Как изменить размер растрового изображения в Android?

у меня есть растровое изображение, взятое из строки Base64 из моей удаленной базы данных, (encodedImage - строка, представляющая изображение с Base64):

profileImage = (ImageView)findViewById(R.id.profileImage);

byte[] imageAsBytes=null;
try {
    imageAsBytes = Base64.decode(encodedImage.getBytes());
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}

profileImage.setImageBitmap(
    BitmapFactory.decodeByteArray(imageAsBytes, 0, imageAsBytes.length)
);

profileImage - это мой ImageView

хорошо, но я должен изменить размер этого изображения, прежде чем показывать его на моем ImageView мой макет. Я должен изменить его размер до 120x120.

может кто подскажет код, чтобы изменить его?

примеры, которые я нашел, не могут быть применены к полученной строке base64 растровый.

13 ответов


изменения:

profileImage.setImageBitmap(
    BitmapFactory.decodeByteArray(imageAsBytes, 0, imageAsBytes.length)

в:

Bitmap b = BitmapFactory.decodeByteArray(imageAsBytes, 0, imageAsBytes.length)
profileImage.setImageBitmap(Bitmap.createScaledBitmap(b, 120, 120, false));

public Bitmap getResizedBitmap(Bitmap bm, int newWidth, int newHeight) {
    int width = bm.getWidth();
    int height = bm.getHeight();
    float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
    float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;
    // CREATE A MATRIX FOR THE MANIPULATION
    Matrix matrix = new Matrix();
    // RESIZE THE BIT MAP
    matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);

    // "RECREATE" THE NEW BITMAP
    Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(
        bm, 0, 0, width, height, matrix, false);
    bm.recycle();
    return resizedBitmap;
}

EDIT: как предложил @aveschini, я добавил bm.recycle(); для утечек памяти. Обратите внимание, что если вы используете предыдущий объект для каких-то других целей, то обрабатывайте соответственно.


Если у вас уже есть растровое изображение, вы можете использовать следующий код, чтобы изменить размер:

Bitmap originalBitmap = <original initialization>;
Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(
    originalBitmap, newWidth, newHeight, false);

масштаб на основе соотношение сторон:

float aspectRatio = yourSelectedImage.getWidth() / 
    (float) yourSelectedImage.getHeight();
int width = 480;
int height = Math.round(width / aspectRatio);

yourSelectedImage = Bitmap.createScaledBitmap(
    yourSelectedImage, width, height, false);

для использования высоты в качестве базового intead изменения ширины на:

int height = 480;
int width = Math.round(height * aspectRatio);

масштабирование растрового изображения с заданным максимальным размером и шириной при сохранении соотношения сторон:

int maxHeight = 2000;
int maxWidth = 2000;    
float scale = Math.min(((float)maxHeight / bitmap.getWidth()), ((float)maxWidth / bitmap.getHeight()));

Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scale, scale);

bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);

кто-то спросил, Как сохранить соотношение сторон в этой ситуации:

вычислите коэффициент, который вы используете для масштабирования, и используйте его для обоих измерений. Допустим, вы хотите, чтобы изображение составляло 20% экрана по высоте

int scaleToUse = 20; // this will be our percentage
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(
    context.getResources(), R.drawable.mypng);
int sizeY = screenResolution.y * scaleToUse / 100;
int sizeX = bmp.getWidth() * sizeY / bmp.getHeight();
Bitmap scaled = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, sizeX, sizeY, false);

для получения разрешения экрана у вас есть это решение: получить размеры экрана в пикселях


попробуйте этот код :

BitmapDrawable drawable = (BitmapDrawable) imgview.getDrawable();
Bitmap bmp = drawable.getBitmap();
Bitmap b = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, 120, 120, false);

Я надеюсь, что это полезно.


попробуйте это: Эта функция пропорционально изменяет размер растрового изображения. Когда последний параметр установлен в "X",newDimensionXorY рассматривается как новая ширина s, а при установке " Y " - Новая высота.

public Bitmap getProportionalBitmap(Bitmap bitmap, 
                                    int newDimensionXorY, 
                                    String XorY) {
    if (bitmap == null) {
        return null;
    }

    float xyRatio = 0;
    int newWidth = 0;
    int newHeight = 0;

    if (XorY.toLowerCase().equals("x")) {
        xyRatio = (float) newDimensionXorY / bitmap.getWidth();
        newHeight = (int) (bitmap.getHeight() * xyRatio);
        bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(
            bitmap, newDimensionXorY, newHeight, true);
    } else if (XorY.toLowerCase().equals("y")) {
        xyRatio = (float) newDimensionXorY / bitmap.getHeight();
        newWidth = (int) (bitmap.getWidth() * xyRatio);
        bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(
            bitmap, newWidth, newDimensionXorY, true);
    }
    return bitmap;
}

  public Bitmap scaleBitmap(Bitmap mBitmap) {
        int ScaleSize = 250;//max Height or width to Scale
        int width = mBitmap.getWidth();
        int height = mBitmap.getHeight();
        float excessSizeRatio = width > height ? width / ScaleSize : height / ScaleSize;
         Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(
                mBitmap, 0, 0,(int) (width/excessSizeRatio),(int) (height/excessSizeRatio));
        //mBitmap.recycle(); if you are not using mBitmap Obj
        return bitmap;
    }

public static Bitmap resizeBitmapByScale(
            Bitmap bitmap, float scale, boolean recycle) {
        int width = Math.round(bitmap.getWidth() * scale);
        int height = Math.round(bitmap.getHeight() * scale);
        if (width == bitmap.getWidth()
                && height == bitmap.getHeight()) return bitmap;
        Bitmap target = Bitmap.createBitmap(width, height, getConfig(bitmap));
        Canvas canvas = new Canvas(target);
        canvas.scale(scale, scale);
        Paint paint = new Paint(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG | Paint.DITHER_FLAG);
        canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);
        if (recycle) bitmap.recycle();
        return target;
    }
    private static Bitmap.Config getConfig(Bitmap bitmap) {
        Bitmap.Config config = bitmap.getConfig();
        if (config == null) {
            config = Bitmap.Config.ARGB_8888;
        }
        return config;
    }

profileImage.setImageBitmap(
    Bitmap.createScaledBitmap(
        BitmapFactory.decodeByteArray(imageAsBytes, 0, imageAsBytes.length), 
        80, 80, false
    )
);

начиная с API 19 существуют растровые setWidth(int width) и setHeight (int height). http://developer.android.com/reference/android/graphics/Bitmap.html


изменение размера растрового изображения на основе любого размера дисплея

public Bitmap bitmapResize(Bitmap imageBitmap) {

    Bitmap bitmap = imageBitmap;
    float lengthbmp = bitmap.getHeight();
    float widthbmp = bitmap.getWidth();

    // Get Screen width
    DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics();
    this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics);
    float hight = displaymetrics.heightPixels / 3;
    float width = displaymetrics.widthPixels / 3;

    int convertHighet = (int) hight, convertWidth = (int) width;

    // high length
    if (lengthbmp > hight) {
        convertHighet = (int) hight - 20;
        bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, convertWidth,
                convertHighet, true);
    }

    // high width
    if (widthbmp > width) {
        convertWidth = (int) width - 20;
        bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, convertWidth,
                convertHighet, true);
    }

    return bitmap;
}