Как одновременно записывать и воспроизводить снятое видео с помощью AVFoundation с задержкой в несколько секунд?

Я ищу, чтобы сделать мой Swift iOS app записывать видео и воспроизводить его на том же экране с задержкой 30 секунд.

я использовал официальный пример для записи видео. Затем я добавил кнопку, которая вызовет воспроизведение self.movieFileOutput?.outputFileURL использование AVPlayer в отдельном представлении на экране. Это близко к тому, что я хочу, но, очевидно, он перестает играть, как только доходит до конца файла, записанного на диск, и не продолжается, когда следующий буферизованный кусок написанный.

Я мог бы остановить запись видео каждые 30 секунд и сохранить URL для каждого файла, чтобы я мог воспроизвести его, но это означает, что будут перерывы в захвате и воспроизведении видео.

Как я могу сделать видеозапись никогда не останавливаться и воспроизведение всегда будет на экране с любой задержкой, которую я хочу?

Я видел аналогичный вопрос, и все ответы указывали на документы AVFoundation. Я не мог найти, как сделать AVFoundation, чтобы написать предсказуемые куски видео из памяти на диск при записи.

1 ответов


вы можете достичь того, что вы хотите, записывая 30s куски видео, а затем enqueueing их в AVQueuePlayer для плавного воспроизведения. Запись видео куски будет очень легко с AVCaptureFileOutput на macOS, но, к сожалению, на iOS вы не можете создавать новые куски без удаления фреймов, поэтому вам нужно использовать wordier, lower level AVAssetWriter API:

import UIKit
import AVFoundation

// TODO: delete old videos
// TODO: audio

class ViewController: UIViewController {
    // capture
    let captureSession = AVCaptureSession()

    // playback
    let player = AVQueuePlayer()
    var playerLayer: AVPlayerLayer! = nil

    // output. sadly not AVCaptureMovieFileOutput
    var assetWriter: AVAssetWriter! = nil
    var assetWriterInput: AVAssetWriterInput! = nil

    var chunkNumber = 0
    var chunkStartTime: CMTime! = nil
    var chunkOutputURL: URL! = nil

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        playerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
        view.layer.addSublayer(playerLayer)

        // inputs
        let videoCaptureDevice = AVCaptureDevice.defaultDevice(withMediaType: AVMediaTypeVideo)
        let videoInput = try! AVCaptureDeviceInput(device: videoCaptureDevice)
        captureSession.addInput(videoInput)

        // outputs
        // iOS AVCaptureFileOutput/AVCaptureMovieFileOutput still don't support dynamically
        // switching files (?) so we have to re-implement with AVAssetWriter
        let videoOutput = AVCaptureVideoDataOutput()
        // TODO: probably something else
        videoOutput.setSampleBufferDelegate(self, queue: DispatchQueue.main)
        captureSession.addOutput(videoOutput)

        captureSession.startRunning()
    }

    override func viewDidLayoutSubviews() {
        super.viewDidLayoutSubviews()
        playerLayer.frame = view.layer.bounds
    }

    func createWriterInput(for presentationTimeStamp: CMTime) {
        let fileManager = FileManager.default
        chunkOutputURL = fileManager.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)[0].appendingPathComponent("chunk\(chunkNumber).mov")
        try? fileManager.removeItem(at: chunkOutputURL)

        assetWriter = try! AVAssetWriter(outputURL: chunkOutputURL, fileType: AVFileTypeQuickTimeMovie)
        // TODO: get dimensions from image CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer)
        let outputSettings: [String: Any] = [AVVideoCodecKey:AVVideoCodecH264, AVVideoWidthKey: 1920, AVVideoHeightKey: 1080]
        assetWriterInput = AVAssetWriterInput(mediaType: AVMediaTypeVideo, outputSettings: outputSettings)
        assetWriterInput.expectsMediaDataInRealTime = true
        assetWriter.add(assetWriterInput)

        chunkNumber += 1
        chunkStartTime = presentationTimeStamp

        assetWriter.startWriting()
        assetWriter.startSession(atSourceTime: chunkStartTime)
    }
}

extension ViewController: AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate {
    func captureOutput(_ captureOutput: AVCaptureOutput!, didOutputSampleBuffer sampleBuffer: CMSampleBuffer!, from connection: AVCaptureConnection!) {
        let presentationTimeStamp = CMSampleBufferGetPresentationTimeStamp(sampleBuffer)

        if assetWriter == nil {
            createWriterInput(for: presentationTimeStamp)
        } else {
            let chunkDuration = CMTimeGetSeconds(CMTimeSubtract(presentationTimeStamp, chunkStartTime))

            if chunkDuration > 30 {
                assetWriter.endSession(atSourceTime: presentationTimeStamp)

                // make a copy, as finishWriting is asynchronous
                let newChunkURL = chunkOutputURL!
                let chunkAssetWriter = assetWriter!

                chunkAssetWriter.finishWriting {
                    print("finishWriting says: \(chunkAssetWriter.status.rawValue, chunkAssetWriter.error)")
                    print("queuing \(newChunkURL)")
                    self.player.insert(AVPlayerItem(url: newChunkURL), after: nil)
                    self.player.play()
                }
                createWriterInput(for: presentationTimeStamp)
            }
        }

        if !assetWriterInput.append(sampleBuffer) {
            print("append says NO: \(assetWriter.status.rawValue, assetWriter.error)")
        }
    }
}

p.s. очень любопытно посмотреть, что вы делали 30 секунд назад. Что именно вы делаете?