Как изменить размер растрового изображения в Android?
у меня есть растровое изображение, взятое из строки Base64 из моей удаленной базы данных, (encodedImage
- строка, представляющая изображение с Base64):
profileImage = (ImageView)findViewById(R.id.profileImage);
byte[] imageAsBytes=null;
try {
imageAsBytes = Base64.decode(encodedImage.getBytes());
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}
profileImage.setImageBitmap(
BitmapFactory.decodeByteArray(imageAsBytes, 0, imageAsBytes.length)
);
profileImage - это мой ImageView
хорошо, но я должен изменить размер этого изображения, прежде чем показывать его на моем ImageView
мой макет. Я должен изменить его размер до 120x120.
может кто подскажет код, чтобы изменить его?
примеры, которые я нашел, не могут быть применены к полученной строке base64 растровый.
13 ответов
изменения:
profileImage.setImageBitmap(
BitmapFactory.decodeByteArray(imageAsBytes, 0, imageAsBytes.length)
в:
Bitmap b = BitmapFactory.decodeByteArray(imageAsBytes, 0, imageAsBytes.length)
profileImage.setImageBitmap(Bitmap.createScaledBitmap(b, 120, 120, false));
public Bitmap getResizedBitmap(Bitmap bm, int newWidth, int newHeight) {
int width = bm.getWidth();
int height = bm.getHeight();
float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;
// CREATE A MATRIX FOR THE MANIPULATION
Matrix matrix = new Matrix();
// RESIZE THE BIT MAP
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
// "RECREATE" THE NEW BITMAP
Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(
bm, 0, 0, width, height, matrix, false);
bm.recycle();
return resizedBitmap;
}
EDIT: как предложил @aveschini, я добавил bm.recycle();
для утечек памяти. Обратите внимание, что если вы используете предыдущий объект для каких-то других целей, то обрабатывайте соответственно.
Если у вас уже есть растровое изображение, вы можете использовать следующий код, чтобы изменить размер:
Bitmap originalBitmap = <original initialization>;
Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(
originalBitmap, newWidth, newHeight, false);
масштаб на основе соотношение сторон:
float aspectRatio = yourSelectedImage.getWidth() /
(float) yourSelectedImage.getHeight();
int width = 480;
int height = Math.round(width / aspectRatio);
yourSelectedImage = Bitmap.createScaledBitmap(
yourSelectedImage, width, height, false);
для использования высоты в качестве базового intead изменения ширины на:
int height = 480;
int width = Math.round(height * aspectRatio);
масштабирование растрового изображения с заданным максимальным размером и шириной при сохранении соотношения сторон:
int maxHeight = 2000;
int maxWidth = 2000;
float scale = Math.min(((float)maxHeight / bitmap.getWidth()), ((float)maxWidth / bitmap.getHeight()));
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scale, scale);
bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
кто-то спросил, Как сохранить соотношение сторон в этой ситуации:
вычислите коэффициент, который вы используете для масштабирования, и используйте его для обоих измерений. Допустим, вы хотите, чтобы изображение составляло 20% экрана по высоте
int scaleToUse = 20; // this will be our percentage
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(
context.getResources(), R.drawable.mypng);
int sizeY = screenResolution.y * scaleToUse / 100;
int sizeX = bmp.getWidth() * sizeY / bmp.getHeight();
Bitmap scaled = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, sizeX, sizeY, false);
для получения разрешения экрана у вас есть это решение: получить размеры экрана в пикселях
попробуйте этот код :
BitmapDrawable drawable = (BitmapDrawable) imgview.getDrawable();
Bitmap bmp = drawable.getBitmap();
Bitmap b = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, 120, 120, false);
Я надеюсь, что это полезно.
попробуйте это:
Эта функция пропорционально изменяет размер растрового изображения. Когда последний параметр установлен в "X",newDimensionXorY
рассматривается как новая ширина s, а при установке " Y " - Новая высота.
public Bitmap getProportionalBitmap(Bitmap bitmap,
int newDimensionXorY,
String XorY) {
if (bitmap == null) {
return null;
}
float xyRatio = 0;
int newWidth = 0;
int newHeight = 0;
if (XorY.toLowerCase().equals("x")) {
xyRatio = (float) newDimensionXorY / bitmap.getWidth();
newHeight = (int) (bitmap.getHeight() * xyRatio);
bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(
bitmap, newDimensionXorY, newHeight, true);
} else if (XorY.toLowerCase().equals("y")) {
xyRatio = (float) newDimensionXorY / bitmap.getHeight();
newWidth = (int) (bitmap.getWidth() * xyRatio);
bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(
bitmap, newWidth, newDimensionXorY, true);
}
return bitmap;
}
public Bitmap scaleBitmap(Bitmap mBitmap) {
int ScaleSize = 250;//max Height or width to Scale
int width = mBitmap.getWidth();
int height = mBitmap.getHeight();
float excessSizeRatio = width > height ? width / ScaleSize : height / ScaleSize;
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(
mBitmap, 0, 0,(int) (width/excessSizeRatio),(int) (height/excessSizeRatio));
//mBitmap.recycle(); if you are not using mBitmap Obj
return bitmap;
}
public static Bitmap resizeBitmapByScale(
Bitmap bitmap, float scale, boolean recycle) {
int width = Math.round(bitmap.getWidth() * scale);
int height = Math.round(bitmap.getHeight() * scale);
if (width == bitmap.getWidth()
&& height == bitmap.getHeight()) return bitmap;
Bitmap target = Bitmap.createBitmap(width, height, getConfig(bitmap));
Canvas canvas = new Canvas(target);
canvas.scale(scale, scale);
Paint paint = new Paint(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG | Paint.DITHER_FLAG);
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);
if (recycle) bitmap.recycle();
return target;
}
private static Bitmap.Config getConfig(Bitmap bitmap) {
Bitmap.Config config = bitmap.getConfig();
if (config == null) {
config = Bitmap.Config.ARGB_8888;
}
return config;
}
profileImage.setImageBitmap(
Bitmap.createScaledBitmap(
BitmapFactory.decodeByteArray(imageAsBytes, 0, imageAsBytes.length),
80, 80, false
)
);
начиная с API 19 существуют растровые setWidth(int width) и setHeight (int height). http://developer.android.com/reference/android/graphics/Bitmap.html
изменение размера растрового изображения на основе любого размера дисплея
public Bitmap bitmapResize(Bitmap imageBitmap) {
Bitmap bitmap = imageBitmap;
float lengthbmp = bitmap.getHeight();
float widthbmp = bitmap.getWidth();
// Get Screen width
DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics();
this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics);
float hight = displaymetrics.heightPixels / 3;
float width = displaymetrics.widthPixels / 3;
int convertHighet = (int) hight, convertWidth = (int) width;
// high length
if (lengthbmp > hight) {
convertHighet = (int) hight - 20;
bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, convertWidth,
convertHighet, true);
}
// high width
if (widthbmp > width) {
convertWidth = (int) width - 20;
bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, convertWidth,
convertHighet, true);
}
return bitmap;
}