Как отключить сенсорный ввод для всех видов, кроме самого верхнего вида?
У меня есть представление с несколькими подвидами. Когда пользователь нажимает подвида, подвида расширяется в размере, чтобы покрыть большую часть экрана, но некоторые из других подвидов по-прежнему видны под ним.
Я хочу, чтобы мое приложение игнорировало прикосновения к другим подвидам, когда один из подвидов "расширен", как это. Есть ли простой способ достичь этого? Я могу написать код для обработки этого, но я надеялся, что есть более простой встроенный способ.
10 ответов
надеюсь, что это поможет...
[[yourSuperView subviews]
makeObjectsPerformSelector:@selector(setUserInteractionEnabled:)
withObject:[NSNumber numberWithBool:FALSE]];
отключить userInteraction немедленного представления подпанелей..Затем дать userInteraction только посмотреть хотел
yourTouchableView.setUserInteraction = TRUE;
EDIT:
кажется, что в iOS отключение userInteraction на родительском представлении не отключает userInteraction на своих дочерних компьютерах.. Итак, код выше (я имею в виду тот, с makeObjectsPerformSelector:
)будет работать только для отключения userInteraction непосредственных подвидов родителя..
см. ответ пользователя madewulf, который рекурсивно получает все подвиды и отключает взаимодействие с пользователем всех из них. Или если вам нужно отключить userInteraction этого представления во многих местах проекта, вы можете классифицировать UIView, чтобы добавить эту функцию.. Что-то вроде этого подойдет..
@interface UIView (UserInteractionFeatures)
-(void)setRecursiveUserInteraction:(BOOL)value;
@end
@implementation UIView(UserInteractionFeatures)
-(void)setRecursiveUserInteraction:(BOOL)value{
self.userInteractionEnabled = value;
for (UIView *view in [self subviews]) {
[view setRecursiveUserInteraction:value];
}
}
@end
теперь вы можете звонить
[yourSuperView setRecursiveUserInteraction:NO];
также предложение пользователя @lxt о добавлении невидимого представления поверх всех представлений - это еще один способ сделать это..
есть несколько способов сделать это. Вы можете перебирать все свои другие подвиды и устанавливать userInteractionEnabled = NO
, но это не идеально, если у вас есть много других взглядов (вы, в конце концов, должны впоследствии переименовать их все).
способ, которым я это делаю, - создать невидимый UIView, размер всего экрана, который "блокирует" все прикосновения от перехода к другим представлениям. Иногда это буквально невидимо, иногда я могу установить его в черный с Альфой значение 0.3 или около того.
когда вы расширяете свой основной подзор, чтобы заполнить экран, вы можете добавить этот "блокирующий" UIView позади него (используя insertSubview: belowSubview:
). При сворачивании развернутого подвида можно удалить невидимый UIView из иерархии.
значит не совсем встроенный, но я думаю, что самый простой подход. Не уверен, что это было то, о чем вы уже думали, надеюсь, это было некоторой помощью.
остерегайтесь кода, данного здесь Кришнабхадрой в качестве решения:
[[yourSuperView subviews]makeObjectsPerformSelector:@selector(setUserInteractionEnabled:) withObject:[NSNumber numberWithBool:FALSE]];
Это не будет работать во всех случаях, потому что [yoursuperview subviews] дает только прямые подвиды супервизора. Чтобы заставить его работать, вам придется рекурсивно перебирать все подвиды:
-(void) disableRecursivelyAllSubviews:(UIView *) theView
{
theView.userInteractionEnabled = NO;
for(UIView* subview in [theView subviews])
{
[self disableRecursivelyAllSubviews:subview];
}
}
-(void) disableAllSubviewsOf:(UIView *) theView
{
for(UIView* subview in [theView subviews])
{
[self disableRecursivelyAllSubviews:subview];
}
}
вызов disableAllSubviewsOf
будет делать то, что вы хотели сделать.
Если у вас есть глубокий стек представлений, решение lxt, вероятно, лучше.
Я бы сделал это, поставив пользовательская прозрачная кнопка С тем же кадром, что и superView
. И затем поверх этой кнопки я бы поставил вид, который должен принимать прикосновения пользователя.
кнопка проглотит все прикосновения и представления за ним не получат никаких сенсорных событий, но вид поверх кнопки будет получать касания нормально.
что-то вроде этого:
- (void)disableTouchesOnView:(UIView *)view {
UIButton *ghostButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, view.frame.size.width, view.frame.size.height)];
[ghostButton setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
ghostButton.tag = 42; // Any random number. Use #define to avoid putting numbers in code.
[view addSubview:ghostButton];
}
и метод включения parentView
.
- (void)enableTouchesOnView:(UIView *)view {
[[view viewWithTag:42] removeFromSuperview];
}
Итак, чтобы отключить все взгляды в parentViev
за yourView
, Я бы сделал так:
YourView *yourView = [[YourView alloc] initWithCustomInitializer];
// It is important to disable touches on the parent view before adding the top most view.
[self disableTouchesOnView:parentView];
[parentView addSubview:yourView];
просто parentView.UserInteractionEnabled = NO
сделает работу.
Родительский вид будет отключить взаимодействие с пользователем во всех подвидах представления. Но!--2-->включить это не включить все подвиды (по умолчанию UIImageView не является интерактивным). Таким образом, простой способ-найти родительское представление и использовать код выше, и нет необходимости повторять все подвиды для выполнения селектора.
Я дам свои 2 цента на эту проблему. Итеративно запустите userInteractionEnabled = false это один из способов. Другим способом будет добавить UIView, как показано ниже.
EZEventEater.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface EZEventEater : UIView
@end
EZEventEater.м
#import "EZEventEater.h"
@implementation EZEventEater
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code
self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
self.userInteractionEnabled = false;
}
return self;
}
- (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//EZDEBUG(@"eater touched");
}
- (void) touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
}
- (void) touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
}
в вашем коде вы добавляете представление EZEventEater, чтобы охватить все представления, которые могут блокировать событие касания. Всякий раз, когда вы хотите заблокировать событие touch для этих представлений, просто вызовите
eater.userInteractionEnabled = YES;
надеюсь, что это полезно.
добавьте TapGestureRecognizer в свой " фоновый вид "(полупрозрачный, который" сереет "ваш обычный интерфейс) и установите его в" отменяет касания в поле зрения", без добавления действия.
let captureTaps = UITapGestureRecognizer()
captureTaps.cancelsTouchesInView = true
dimmedOverlay?.addGestureRecognizer(captureTaps)
для моего приложения, я думаю, будет достаточно отключить навигацию на другие вкладки приложения (в течение ограниченного времени, пока я делаю некоторую обработку):
self.tabBarController.view.userInteractionEnabled = NO;
кроме того, я отключил текущий контроллер вида--
self.view.userInteractionEnabled = NO;
(и, кстати, рекурсивные решения, предложенные здесь, имели странные эффекты в моем приложении. Отключение, похоже, работает нормально,но повторное включение имеет странные эффекты - некоторые из UI не были переименованы).
У меня была такая же проблема, но вышеперечисленные решения не помогли.
Затем я заметил, что вызов
super.touchesBegan(...)
была проблема.
После удаления этого событие обрабатывалось только самым верхним представлением.
Я надеюсь, что это поможет кому-нибудь.