Как клонировать изображение в javascript
Я пытаюсь клонировать изображение в javascript, bud без загрузки нового.
Обычно новые браузеры загружают изображение один раз, и есть несколько способов снова использовать это изображение.
Проблема в том, что когда я тестирую его в IE 6, образ будет запрашивать новый образ с сервера.
У кого-нибудь есть информация о том, как это сделать в старых браузерах?
3 метода, которые не работают:
<html>
<head>
<title>My Image Cloning</title>
<script type="text/javascript">
sourceImage = new Image();
sourceImage.src = "myImage.png";
function cloneImageA () {
imageA = new Image();
imageA.src = sourceImage.src;
document.getElementById("content").appendChild(imageA);
}
function cloneImageB () {
imageB = sourceImage.cloneNode(true);
document.getElementById("content").appendChild(imageB);
}
function cloneImageC()
{
var HTML = '<img src="' + sourceImage.src + '" alt="" />';
document.getElementById("content").innerHTML += HTML;
}
</script>
</head>
<body>
<div id="controle">
<button onclick="cloneImageA();">Clone method A</button>
<button onclick="cloneImageB();">Clone method B</button>
<button onclick="cloneImageC();">Clone method C</button>
</div>
<div id="content">
Images:<br>
</div>
</body>
решение
добавил cache-headers на стороне сервера с простым .файл htaccess в каталоге изображений:
/НВФ./реврайт
Header unset Pragma
Header set Cache-Control "public, max-age=3600, must-revalidate"
все вышеперечисленные методы javascript будут использовать загруженное изображение, если установлены заголовки кэша.
2 ответов
Afaik поведение браузера по умолчанию-кэширование изображений. Так что что-то вроде этого должно работать так, как вы хотите:
var sourceImage = document.createElement('img'),
imgContainer = document.getElementById("content");
sourceImage.src = "[some img url]";
imgContainer.appendChild(sourceImage);
function cloneImg(){
imgContainer.appendChild(sourceImage.cloneNode(true));
}
это все довольно sop, поэтому он должен работать и в IE6 (у меня его нет, поэтому я не могу это проверить). посмотреть его в действии
кроме того, вы можете проверить настройку кэша Вашего браузера IE6. Я помню из не очень хороших старых дней с IE
javascript имеет положения для этой сборки. вот код, измененный из Библии Javascript Дэнни Гудмана 2nd Ed p.498,500 для кэширования / предварительной загрузки изображения,
<img src='/images/someotherimage1.png' id='img1'>
<img src='/images/someotherimage2.png' id='img2'>
<img src='/images/someotherimage3.png' id='img3'>
<script type="text/javascript">
function assignall(numImages, x, y) {
var img = new Image(x, y);
img.src = '/images/someimage.png';
var x;
for (x=1; x <= numImages; x++) {
document.getElementById('img'+x).src = img.src;
}
}
assignall(3); //do it.
</script>
вы всегда можете использовать массив, если у вас есть ряд изображений, для работы с ними.
var img = new Array();
function initallimages(numImages, x, y) {
var x;
for (x=1; x <= numImages; x++) {
img['img' + x] = new Image(x,y);
img['img' + x].src = '/images/someimage.png';
}
}
function assignallimages(numImages) {
var x;
for (x=1; x <= numImages; x++) {
document.getElementById('img' + x).src = img['img'+x]['img' + x].src;
}
}
initallimages(3, 320, 240);
assignallimages(3);