Как использовать SDL2 и SDL-изображение с cmake

Я ищу самый простой способ скомпилировать программу на c++ с помощью SDL2 и SDL_image С cmake.

вот моя лучшая попытка, после часов поиска:

CMakeLists.txt

project(shooter-cmake2)

cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

set(SOURCES
shooter.cpp
classes.cpp
utils.cpp
)

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++0x")

add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCES})

INCLUDE(FindPkgConfig)
PKG_SEARCH_MODULE(SDL2 REQUIRED sdl2)
PKG_SEARCH_MODULE(SDL2_image REQUIRED sdl2_image)
INCLUDE_DIRECTORIES(${SDL2_INCLUDE_DIRS} ${SDL2IMAGE_INCLUDE_DIR})
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} ${SDL2_LIBRARIES} ${SDL2IMAGE_LIBRARY})

Я получаю эти ошибки:

In function `loadTexture(std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&, SDL_Renderer*)':
undefined reference to `IMG_LoadTexture'
collect2: ld returned 1 exit status

вот вызов функции:

#include "SDL.h"
#include "SDL_image.h"

SDL_Texture* loadTexture(const std::string &file, SDL_Renderer *ren){
    SDL_Texture *texture = IMG_LoadTexture(ren, file.c_str());
    texture != nullptr or die("LoadTexture");
    return texture;
}

Я в отчаянии. Пожалуйста, помогите мне! Спасибо! :)

3 ответов


Я думаю, что следующее будет работать, так как он находит библиотеки в моей системе ubuntu, и функция примера, которую вы предоставили, может связать:

project(shooter-cmake2)

cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++0x")

add_executable(${PROJECT_NAME} src/test.cpp)

INCLUDE(FindPkgConfig)

PKG_SEARCH_MODULE(SDL2 REQUIRED sdl2)
PKG_SEARCH_MODULE(SDL2IMAGE REQUIRED SDL2_image>=2.0.0)

INCLUDE_DIRECTORIES(${SDL2_INCLUDE_DIRS} ${SDL2IMAGE_INCLUDE_DIRS})
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} ${SDL2_LIBRARIES} ${SDL2IMAGE_LIBRARIES})

Если cmake выполняется с --debug-output, он выводит:

-- Found PkgConfig: /usr/bin/pkg-config (found version "0.26") 
Called from: [2]    /usr/share/cmake-2.8/Modules/FindPkgConfig.cmake
            [1] $USER/stack-overflow/cmake-sdl2-image/CMakeLists.txt
-- checking for one of the modules 'sdl2'
Called from: [1]    $USER/stack-overflow/cmake-sdl2-image/CMakeLists.txt
-- checking for one of the modules 'SDL2_image>=2.0.0'
Called from: [1]    $USER/stack-overflow/cmake-sdl2-image/CMakeLists.txt

Это заставило меня проверить содержимое

/usr/lib/x86_64-linux-gnu/pkgconfig/sdl2.pc
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/pkgconfig/SDL2_image.pc

Я заметил, что SDL2_image.ПК содержит Имя: SDL2_image который, как я предполагал, должен соответствовать третьему параметру PKG_SEARCH_MODULE для этой библиотеки.


есть два сообщения в блоге об этом здесь:

использование SDL2 с CMake

использование SDL2_image с CMake

в основном нужен FindSDL2.cmake и FindSDL2_image.cmake модуль. Они могут быть основаны на тех, которые работают для SDL 1.2, которые уже включены в CMake. Используя эти модули будут работать на Windows.

если вы находитесь на Linux и вам нужен только SDL2, вам даже не нужен FindSDL2.cmake Как уже указано ниже работает:

cmake_minimum_required(VERSION 3.7)

project(SDL2Test)

find_package(SDL2 REQUIRED)
include_directories(${SDL2_INCLUDE_DIRS})

add_executable(SDL2Test Main.cpp)
target_link_libraries(SDL2Test ${SDL2_LIBRARIES})

У меня были проблемы с этими ответами, я думаю, что cmake изменил способ импорта целей. Следующий блог @треньки пост мне нужно изменить мои CMakeLists.txt to:

project(SDL2Test)
find_package(SDL2 REQUIRED COMPONENTS SDL2::SDL2)
add_executable(SDL2Test main.cpp)
target_link_libraries(SDL2Test SDL2::SDL2)

В настоящее время это работает из коробки на Arch Linux.