Как использовать RoundedBitmapDrawable

кому-нибудь удалось использовать RoundedBitmapDrawable? Поправьте меня, если я ошибаюсь, но, насколько я понимаю, это делает круговое изображение из обычного прямоугольного изображения.

то, что я пробовал до сих пор, это

RoundedBitmapDrawable.createRoundedBitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), iconResource))

чего я пытался достичь: преобразовать любое изображение в круговое изображение и показать его с помощью ImageView.

в случае, если я перепутал вещи, и все, что я сказал, не имеет смысла. Возможно ли (или проще) сделать это с любой из новых рамок? (Android L или новый Библиотека Поддержки)

6 ответов


вам нужно установить радиус угла.

Resources res = getResources();
Bitmap src = BitmapFactory.decodeResource(res, iconResource);
RoundedBitmapDrawable dr =
    RoundedBitmapDrawableFactory.create(res, src);
dr.setCornerRadius(Math.max(src.getWidth(), src.getHeight()) / 2.0f);
imageView.setImageDrawable(dr);

Это может быть поздний ответ, но я надеюсь, что это будет полезно для других

Если ваше изображение имеет одинаковую ширину и высоту, вы можете просто установить setCircular в true, чтобы получить округлое растровое изображение следующим образом

RoundedBitmapDrawable drawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(),your_bitmap);
drawable.setCircular(true);

Я также нахожу округлый вид изображения для эффективности у меня есть поиск всей сторонней библиотеки я обнаружил, что все они создают новое растровое изображение, которое является утомительной задачей в списке его потребляет больше памяти

реферируемых библиотека:

  1. http://ruibm.com/2009/06/16/rounded-corner-bitmaps-on-android/
  2. https://github.com/vinc3m1/RoundedImageView
  3. https://github.com/lopspower/CircularImageView

из этой библиотеки я использовал

https://github.com/vinc3m1/RoundedImageView

потому что Быстрый ImageView (и Drawable), который поддерживает закругленные углы (и овалы или круги) на основе оригинального примера от Romain Guy

  • не создает копию исходного растрового
  • не использовать clipPath, которые не аппаратное ускорение, а не сглаживаются.
  • не использовать setXfermode клип Bitmap и рисовать дважды на холст.

Я хотел бы предложить другой вариант:

вы можете использовать этот метод для того, чтобы масштабировать его в соответствии с вашими потребностями и избежать этого исключения:

public static Bitmap scaleBitmapAndKeepRation(Bitmap TargetBmp, int reqHeightInPixels, int reqWidthInPixels) {
        if (TargetBmp != null) {

            if (TargetBmp.getWidth() >= TargetBmp.getHeight()) {

                TargetBmp = Bitmap.createBitmap(
                        TargetBmp,
                        TargetBmp.getWidth() / 2 - TargetBmp.getHeight() / 2,
                        0,
                        TargetBmp.getHeight(),
                        TargetBmp.getHeight()
                );

            } else {

                TargetBmp = Bitmap.createBitmap(
                        TargetBmp,
                        0,
                        TargetBmp.getHeight() / 2 - TargetBmp.getWidth() / 2,
                        TargetBmp.getWidth(),
                        TargetBmp.getWidth()
                );
            }

            if (TargetBmp != null) {
                try {
                    Matrix m = new Matrix();
                    m.setRectToRect(new RectF(0, 0, TargetBmp.getWidth(), TargetBmp.getHeight()), new RectF(0, 0, reqWidthInPixels, reqHeightInPixels), Matrix.ScaleToFit.FILL);
                    Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createBitmap(TargetBmp, 0, 0, TargetBmp.getWidth(), TargetBmp.getHeight(), m, true);
                    return scaledBitmap;
                } catch (Exception e) {
                    Log.e("Utils", e.toString());
                    return null;
                }
            }
            return null;
        } else
            return null;
    }

Я создал класс утилиты для создания RoundedBitmapDrawables https://gist.github.com/lawloretienne/a91fb0ce40f083073d4b8939281b3ecb

он работает для кругов и округленных квадратов.

public class RoundedBitmapDrawableUtility {

    public static RoundedBitmapDrawable getRoundedSquareBitmapDrawable(Context context, Bitmap originalBitmap, int cornerRadius){
        return getRoundedSquareBitmapDrawable(context, originalBitmap, cornerRadius, -1, -1);
    }


    public static RoundedBitmapDrawable getRoundedSquareBitmapDrawable(Context context, Bitmap originalBitmap, int cornerRadius, int borderWidth, int borderColor){
        int originalBitmapWidth = originalBitmap.getWidth();
        int originalBitmapHeight = originalBitmap.getHeight();

        if(borderWidth != -1 && borderColor != -1){
            Canvas canvas = new Canvas(originalBitmap);
            canvas.drawBitmap(originalBitmap, 0, 0, null);

            Paint borderPaint = new Paint();
            borderPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            borderPaint.setStrokeWidth(borderWidth);
            borderPaint.setAntiAlias(true);
            borderPaint.setColor(borderColor);

            int roundedRectDelta = (borderWidth/3);
            RectF rectF = new RectF(0 + roundedRectDelta, 0 + roundedRectDelta, originalBitmapWidth - roundedRectDelta, originalBitmapHeight - roundedRectDelta);
            canvas.drawRoundRect(rectF, cornerRadius, cornerRadius, borderPaint);
        }

        RoundedBitmapDrawable roundedImageBitmapDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(context.getResources(), originalBitmap);
        roundedImageBitmapDrawable.setCornerRadius(cornerRadius);
        roundedImageBitmapDrawable.setAntiAlias(true);
        return roundedImageBitmapDrawable;
    }

    public static RoundedBitmapDrawable getCircleBitmapDrawable(Context context, Bitmap originalBitmap){
        return getCircleBitmapDrawable(context, originalBitmap, -1, -1);
    }

    public static RoundedBitmapDrawable getCircleBitmapDrawable(Context context, Bitmap originalBitmap, int borderWidth, int borderColor){
        if(borderWidth != -1 && borderColor != -1) {
            Canvas canvas = new Canvas(originalBitmap);
            canvas.drawBitmap(originalBitmap, 0, 0, null);

            Paint borderPaint = new Paint();
            borderPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            borderPaint.setStrokeWidth(borderWidth);
            borderPaint.setAntiAlias(true);
            borderPaint.setColor(borderColor);

            int circleDelta = (borderWidth / 2) - DisplayUtility.dp2px(context, 1);
            int radius = (canvas.getWidth() / 2) - circleDelta;
            canvas.drawCircle(canvas.getWidth() / 2, canvas.getHeight() / 2, radius, borderPaint);
        }

        RoundedBitmapDrawable roundedImageBitmapDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(context.getResources(), originalBitmap);
        roundedImageBitmapDrawable.setCircular(true);
        roundedImageBitmapDrawable.setAntiAlias(true);
        return roundedImageBitmapDrawable;
    }
}

текущий способ RoundedBitmapDrawable работает на неквадратичных изображениях не так хорошо. Это заставляет контент растягиваться.

Я предлагаю использовать альтернативу для этого, как я написал здесь: как иметь круговой, обрезанный по центру imageView, без создания нового растрового изображения?