как использовать writeToFile для сохранения изображения в директории?

// directoryPath is a URL from another VC
@IBAction func saveButtonTapped(sender: AnyObject) {
            let directoryPath           =  NSFileManager.defaultManager().URLsForDirectory(.DocumentDirectory, inDomains: .UserDomainMask)[0] as NSURL
            let urlString : NSURL       = directoryPath.URLByAppendingPathComponent("Image1.png")
            print("Image path : (urlString)")
            if !NSFileManager.defaultManager().fileExistsAtPath(directoryPath.absoluteString) {
                UIImageJPEGRepresentation(self.image, 1.0)!.writeToFile(urlString.absoluteString, atomically: true)
                displayImageAdded.text  = "Image Added Successfully"
            } else {
                displayImageAdded.text  = "Image Not Added"
                print("image (image))")
            }
        }

Я не получаю никакой ошибки, но изображение не сохраняется в документе.

5 ответов


проблема в том, что вы проверяете, существует ли папка, вы должны проверить, существует ли файл. Также вы должны использовать url.путь, а не URL-адрес.absoluteString. Вы также сохраняете изображение jpeg, используя расширение файла "png". Вы должны использовать "jpg".

изменить/обновить:

Swift 4

// get the documents directory url
let documentsDirectory = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first!
// choose a name for your image
let fileName = "image.jpg"
// create the destination file url to save your image
let fileURL = documentsDirectory.appendingPathComponent(fileName)
// get your UIImage jpeg data representation and check if the destination file url already exists
if let data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0),
  !FileManager.default.fileExists(atPath: fileURL.path) {
    do {
        // writes the image data to disk
        try data.write(to: fileURL)
        print("file saved")
    } catch {
        print("error saving file:", error)
    }
}

Это мой ответ для Swift 3, объединяя 2 ответа выше:

let documentsDirectoryURL = try! FileManager().url(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask, appropriateFor: nil, create: true)
// create a name for your image
let fileURL = documentsDirectoryURL.appendingPathComponent("Savedframe.png")


if !FileManager.default.fileExists(atPath: fileURL.path) {
    do {
        try UIImagePNGRepresentation(imageView.image!)!.write(to: fileURL)
            print("Image Added Successfully")
        } catch {
            print(error)
        }
    } else {
        print("Image Not Added")
}

@IBAction func saveButtonTapped(sender: AnyObject) {
let directoryPath           =  try! NSFileManager().URLForDirectory(.DocumentDirectory, inDomain: .UserDomainMask, appropriateForURL: nil, create: true)    
let urlString : NSURL       = directoryPath.URLByAppendingPathComponent("Image1.png")
    print("Image path : \(urlString)")
    if !NSFileManager.defaultManager().fileExistsAtPath(urlString.path!) {
        UIImageJPEGRepresentation(self.image, 1.0)!.writeToFile(urlString.path! , atomically: true)
        displayImageAdded.text  = "Image Added Successfully"
    } else {
        displayImageAdded.text  = "Image Not Added"
        print("image \(image))")
    }
}

поместите изображение в объект NSData; запись в файл с этим классом-это ветер, и он сделает размер файла меньше.

кстати, я рекомендую NSPurgeableData. После сохранения изображения вы можете пометить объект как очищаемый, что сохранит потребление памяти. Это может быть проблемой с вашим приложением, но может быть с другим, которого вы вытесняете.


в Swift 4.2 и Xcode 12

func saveImageInDocsDir() {

    let image: UIImage? = yourImage//Here set your image
    if !(image == nil) {
        // get the documents directory url
        let paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true)
        let documentsDirectory = paths[0] // Get documents folder
        let dataPath = URL(fileURLWithPath: documentsDirectory).appendingPathComponent("ImagesFolder").absoluteString //Set folder name
        print(dataPath)
        //Check is folder available or not, if not create 
        if !FileManager.default.fileExists(atPath: dataPath) {
            try? FileManager.default.createDirectory(atPath: dataPath, withIntermediateDirectories: true, attributes: nil) //Create folder if not
        }

        // create the destination file url to save your image
        let fileURL = URL(fileURLWithPath:dataPath).appendingPathComponent("imageName.jpg")//Your image name
        print(fileURL)
        // get your UIImage jpeg data representation
        let data = UIImageJPEGRepresentation(image!, 1.0)//Set image quality here
        do {
            // writes the image data to disk
            try data?.write(to: fileURL, options: .atomic)
        } catch {
            print("error:", error)
        }
    }
}