бы вы сделали

int X=E.getX() + button.getX();
int Y=E.getY() + button.getY();