Как извлечь положение, вращение и масштаб из Матрицы SVG
у меня есть простая проблема: я хочу извлечь translation (tx, ty), rotation (r) и scale (sx, sy) значения образуют матрицу преобразования, примененную к моему элементу svg.
давайте используем этот пример:
<g
id="myElement"
transform="matrix(0.93893241,0.34410162,-0.34410162,0.93893241,363.88475,-76.125919)"
>... </g>
Если, в javascript я делаю
document.getElementById("myElement").getCTM()
Я могу получить доступ к значениям a, b, c, d, e, f. Как я могу получить tx, ty, sx, sy и r оттуда? Спасибо
1 ответов
вдохновленный этой версией ActionScript:https://gist.github.com/fwextensions/2052247, я написал порт JavaScript:
function deltaTransformPoint(matrix, point) {
var dx = point.x * matrix.a + point.y * matrix.c + 0;
var dy = point.x * matrix.b + point.y * matrix.d + 0;
return { x: dx, y: dy };
}
function decomposeMatrix(matrix) {
// @see https://gist.github.com/2052247
// calculate delta transform point
var px = deltaTransformPoint(matrix, { x: 0, y: 1 });
var py = deltaTransformPoint(matrix, { x: 1, y: 0 });
// calculate skew
var skewX = ((180 / Math.PI) * Math.atan2(px.y, px.x) - 90);
var skewY = ((180 / Math.PI) * Math.atan2(py.y, py.x));
return {
translateX: matrix.e,
translateY: matrix.f,
scaleX: Math.sqrt(matrix.a * matrix.a + matrix.b * matrix.b),
scaleY: Math.sqrt(matrix.c * matrix.c + matrix.d * matrix.d),
skewX: skewX,
skewY: skewY,
rotation: skewX // rotation is the same as skew x
};
}
использование: decomposeMatrix(document.getElementById('myElement').getCTM())