Как использовать значения цвета hex

Я пытаюсь использовать шестнадцатеричные значения цвета в Swift, а не несколько стандартных, которые UIColor позволяет использовать, но я понятия не имею, как это сделать.

пример: как бы я использовать #ffffff как цвет?

30 ответов


#ffffff на самом деле 3 цветовых компонента в шестнадцатеричной нотации - красный ff, зеленый ff и синий ff. Вы можете написать шестнадцатеричную нотацию в Swift, используя 0x префикс, e.g 0xFF

чтобы упростить преобразование, давайте создадим инициализатор, который принимает целочисленные (0 - 255) значения:

extension UIColor {
   convenience init(red: Int, green: Int, blue: Int) {
       assert(red >= 0 && red <= 255, "Invalid red component")
       assert(green >= 0 && green <= 255, "Invalid green component")
       assert(blue >= 0 && blue <= 255, "Invalid blue component")

       self.init(red: CGFloat(red) / 255.0, green: CGFloat(green) / 255.0, blue: CGFloat(blue) / 255.0, alpha: 1.0)
   }

   convenience init(rgb: Int) {
       self.init(
           red: (rgb >> 16) & 0xFF,
           green: (rgb >> 8) & 0xFF,
           blue: rgb & 0xFF
       )
   }
}

использование:

let color = UIColor(red: 0xFF, green: 0xFF, blue: 0xFF)
let color2 = UIColor(rgb: 0xFFFFFF)

как получить Альфа?

в зависимости от вашего варианта использования, вы можете просто использовать родной UIColor.withAlphaComponent способ, например,

let semitransparentBlack = UIColor(rgb: 0x000000).withAlphaComponent(0.5)

или вы можете добавить дополнительный (необязательный) параметр перечисленных выше методов:

convenience init(red: Int, green: Int, blue: Int, a: CGFloat = 1.0) {
    self.init(
        red: CGFloat(red) / 255.0,
        green: CGFloat(green) / 255.0,
        blue: CGFloat(blue) / 255.0,
        alpha: a
    )
}

convenience init(rgb: Int, a: CGFloat = 1.0) {
    self.init(
        red: (rgb >> 16) & 0xFF,
        green: (rgb >> 8) & 0xFF,
        blue: rgb & 0xFF,
        a: a
    )
}

(мы не можем назвать параметр alpha из-за столкновения имени с существующим инициализатором).

называют:

let color = UIColor(red: 0xFF, green: 0xFF, blue: 0xFF, a: 0.5)
let color2 = UIColor(rgb: 0xFFFFFF, a: 0.5)

получить альфа как целое число 0-255, мы можем

convenience init(red: Int, green: Int, blue: Int, a: Int = 0xFF) {
    self.init(
        red: CGFloat(red) / 255.0,
        green: CGFloat(green) / 255.0,
        blue: CGFloat(blue) / 255.0,
        alpha: CGFloat(a) / 255.0
    )
}

// let's suppose alpha is the first component (ARGB)
convenience init(argb: Int) {
    self.init(
        red: (argb >> 16) & 0xFF,
        green: (argb >> 8) & 0xFF,
        blue: argb & 0xFF,
        a: (argb >> 24) & 0xFF
    )
}

называют

let color = UIColor(red: 0xFF, green: 0xFF, blue: 0xFF, a: 0xFF)
let color2 = UIColor(argb: 0xFFFFFFFF)

или комбинация предыдущих методов. Нет абсолютно никакой необходимости используйте строки.


это функция, которая принимает шестнадцатеричную строку и возвращает UIColor.
(вы можете ввести шестнадцатеричные строки в любом формате:#ffffff или ffffff)

использование:

var color1 = hexStringToUIColor("#d3d3d3")

Swift 4:

func hexStringToUIColor (hex:String) -> UIColor {
    var cString:String = hex.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines).uppercased()

    if (cString.hasPrefix("#")) {
        cString.remove(at: cString.startIndex)
    }

    if ((cString.count) != 6) {
        return UIColor.gray
    }

    var rgbValue:UInt32 = 0
    Scanner(string: cString).scanHexInt32(&rgbValue)

    return UIColor(
        red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
        green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
        blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
        alpha: CGFloat(1.0)
    )
}

Swift 3:

func hexStringToUIColor (hex:String) -> UIColor {
    var cString:String = hex.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines).uppercased()

    if (cString.hasPrefix("#")) {
        cString.remove(at: cString.startIndex)
    }

    if ((cString.characters.count) != 6) {
        return UIColor.gray
    }

    var rgbValue:UInt32 = 0
    Scanner(string: cString).scanHexInt32(&rgbValue)

    return UIColor(
        red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
        green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
        blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
        alpha: CGFloat(1.0)
    )
}

Swift 2:

func hexStringToUIColor (hex:String) -> UIColor {
    var cString:String = hex.stringByTrimmingCharactersInSet(NSCharacterSet.whitespaceAndNewlineCharacterSet() as NSCharacterSet).uppercaseString

    if (cString.hasPrefix("#")) {
      cString = cString.substringFromIndex(cString.startIndex.advancedBy(1))
    }

    if ((cString.characters.count) != 6) {
      return UIColor.grayColor()
    }

    var rgbValue:UInt32 = 0
    NSScanner(string: cString).scanHexInt(&rgbValue)

    return UIColor(
        red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
        green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
        blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
        alpha: CGFloat(1.0)
    )
}



источник: arshad / gist:de147c42d7b3063ef7bc

Edit: обновлен код. Спасибо, Hlung, jaytrixz, и Ахмад Ф!


Swift 4 расширение UIColor:

extension UIColor {
    convenience init(hexString: String) {
        let hex = hexString.trimmingCharacters(in: CharacterSet.alphanumerics.inverted)
        var int = UInt32()
        Scanner(string: hex).scanHexInt32(&int)
        let a, r, g, b: UInt32
        switch hex.count {
        case 3: // RGB (12-bit)
            (a, r, g, b) = (255, (int >> 8) * 17, (int >> 4 & 0xF) * 17, (int & 0xF) * 17)
        case 6: // RGB (24-bit)
            (a, r, g, b) = (255, int >> 16, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
        case 8: // ARGB (32-bit)
            (a, r, g, b) = (int >> 24, int >> 16 & 0xFF, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
        default:
            (a, r, g, b) = (255, 0, 0, 0)
        }
        self.init(red: CGFloat(r) / 255, green: CGFloat(g) / 255, blue: CGFloat(b) / 255, alpha: CGFloat(a) / 255)
    }
}

использование:

let darkGrey = UIColor(hexString: "#757575")

Swift 2.x версия:

extension UIColor {
    convenience init(hexString: String) {
        let hex = hexString.stringByTrimmingCharactersInSet(NSCharacterSet.alphanumericCharacterSet().invertedSet)
        var int = UInt32()
        NSScanner(string: hex).scanHexInt(&int)
        let a, r, g, b: UInt32
        switch hex.characters.count {
        case 3: // RGB (12-bit)
            (a, r, g, b) = (255, (int >> 8) * 17, (int >> 4 & 0xF) * 17, (int & 0xF) * 17)
        case 6: // RGB (24-bit)
            (a, r, g, b) = (255, int >> 16, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
        case 8: // ARGB (32-bit)
            (a, r, g, b) = (int >> 24, int >> 16 & 0xFF, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
        default:
            (a, r, g, b) = (255, 0, 0, 0)
        }
        self.init(red: CGFloat(r) / 255, green: CGFloat(g) / 255, blue: CGFloat(b) / 255, alpha: CGFloat(a) / 255)
    }
}

UIColor:

extension UIColor {

    convenience init(hex: Int) {
        let components = (
            R: CGFloat((hex >> 16) & 0xff) / 255,
            G: CGFloat((hex >> 08) & 0xff) / 255,
            B: CGFloat((hex >> 00) & 0xff) / 255
        )
        self.init(red: components.R, green: components.G, blue: components.B, alpha: 1)
    }

}

CGColor:

extension CGColor {

    class func colorWithHex(hex: Int) -> CGColorRef {

        return UIColor(hex: hex).CGColor

    }

}

использование

let purple = UIColor(hex: 0xAB47BC)

С Swift 2.0 и Xcode 7.0.1 вы можете создать эту функцию:

    // Creates a UIColor from a Hex string.
    func colorWithHexString (hex:String) -> UIColor {
        var cString:String = hex.stringByTrimmingCharactersInSet(NSCharacterSet.whitespaceAndNewlineCharacterSet()).uppercaseString

        if (cString.hasPrefix("#")) {
            cString = (cString as NSString).substringFromIndex(1)
        }

        if (cString.characters.count != 6) {
            return UIColor.grayColor()
        }

        let rString = (cString as NSString).substringToIndex(2)
        let gString = ((cString as NSString).substringFromIndex(2) as NSString).substringToIndex(2)
        let bString = ((cString as NSString).substringFromIndex(4) as NSString).substringToIndex(2)

        var r:CUnsignedInt = 0, g:CUnsignedInt = 0, b:CUnsignedInt = 0;
        NSScanner(string: rString).scanHexInt(&r)
        NSScanner(string: gString).scanHexInt(&g)
        NSScanner(string: bString).scanHexInt(&b)


        return UIColor(red: CGFloat(r) / 255.0, green: CGFloat(g) / 255.0, blue: CGFloat(b) / 255.0, alpha: CGFloat(1))
    }

а затем используйте его таким образом:

let color1 = colorWithHexString("#1F437C")

Обновлено Для Swift 4

func colorWithHexString (hex:String) -> UIColor {

    var cString = hex.trimmingCharacters(in: CharacterSet.whitespacesAndNewlines).uppercased()

    if (cString.hasPrefix("#")) {
        cString = (cString as NSString).substring(from: 1)
    }

    if (cString.characters.count != 6) {
        return UIColor.gray
    }

    let rString = (cString as NSString).substring(to: 2)
    let gString = ((cString as NSString).substring(from: 2) as NSString).substring(to: 2)
    let bString = ((cString as NSString).substring(from: 4) as NSString).substring(to: 2)

    var r:CUnsignedInt = 0, g:CUnsignedInt = 0, b:CUnsignedInt = 0;
    Scanner(string: rString).scanHexInt32(&r)
    Scanner(string: gString).scanHexInt32(&g)
    Scanner(string: bString).scanHexInt32(&b)


    return UIColor(red: CGFloat(r) / 255.0, green: CGFloat(g) / 255.0, blue: CGFloat(b) / 255.0, alpha: CGFloat(1))
}

Swift 4 : совместив ответы Батери и лука Торелла :

extension UIColor {
    convenience init(hexFromString:String, alpha:CGFloat = 1.0) {
        var cString:String = hexFromString.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines).uppercased()
        var rgbValue:UInt32 = 10066329 //color #999999 if string has wrong format

        if (cString.hasPrefix("#")) {
            cString.remove(at: cString.startIndex)
        }

        if ((cString.count) == 6) {
            Scanner(string: cString).scanHexInt32(&rgbValue)
        }

        self.init(
            red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
            green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
            blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
            alpha: alpha
        )
    }
}

примеры использования:

let myColor = UIColor(hexFromString: "4F9BF5")

let myColor = UIColor(hexFromString: "#4F9BF5")

let myColor = UIColor(hexFromString: "#4F9BF5", alpha: 0.5)

Swift 3: Поддержка имени цвета Hex и CSS через UIColor

Gist code

пример строки:

  • Orange, Lime, Tomato, etc.
  • Clear, Transparent, nil, и пустой выход строки [UIColor clearColor]
  • abc
  • abc7
  • #abc7
  • 00FFFF
  • #00FFFF
  • 00FFFF77

выход спортивной площадки: Playground output


этой ответ показывает, как это сделать в Obj-C. мост должен использовать

let rgbValue = 0xFFEEDD
let r = Float((rgbValue & 0xFF0000) >> 16)/255.0
let g = Float((rgbValue & 0xFF00) >> 8)/255.0
let b = Float((rgbValue & 0xFF))/255.0
self.backgroundColor = UIColor(red:r, green: g, blue: b, alpha: 1.0)

самый простой способ добавить цвет программно с помощью ColorLiteral.

просто добавьте свойство ColorLiteral как показано в Примере, Xcode предложит вам целый список цветов, которые вы можете выбрать. Преимущество этого-меньший код, добавить шестнадцатеричные значения или RGB. Вы также получите недавно использованные цвета из раскадровки.

пример: личность.вид.свойство backgroundColor = ColorLiteral enter image description here


другой способ

Swift 3.0

напишите расширение для UIColor

// To change the HexaDecimal value to Corresponding Color
extension UIColor
{
    class func uicolorFromHex(_ rgbValue:UInt32, alpha : CGFloat)->UIColor

    {
        let red = CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0
        let green = CGFloat((rgbValue & 0xFF00) >> 8) / 255.0
        let blue = CGFloat(rgbValue & 0xFF) / 255.0
        return UIColor(red:red, green:green, blue:blue, alpha: alpha)
    }
}

вы можете напрямую создать UIColor с hex, как это

let carrot = UIColor.uicolorFromHex(0xe67e22, alpha: 1))

последняя версия swift3

        extension UIColor {
convenience init(hexString: String) {
    let hex = hexString.trimmingCharacters(in: CharacterSet.alphanumerics.inverted)
    var int = UInt32()
    Scanner(string: hex).scanHexInt32(&int)
    let a, r, g, b: UInt32
    switch hex.characters.count {
    case 3: // RGB (12-bit)
        (a, r, g, b) = (255, (int >> 8) * 17, (int >> 4 & 0xF) * 17, (int & 0xF) * 17)
    case 6: // RGB (24-bit)
        (a, r, g, b) = (255, int >> 16, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
    case 8: // ARGB (32-bit)
        (a, r, g, b) = (int >> 24, int >> 16 & 0xFF, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
    default:
        (a, r, g, b) = (255, 0, 0, 0)
    }
      self.init(red: CGFloat(r) / 255, green: CGFloat(g) / 255, blue:      CGFloat(b) / 255, alpha: CGFloat(a) / 255)
}
}

используйте в своем классе или где бы вы ни преобразовали в hexcolor в uicolor, как в этом случае

             let color1 = UIColor(hexString: "#FF323232")

Обновление ПО 2018/06/14

образец должен работать на Swift2.2, Swift2.3, Swift3, Swift4:

public extension UIColor {
    convenience init(hex: Int, alpha: Double = 1.0) {
        self.init(red: CGFloat((hex>>16)&0xFF)/255.0, green: CGFloat((hex>>8)&0xFF)/255.0, blue: CGFloat((hex)&0xFF)/255.0, alpha: CGFloat(255 * alpha) / 255)
    }

    convenience init(hexString: String, alpha: Double = 1.0) {
        let hex = hexString.trimmingCharacters(in: CharacterSet.alphanumerics.inverted)
        var int = UInt32()
        Scanner(string: hex).scanHexInt32(&int)
        let r, g, b: UInt32
        switch hex.count {
        case 3: // RGB (12-bit)
            (r, g, b) = ((int >> 8) * 17, (int >> 4 & 0xF) * 17, (int & 0xF) * 17)
        case 6: // RGB (24-bit)
            (r, g, b) = (int >> 16, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
        default:
            (r, g, b) = (1, 1, 0)
        }
        self.init(red: CGFloat(r) / 255, green: CGFloat(g) / 255, blue: CGFloat(b) / 255, alpha: CGFloat(255 * alpha) / 255)
    }
}

используйте их, как показано ниже: Example

Ответ

Я сделал еще один UIColor extension в Swift 2.2 он может использовать шестнадцатеричное значение для UIColor прямо, желание может помочь кому-то:

extension UIColor {
   convenience init(hex: Int, alpha: Double = 1.0) {
      self.init(red: CGFloat((hex>>16)&0xFF)/255.0, green:CGFloat((hex>>8)&0xFF)/255.0, blue: CGFloat((hex)&0xFF)/255.0, alpha:  CGFloat(255 * alpha) / 255)
   }
}

и используйте его так:

UIColor(hex: 0xffffff) // r 1.0 g 1.0 b 1.0 a 1.0
UIColor(hex: 0xffffff, alpha: 0.5) // r 1.0 g 1.0 b 1.0 a 0.5

вот быстрое расширение на UIColor для этого требуется шестнадцатеричная строка:

import UIKit

extension UIColor {

    convenience init(hexString: String) {
        // Trim leading '#' if needed
        var cleanedHexString = hexString
        if hexString.hasPrefix("#") {
//            cleanedHexString = dropFirst(hexString) // Swift 1.2
            cleanedHexString = String(hexString.characters.dropFirst()) // Swift 2
        }

        // String -> UInt32
        var rgbValue: UInt32 = 0
        NSScanner(string: cleanedHexString).scanHexInt(&rgbValue)

        // UInt32 -> R,G,B
        let red = CGFloat((rgbValue >> 16) & 0xff) / 255.0
        let green = CGFloat((rgbValue >> 08) & 0xff) / 255.0
        let blue = CGFloat((rgbValue >> 00) & 0xff) / 255.0

        self.init(red: red, green: green, blue: blue, alpha: 1.0)
    }

}

public static func hexStringToUIColor (hex:String) -> UIColor {
    var cString:String = hex.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines).uppercased()

    if (cString.hasPrefix("#")) {
        cString.remove(at: cString.startIndex)
    }

    if ((cString.characters.count) == 6) {

        var rgbValue:UInt32 = 0
        Scanner(string: cString).scanHexInt32(&rgbValue)

        return UIColor(
            red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
            green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
            blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
            alpha: CGFloat(1.0)
        )
    }else if ((cString.characters.count) == 8) {

        var rgbValue:UInt32 = 0
        Scanner(string: cString).scanHexInt32(&rgbValue)

        return UIColor(
            red: CGFloat((rgbValue & 0x00FF0000) >> 16) / 255.0,
            green: CGFloat((rgbValue & 0x0000FF00) >> 8) / 255.0,
            blue: CGFloat(rgbValue & 0x000000FF) / 255.0,
            alpha: CGFloat((rgbValue & 0xFF000000) >> 24) / 255.0
        )
    }else{
        return UIColor.gray
    }
}

как использовать

var color: UIColor = hexStringToUIColor(hex: "#00ff00"); // Without transparency
var colorWithTransparency: UIColor = hexStringToUIColor(hex: "#dd00ff00"); // With transparency

Я объединил несколько идей из этого потока ответов и обновил его до Swift 4.

extension UIColor {

  convenience init(hex: String, alpha: CGFloat = 1.0) {
    var cString:String = hex.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines).uppercased()

    if (cString.hasPrefix("#")) { cString.removeFirst() }

    if ((cString.count) != 6) {
      self.init(hex: "ff0000") // return red color for wrong hex input
      return
    }

    var rgbValue: UInt32 = 0
    Scanner(string: cString).scanHexInt32(&rgbValue)

    self.init(red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
              green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
              blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
              alpha: alpha)
  }

}

затем вы можете использовать его как это:

UIColor(hex: "#ff0000") // with #
UIColor(hex: "ff0000")  // without #
UIColor(hex: "ff0000", alpha: 0.5) // using optional alpha value

на Swift 4 версия выглядит так:

extension UIColor {
convenience init(hexString: String, alpha: CGFloat = 1.0) {
    let hexString: String = hexString.trimmingCharacters(in: CharacterSet.whitespacesAndNewlines)
    let scanner = Scanner(string: hexString)
    if (hexString.hasPrefix("#")) {
        scanner.scanLocation = 1
    }
    var color: UInt32 = 0
    scanner.scanHexInt32(&color)
    let mask = 0x000000FF
    let r = Int(color >> 16) & mask
    let g = Int(color >> 8) & mask
    let b = Int(color) & mask
    let red   = CGFloat(r) / 255.0
    let green = CGFloat(g) / 255.0
    let blue  = CGFloat(b) / 255.0
    self.init(red:red, green:green, blue:blue, alpha:alpha)
}
func toHexString() -> String {
    var r:CGFloat = 0
    var g:CGFloat = 0
    var b:CGFloat = 0
    var a:CGFloat = 0
    getRed(&r, green: &g, blue: &b, alpha: &a)
    let rgb:Int = (Int)(r*255)<<16 | (Int)(g*255)<<8 | (Int)(b*255)<<0
    return String(format:"#%06x", rgb)
 }
}

поддерживая 7 типов цвета наговора

есть 7 шестигранные цветовых форматов: ""#число ff0000","значение 0xff0000", "число ff0000", "также F00", "красный", 0x00ff00 для , 16711935

NSColorParser.nsColor("#FF0000",1)//red nsColor
NSColorParser.nsColor("FF0",1)//red nsColor
NSColorParser.nsColor("0xFF0000",1)//red nsColor
NSColorParser.nsColor("#FF0000",1)//red nsColor
NSColorParser.nsColor("FF0000",1)//red nsColor
NSColorParser.nsColor(0xFF0000,1)//red nsColor
NSColorParser.nsColor(16711935,1)//red nsColor

внимание: это не "одно файловое решение", есть некоторые зависимости, но их поиск может быть быстрее, чем исследование этого с нуля.

https://github.com/eonist/swift-utils/blob/2882002682c4d2a3dc7cb3045c45f66ed59d566d/geom/color/NSColorParser.swift

Permalink:
https://github.com/eonist/Element/wiki/Progress#supporting-7-hex-color-types


Swift 2.0

приведенный ниже код протестирован на xcode 7.2

import UIKit
extension UIColor{

    public convenience init?(colorCodeInHex: String, alpha: Float = 1.0){

        var filterColorCode:String =  colorCodeInHex.stringByReplacingOccurrencesOfString("#", withString: "")

        if  filterColorCode.characters.count != 6 {
            self.init(red: 0.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: CGFloat(alpha))
            return
        }

        filterColorCode = filterColorCode.stringByTrimmingCharactersInSet(NSCharacterSet.whitespaceAndNewlineCharacterSet()).uppercaseString

        var range = Range(start: filterColorCode.startIndex.advancedBy(0), end: filterColorCode.startIndex.advancedBy(2))
        let rString = filterColorCode.substringWithRange(range)

        range = Range(start: filterColorCode.startIndex.advancedBy(2), end: filterColorCode.startIndex.advancedBy(4))
        let gString = filterColorCode.substringWithRange(range)


        range = Range(start: filterColorCode.startIndex.advancedBy(4), end: filterColorCode.startIndex.advancedBy(6))
        let bString = filterColorCode.substringWithRange(range)

        var r:CUnsignedInt = 0, g:CUnsignedInt = 0, b:CUnsignedInt = 0;
        NSScanner(string: rString).scanHexInt(&r)
        NSScanner(string: gString).scanHexInt(&g)
        NSScanner(string: bString).scanHexInt(&b)


        self.init(red: CGFloat(r) / 255.0, green: CGFloat(g) / 255.0, blue: CGFloat(b) / 255.0, alpha: CGFloat(alpha))
        return
    }
}

Swift 2.0:

сделайте расширение UIColor.

extension UIColor {
    convenience init(hexString:String) {
        let hexString:NSString = hexString.stringByTrimmingCharactersInSet(NSCharacterSet.whitespaceAndNewlineCharacterSet())
        let scanner            = NSScanner(string: hexString as String)
        if (hexString.hasPrefix("#")) {
            scanner.scanLocation = 1
        }

        var color:UInt32 = 0
        scanner.scanHexInt(&color)

        let mask = 0x000000FF
        let r = Int(color >> 16) & mask
        let g = Int(color >> 8) & mask
        let b = Int(color) & mask

        let red   = CGFloat(r) / 255.0
        let green = CGFloat(g) / 255.0
        let blue  = CGFloat(b) / 255.0
        self.init(red:red, green:green, blue:blue, alpha:1)
    }

    func toHexString() -> String {
        var r:CGFloat = 0
        var g:CGFloat = 0
        var b:CGFloat = 0
        var a:CGFloat = 0
        getRed(&r, green: &g, blue: &b, alpha: &a)
        let rgb:Int = (Int)(r*255)<<16 | (Int)(g*255)<<8 | (Int)(b*255)<<0
        return NSString(format:"#%06x", rgb) as String
    }

}

использование:

//Hex to Color
    let countPartColor =  UIColor(hexString: "E43038")

//Color to Hex
let colorHexString =  UIColor(red: 228, green: 48, blue: 56, alpha: 1.0).toHexString()

Swift 2.0:

в viewDidLoad ()

 var viewColor:UIColor
    viewColor = UIColor()
    let colorInt:UInt
    colorInt = 0x000000
    viewColor = UIColorFromRGB(colorInt)
    self.View.backgroundColor=viewColor



func UIColorFromRGB(rgbValue: UInt) -> UIColor {
    return UIColor(
        red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
        green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
        blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
        alpha: CGFloat(1.0)
    )
}

для swift 3

extension String {
    var hexColor: UIColor {        
        let hex = trimmingCharacters(in: CharacterSet.alphanumerics.inverted)
        var int = UInt32()       
        Scanner(string: hex).scanHexInt32(&int)
        let a, r, g, b: UInt32
        switch hex.characters.count {
        case 3: // RGB (12-bit)
            (a, r, g, b) = (255, (int >> 8) * 17, (int >> 4 & 0xF) * 17, (int & 0xF) * 17)
        case 6: // RGB (24-bit)
            (a, r, g, b) = (255, int >> 16, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
        case 8: // ARGB (32-bit)
            (a, r, g, b) = (int >> 24, int >> 16 & 0xFF, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
        default:
            return .clear
        }
        return UIColor(red: CGFloat(r) / 255, green: CGFloat(g) / 255, blue: CGFloat(b) / 255, alpha: CGFloat(a) / 255)
    }
}

вы можете использовать это расширение в UIColor, которое преобразует вашу строку (шестнадцатеричную , RGBA) в UIColor и наоборот.

extension UIColor {

  //Convert RGBA String to UIColor object
  //"rgbaString" must be separated by space "0.5 0.6 0.7 1.0" 50% of Red 60% of Green 70% of Blue Alpha 100%
  public convenience init?(rgbaString : String){
      self.init(ciColor: CIColor(string: rgbaString))
  }

  //Convert UIColor to RGBA String
  func toRGBAString()-> String {
    var r: CGFloat = 0
    var g: CGFloat = 0
    var b: CGFloat = 0
    var a: CGFloat = 0
    self.getRed(&r, green: &g, blue: &b, alpha: &a)
    return "\(r) \(g) \(b) \(a)"
  }

  //return UIColor from Hexadecimal Color string
  public convenience init?(hexString: String) {  
    let r, g, b, a: CGFloat

    if hexString.hasPrefix("#") {
      let start = hexString.index(hexString.startIndex, offsetBy: 1)
      let hexColor = hexString.substring(from: start)

      if hexColor.characters.count == 8 {
        let scanner = Scanner(string: hexColor)
        var hexNumber: UInt64 = 0

        if scanner.scanHexInt64(&hexNumber) {
          r = CGFloat((hexNumber & 0xff000000) >> 24) / 255
          g = CGFloat((hexNumber & 0x00ff0000) >> 16) / 255
          b = CGFloat((hexNumber & 0x0000ff00) >> 8) / 255
          a = CGFloat(hexNumber & 0x000000ff) / 255
          self.init(red: r, green: g, blue: b, alpha: a)
          return
        }
      }
    }

    return nil
  }

  // Convert UIColor to Hexadecimal String
  func toHexString() -> String {
    var r: CGFloat = 0
    var g: CGFloat = 0
    var b: CGFloat = 0
    var a: CGFloat = 0
    self.getRed(&r, green: &g, blue: &b, alpha: &a)
    return String(
        format: "%02X%02X%02X",
        Int(r * 0xff),
        Int(g * 0xff),
        Int(b * 0xff))
  }
}

расширение UIColor, это очень поможет вам! (версия: Swift 4.0)

import UIKit
extension UIColor {
/// rgb颜色
convenience init(r: CGFloat, g: CGFloat, b: CGFloat) {
    self.init(red: r/255.0 ,green: g/255.0 ,blue: b/255.0 ,alpha:1.0)
}

/// 纯色(用于灰色)
convenience init(gray: CGFloat) {
    self.init(red: gray/255.0 ,green: gray/255.0 ,blue: gray/255.0 ,alpha:1.0)
}
/// 随机色
class func randomCGColor() -> UIColor {
    return UIColor(r: CGFloat(arc4random_uniform(256)), g: CGFloat(arc4random_uniform(256)), b: CGFloat(arc4random_uniform(256)))
}

/// hex颜色-Int
convenience init(hex:Int, alpha:CGFloat = 1.0) {
    self.init(
        red:   CGFloat((hex & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
        green: CGFloat((hex & 0x00FF00) >> 8)  / 255.0,
        blue:  CGFloat((hex & 0x0000FF) >> 0)  / 255.0,
        alpha: alpha
    )
}
/// hex颜色-String
convenience init(hexString: String){
    var red:   CGFloat = 0.0
    var green: CGFloat = 0.0
    var blue:  CGFloat = 0.0
    var alpha: CGFloat = 1.0
    let scanner = Scanner(string: hexString)
    var hexValue: CUnsignedLongLong = 0
    if scanner.scanHexInt64(&hexValue) {
        switch (hexString.characters.count) {
        case 3:
            red   = CGFloat((hexValue & 0xF00) >> 8)       / 15.0
            green = CGFloat((hexValue & 0x0F0) >> 4)       / 15.0
            blue  = CGFloat(hexValue & 0x00F)              / 15.0
        case 4:
            red   = CGFloat((hexValue & 0xF000) >> 12)     / 15.0
            green = CGFloat((hexValue & 0x0F00) >> 8)      / 15.0
            blue  = CGFloat((hexValue & 0x00F0) >> 4)      / 15.0
            alpha = CGFloat(hexValue & 0x000F)             / 15.0
        case 6:
            red   = CGFloat((hexValue & 0xFF0000) >> 16)   / 255.0
            green = CGFloat((hexValue & 0x00FF00) >> 8)    / 255.0
            blue  = CGFloat(hexValue & 0x0000FF)           / 255.0
        case 8:
            alpha = CGFloat((hexValue & 0xFF000000) >> 24) / 255.0
            red   = CGFloat((hexValue & 0x00FF0000) >> 16) / 255.0
            green = CGFloat((hexValue & 0x0000FF00) >> 8)  / 255.0
            blue  = CGFloat(hexValue & 0x000000FF)         / 255.0
        default:
            log.info("Invalid RGB string, number of characters after '#' should be either 3, 4, 6 or 8")
        }
    } else {
        log.error("Scan hex error")
    }
    self.init(red:red, green:green, blue:blue, alpha:alpha)
}}

RGBA версия Swift 3/4

мне нравится ответ @Luca, поскольку я думаю, что он самый элегантный.

Я не хочу, чтобы мои цвета, указанного в формате ARGB. Я бы лучше ... --6-->RGBA и + также мне нужно было взломать в случае работы со строками, которые указывают 1 символ для каждого из каналов"#FFFA".

эта версия также добавляет ошибку, бросая + полосы символ"#", если он включен в строка. Вот моя измененная форма для Swift.

public enum ColourParsingError: Error
{

    case invalidInput(String)
}
extension UIColor {
    public convenience init(hexString: String) throws
    {
        let hexString = hexString.replacingOccurrences(of: "#", with: "")
        let hex = hexString.trimmingCharacters(in:NSCharacterSet.alphanumerics.inverted)
        var int = UInt32()
        Scanner(string: hex).scanHexInt32(&int)
        let a, r, g, b: UInt32
        switch hex.count 
        {
        case 3: // RGB (12-bit)
            (r, g, b,a) = ((int >> 8) * 17, (int >> 4 & 0xF) * 17, (int & 0xF) * 17,255)
        //iCSS specification in the form of #F0FA
        case 4: // RGB (24-bit)
            (r, g, b,a) = ((int >> 12) * 17, (int >> 8 & 0xF) * 17, (int >> 4 & 0xF) * 17, (int & 0xF) * 17)
        case 6: // RGB (24-bit)
            (r, g, b, a) = (int >> 16, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF,255)
        case 8: // ARGB (32-bit)
            (r, g, b, a) = (int >> 24, int >> 16 & 0xFF, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
        default:
            throw ColourParsingError.invalidInput("String is not a valid hex colour string: \(hexString)")
        }
        self.init(red: CGFloat(r) / 255, green: CGFloat(g) / 255, blue: CGFloat(b) / 255, alpha: CGFloat(a) / 255)
    }
}

просто некоторые addiotion к первому ответу

(не cehcked Альфа, возможно, потребуется добавить if netHext > 0xffffff):

extension UIColor {

struct COLORS_HEX {
    static let Primary = 0xffffff
    static let PrimaryDark = 0x000000
    static let Accent = 0xe89549
    static let AccentDark = 0xe27b2a
    static let TextWhiteSemiTransparent = 0x80ffffff
}

convenience init(red: Int, green: Int, blue: Int, alphaH: Int) {
    assert(red >= 0 && red <= 255, "Invalid red component")
    assert(green >= 0 && green <= 255, "Invalid green component")
    assert(blue >= 0 && blue <= 255, "Invalid blue component")
    assert(alphaH >= 0 && alphaH <= 255, "Invalid alpha component")

    self.init(red: CGFloat(red) / 255.0, green: CGFloat(green) / 255.0, blue: CGFloat(blue) / 255.0, alpha: CGFloat(alphaH) / 255.0)
}

convenience init(netHex:Int) {
    self.init(red:(netHex >> 16) & 0xff, green:(netHex >> 8) & 0xff, blue:netHex & 0xff, alphaH: (netHex >> 24) & 0xff)
}

}

Swift 2.3: Расширение UIColor. Думаю, так проще.

extension UIColor {
    static func colorFromHex(hexString: String, alpha: CGFloat = 1) -> UIColor {
        //checking if hex has 7 characters or not including '#'
        if hexString.characters.count < 7 {
            return UIColor.whiteColor()
        }
        //string by removing hash
        let hexStringWithoutHash = hexString.substringFromIndex(hexString.startIndex.advancedBy(1))

        //I am extracting three parts of hex color Red (first 2 characters), Green (middle 2 characters), Blue (last two characters)
        let eachColor = [
            hexStringWithoutHash.substringWithRange(hexStringWithoutHash.startIndex...hexStringWithoutHash.startIndex.advancedBy(1)),
            hexStringWithoutHash.substringWithRange(hexStringWithoutHash.startIndex.advancedBy(2)...hexStringWithoutHash.startIndex.advancedBy(3)),
            hexStringWithoutHash.substringWithRange(hexStringWithoutHash.startIndex.advancedBy(4)...hexStringWithoutHash.startIndex.advancedBy(5))]

        let hexForEach = eachColor.map {CGFloat(Int(, radix: 16) ?? 0)} //radix is base of numeric system you want to convert to, Hexadecimal has base 16

        //return the color by making color
        return UIColor(red: hexForEach[0] / 255, green: hexForEach[1] / 255, blue: hexForEach[2] / 255, alpha: alpha)
    }
}

использование:

let color = UIColor.colorFromHex("#25ac09")

Swift 3

extension UIColor {
    convenience init(r: Int, g: Int, b: Int, a: Int = 255) {
        self.init(red: CGFloat(r) / 255.0, green: CGFloat(g) / 255.0, blue: CGFloat(b) / 255.0, alpha: CGFloat(a) / 255.0)
    }

    convenience init(netHex:Int) {
        self.init(r:(netHex >> 16) & 0xff, g:(netHex >> 8) & 0xff, b:netHex & 0xff)
    }
}

использование:

self.view.backgroundColor = UIColor(netHex: 0x27ae60)

Swift 4.0

используйте эту единственную строку метода

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

   let color = UIColor(hexColor: "FF00A0")
   self.view.backgroundColor = color

}

вы должны создать новый класс или использовать любой контроллер, где нужно использовать hex цвет. Этот класс расширения предоставляет вам UIColor, который преобразует Hex в цвет RGB.

extension UIColor {
convenience init(hexColor: String) {
    let scannHex = Scanner(string: hexColor)
    var rgbValue: UInt64 = 0
    scannHex.scanLocation = 0
    scannHex.scanHexInt64(&rgbValue)
    let r = (rgbValue & 0xff0000) >> 16
    let g = (rgbValue & 0xff00) >> 8
    let b = rgbValue & 0xff
    self.init(
        red: CGFloat(r) / 0xff,
        green: CGFloat(g) / 0xff,
        blue: CGFloat(b) / 0xff, alpha: 1
    )
  }
}

extension UIColor {

      convenience init(hex: Int, alpha: Double = 1.0) {

      self.init(red: CGFloat((hex>>16)&0xFF)/255.0, green:CGFloat((hex>>8)&0xFF)/255.0, blue: CGFloat((hex)&0xFF)/255.0, alpha:  CGFloat(255 * alpha) / 255)
     }
}

использовать это расширение, как:

let selectedColor = UIColor(hex: 0xFFFFFF)
let selectedColor = UIColor(hex: 0xFFFFFF, alpha: 0.5)

Я сделал небольшую функцию, разместил ее там, где я могу использовать ее глобально и отлично работать с swift 2.1:

func getColorFromHex(rgbValue:UInt32)->UIColor{
   let red = CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16)/255.0
   let green = CGFloat((rgbValue & 0xFF00) >> 8)/255.0
   let blue = CGFloat(rgbValue & 0xFF)/255.0

   return UIColor(red:red, green:green, blue:blue, alpha:1.0)
}

использование:

getColorFromHex(0xffffff)