Как обнаружить изменение ориентации?
Я использую Swift, и я хочу иметь возможность загружать UIViewController, когда я поворачиваюсь к ландшафту, может ли кто-нибудь указать мне в правильном направлении?
Я не могу найти ничего в интернете и немного смущен документацией.
20 ответов
вот как я заставил его работать:
на AppDelegate.swift
внутри Я:
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(AppDelegate.rotated), name: NSNotification.Name.UIDeviceOrientationDidChange, object: nil)
и затем внутри класса AppDelegate я помещаю следующую функцию:
func rotated() {
if UIDeviceOrientationIsLandscape(UIDevice.current.orientation) {
print("Landscape")
}
if UIDeviceOrientationIsPortrait(UIDevice.current.orientation) {
print("Portrait")
}
}
надеюсь, это поможет кому-нибудь еще!
спасибо!
override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
if UIDevice.current.orientation.isLandscape {
print("Landscape")
} else {
print("Portrait")
}
}
необходимо обнаружить вращение при использовании камеры с AVFoundation
и didRotate
(теперь устаревший) & willTransition
методы были ненадежны для моих нужд. Используя уведомлении написал Дэвид сделал работу, но не тока для Свифт 3.x / 4.x.
Swift 4.2 Имя уведомления было изменено.
значение закрытия остается таким же, как Swift 4.0:
var didRotate: (Notification) -> Void = { notification in
switch UIDevice.current.orientation {
case .landscapeLeft, .landscapeRight:
print("landscape")
case .portrait, .portraitUpsideDown:
print("Portrait")
default:
print("other")
}
}
настройка уведомления для Swift 4.2:
NotificationCenter.default.addObserver(forName: UIDevice.orientationDidChangeNotification,
object: nil,
queue: .main,
using: didRotate)
чтобы снести уведомление для Swift 4.2:
NotificationCenter.default.removeObserver(self,
name: UIDevice.orientationDidChangeNotification,
object: nil)
относительно заявления об осуждении мой первоначальный комментарий был ввести в заблуждение, поэтому я хотел, чтобы обновить. Как уже отмечалось, использование @objc
вывод был устаревшим, что в свою очередь было необходимо для использования #selector
. Используя вместо этого закрытие, этого можно избежать, и теперь у вас есть решение, которое должно избежать сбоя из-за вызова недопустимого селектор.
все ниже здесь устарело с XCode 10 & iOS 4.2
Swift 4.0
С Swift 4.0 Apple призвала нас избегать использования #selector
, поэтому этот подход теперь использует блок завершения. Этот подход также обратно совместим с Swift 3.X & будет рекомендуемым подходом в будущем.
это предупреждение компилятора, которое вы получите в Swift 4.проект X если вы используете #selector
функция должная к осуждение @objc
вывод:
запись в swift-evolution на это изменение.
настройка вызова:
// If you do not use the notification var in your callback,
// you can safely replace it with _
var didRotate: (Notification) -> Void = { notification in
switch UIDevice.current.orientation {
case .landscapeLeft, .landscapeRight:
print("landscape")
case .portrait, .portraitUpsideDown:
print("Portrait")
default:
print("other")
}
}
настройка уведомления:
NotificationCenter.default.addObserver(forName: .UIDeviceOrientationDidChange,
object: nil,
queue: .main,
using: didRotate)
снести его:
NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: .UIDeviceOrientationDidChange, object: nil)
Swift 3.0 это было мое предыдущее решение, но я бы посоветовал использовать решение 4.0 выше:
настройка уведомления (уведомления имя недопустимо в Swift 4.2):
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(rotated), name: NSNotification.Name.UIDeviceOrientationDidChange, object: nil)
ответ на уведомление:
func rotated() {
switch UIDevice.current.orientation {
case .landscapeLeft, .landscapeRight:
print("landscape")
default:
print("Portrait")
}
}
снести уведомление (имя уведомления недопустимо в Swift 4.2):
NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: NSNotification.Name.UIDeviceOrientationDidChange, object: nil)
используя -orientation
собственность UIDevice
неверно (даже если это может работать в большинстве случаев) и может привести к некоторым ошибкам, например UIDeviceOrientation
рассмотрите также ориентацию устройства, если оно обращено вверх или вниз, нет прямой пары в UIInterfaceOrientation
enum для этих значений.
Кроме того, если вы заблокируете свое приложение в определенной ориентации, UIDevice предоставит вам ориентацию устройства без учета этого.
С другой стороны, iOS8 устарел interfaceOrientation
собственность на UIViewController
класса.
Есть 2 варианта, доступные для определения ориентации интерфейса:
- используйте ориентацию строки состояния
- используйте классы размера, на iPhone, если они не переопределены, они могут дать вам способ понять текущую ориентацию интерфейса
то, что все еще отсутствует, - это способ понять направление изменения ориентации интерфейса, что очень важно во время анимации.
в сессии WWDC 2014 "View controller advancement in iOS8" динамик также предоставляет решение этой проблемы, используя метод, который заменяет -will/DidRotateToInterfaceOrientation
.
здесь предлагаемое решение частично реализовано, подробнее здесь:
func viewWillTransitionToSize(size: CGSize, withTransitionCoordinator coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
let orientation = orientationFromTransform(coordinator.targetTransform())
let oldOrientation = UIApplication.sharedApplication().statusBarOrientation
myWillRotateToInterfaceOrientation(orientation,duration: duration)
coordinator.animateAlongsideTransition({ (ctx) in
self.myWillAnimateRotationToInterfaceOrientation(orientation,
duration:duration)
}) { (ctx) in
self.myDidAnimateFromInterfaceOrientation(oldOrientation)
}
}
легко, это работает в iOS8 и 9 / Swift 2 / Xcode7, просто поместите этот код в свой viewcontroller.быстрый. Он будет печатать размеры экрана с каждым изменением ориентации, вы можете поместить свой собственный код вместо:
override func didRotateFromInterfaceOrientation(fromInterfaceOrientation: UIInterfaceOrientation) {
getScreenSize()
}
var screenWidth:CGFloat=0
var screenHeight:CGFloat=0
func getScreenSize(){
screenWidth=UIScreen.mainScreen().bounds.width
screenHeight=UIScreen.mainScreen().bounds.height
print("SCREEN RESOLUTION: "+screenWidth.description+" x "+screenHeight.description)
}
использовать новый viewWillTransitionToSize (_: withTransitionCoordinator:)
Я знаю, что этот вопрос является для Swift
, но так как это одна из лучших ссылок для поиска Google, и если вы ищете один и тот же код в Objective-C
:
// add the observer
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(rotated:) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];
// remove the observer
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];
// method signature
- (void)rotated:(NSNotification *)notification {
// do stuff here
}
В Объективе C
-(void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size withTransitionCoordinator:(id<UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator
в swift
func viewWillTransitionToSize(size: CGSize, withTransitionCoordinator coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator)
переопределите этот метод для обнаружения изменения ориентации.
Swift 3 | Uideviceorientationdidchange Уведомление Наблюдается Слишком Часто
следующий код печатает "deviceDidRotate" каждый раз, когда ваше устройство меняет ориентацию в 3D - пространстве-независимо от изменения от портретной ориентации до альбомной ориентации. Например, если вы держите телефон в портретной ориентации и наклоняете его вперед и назад - deviceDidRotate() вызывается повторно.
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NotificationCenter.default.addObserver(
self,
selector: #selector(deviceDidRotate),
name: .UIDeviceOrientationDidChange,
object: nil
)
}
func deviceDidRotate() {
print("deviceDidRotate")
}
чтобы обойти это, вы можете удерживать предыдущее устройство ориентация и проверка изменения в deviceDidRotate ().
var previousDeviceOrientation: UIDeviceOrientation = UIDevice.current.orientation
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NotificationCenter.default.addObserver(
self,
selector: #selector(deviceDidRotate),
name: .UIDeviceOrientationDidChange,
object: nil
)
}
func deviceDidRotate() {
if UIDevice.current.orientation == previousDeviceOrientation { return }
previousDeviceOrientation = UIDevice.current.orientation
print("deviceDidRotate")
}
или вы можете использовать другое уведомление, которое вызывается только при изменении устройства с ландшафта на портрет. В этом случае вы хотите использовать UIApplicationDidChangeStatusBarOrientation
уведомления.
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NotificationCenter.default.addObserver(
self,
selector: #selector(deviceDidRotate),
name: .UIApplicationDidChangeStatusBarOrientation,
object: nil
)
}
func deviceDidRotate() {
print("deviceDidRotate")
}
полная рабочая реализация способа обнаружения изменения ориентации в Swift 3.0.
Я решил использовать эту реализацию, потому что ориентация телефона face up
и face down
были важны для меня, и я хотел, чтобы вид изменился только тогда, когда я знал, что ориентация была в указанном положении.
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//1
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(deviceOrientationDidChange), name: NSNotification.Name.UIDeviceOrientationDidChange, object: nil)
}
deinit {
//3
NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: NSNotification.Name.UIDeviceOrientationDidChange, object: nil)
}
func deviceOrientationDidChange() {
//2
switch UIDevice.current.orientation {
case .faceDown:
print("Face down")
case .faceUp:
print("Face up")
case .unknown:
print("Unknown")
case .landscapeLeft:
print("Landscape left")
case .landscapeRight:
print("Landscape right")
case .portrait:
print("Portrait")
case .portraitUpsideDown:
print("Portrait upside down")
}
}
}
самые важные для Примечание:
- вы слушаете поток уведомлений DeviceOrientationDidChange и привязываете его к функция deviceOrientationDidChange
- затем вы включаете ориентацию устройства, обязательно обратите внимание, что есть
unknown
ориентация время от времени. - как и любое уведомление, перед файле ViewController является deinitialized, обязательно прекратите наблюдать поток уведомлений.
надеюсь, кто-то найдет это полезным.
override func didRotate(from fromInterfaceOrientation: UIInterfaceOrientation) {
//swift 3
getScreenSize()
}
func getScreenSize(){
let screenWidth = UIScreen.main.bounds.width
let screenHeight = UIScreen.main.bounds.height
print("SCREEN RESOLUTION: \(screenWidth.description) x \(screenHeight.description)")
}
Проверьте, изменилось ли вращение с:viewWillTransitionToSize(size: CGSize, withTransitionCoordinator coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator)
С coordinator.animateAlongsideTransition(nil) { (UIViewControllerTransitionCoordinatorContext)
вы можете проверить, завершен ли переход.
посмотреть код ниже:
override func viewWillTransitionToSize(size: CGSize, withTransitionCoordinator coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
super.viewWillTransitionToSize(size, withTransitionCoordinator: coordinator)
coordinator.animateAlongsideTransition(nil) { (UIViewControllerTransitionCoordinatorContext) in
// if you want to execute code after transition finished
print("Transition finished")
}
if size.height < size.width {
// Landscape
print("Landscape")
} else {
// Portrait
print("Portrait")
}
}
вот простой способ определить ориентацию устройства: ( Swift 3)
override func willRotate(to toInterfaceOrientation: UIInterfaceOrientation, duration: TimeInterval) {
handleViewRotaion(orientation: toInterfaceOrientation)
}
//MARK: - Rotation controls
func handleViewRotaion(orientation:UIInterfaceOrientation) -> Void {
switch orientation {
case .portrait :
print("portrait view")
break
case .portraitUpsideDown :
print("portraitUpsideDown view")
break
case .landscapeLeft :
print("landscapeLeft view")
break
case .landscapeRight :
print("landscapeRight view")
break
case .unknown :
break
}
}
мне нравится проверять уведомление об ориентации, потому что вы можете добавить эту функцию в любой класс, не нужно быть видом или контроллером вида. Даже в делегате приложения.
//ask the system to start notifying when interface change
UIDevice.currentDevice().beginGeneratingDeviceOrientationNotifications()
//add the observer
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(
self,
selector: #selector(self.orientationChanged(_:)),
name: UIDeviceOrientationDidChangeNotification,
object: nil)
чем кэширование уведомление
func orientationChanged(notification : NSNotification) {
//your code there
}
мой подход похож на то, что bpedit показывает выше, но с фокусом iOS 9+. Я хотел изменить область действия FSCalendar когда вид вращается.
override func viewWillTransitionToSize(size: CGSize, withTransitionCoordinator coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
super.viewWillTransitionToSize(size, withTransitionCoordinator: coordinator)
coordinator.animateAlongsideTransition({ (context) in
if size.height < size.width {
self.calendar.setScope(.Week, animated: true)
self.calendar.appearance.cellShape = .Rectangle
}
else {
self.calendar.appearance.cellShape = .Circle
self.calendar.setScope(.Month, animated: true)
}
}, completion: nil)
}
это ниже работало, но я чувствовал себя застенчивым об этом:)
coordinator.animateAlongsideTransition({ (context) in
if size.height < size.width {
self.calendar.scope = .Week
self.calendar.appearance.cellShape = .Rectangle
}
}) { (context) in
if size.height > size.width {
self.calendar.scope = .Month
self.calendar.appearance.cellShape = .Circle
}
}
Для Swift 3
override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
if UIDevice.current.orientation.isLandscape {
//Landscape
}
else {
//Portrait
}
}
Я использую UIUserInterfaceSizeClass
чтобы обнаружить ориентацию, измененную в UIViewController
класс просто так:
override func willTransition(to newCollection: UITraitCollection, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
let isiPadLandscapePortrait = newCollection.horizontalSizeClass == .regular && newCollection.verticalSizeClass == .regular
let isiPhonePlustLandscape = newCollection.horizontalSizeClass == .regular && newCollection.verticalSizeClass == .compact
let isiPhonePortrait = newCollection.horizontalSizeClass == .compact && newCollection.verticalSizeClass == .regular
let isiPhoneLandscape = newCollection.horizontalSizeClass == .compact && newCollection.verticalSizeClass == .compact
if isiPhonePortrait {
// do something...
}
}
Если вы хотите что-то сделать после завершения вращения, вы можете использовать UIViewControllerTransitionCoordinator
обработчик завершения, как это
public override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
super.viewWillTransition(to: size, with: coordinator)
// Hook in to the rotation animation completion handler
coordinator.animate(alongsideTransition: nil) { (_) in
// Updates to your UI...
self.tableView.reloadData()
}
}
Так как iOS 8 это правильный способ сделать это.
override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
super.viewWillTransition(to: size, with: coordinator)
coordinator.animate(alongsideTransition: { context in
// This is called during the animation
}, completion: { context in
// This is called after the rotation is finished. Equal to deprecated `didRotate`
})
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(OrientationDidChange:) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];
}
-(void)OrientationDidChange:(NSNotification*)notification {
UIDeviceOrientation Orientation=[[UIDevice currentDevice]orientation];
if(Orientation==UIDeviceOrientationLandscapeLeft || Orientation==UIDeviceOrientationLandscapeRight) {
NSLog(@"Landscape");
} else if(Orientation==UIDeviceOrientationPortrait) {
NSLog(@"Potrait Mode");
}
}
Примечание: просто используйте этот код для идентификации UIViewController, в котором orientation