Как передать предикат как параметр функции
у меня есть класс CMyVector
, который содержит вектор указателей на CMyClass
объекты и у меня есть несколько функций "найти", чтобы найти элементы в соответствии с критериями differente. Так, например, у меня есть:
CMyClass* CMyVector::FindByX(int X);
CMyClass* CMyVector::FindByString(const CString& str);
CMyClass* CMyVector::FindBySomeOtherClass(CSomeOtherClass* ptr);
// Other find functions...
сначала они были реализованы как петли, пересекающие вектор, ищущие элемент, который соответствует X, str, ptr или что-то еще. Поэтому я создал предикаты, подобные этому:
class IsSameX:public unary_function<CMyClass*, bool>
{
int num;
public:
IsSameX(int n):num(n){}
bool operator()(CMyClass* obj) const
{
return (obj != NULL && (obj->X() == num));
}
};
и закончился кучей функций, которые все выглядят как это:
CMyClass* CMyVector::FindByX( int x )
{
CMyVector::iterator it = find_if(vec.begin(), vec.end(), IsSameX(x));
if (it != vec.end())
{
return *it;
}
return NULL;
}
они все выглядят одинаково, за исключением предиката, который называется, поэтому я подумал об упрощении больше и создал функцию, подобную этой:
CMyClass* CMyVector::Find( ThisIsWhatIDontKnow Predicate)
{
CMyVector::iterator it = find_if(vec.begin(), vec.end(), Predicate);
if (it != vec.end())
{
return *it;
}
return NULL;
}
и у:
CMyClass* CMyVector::FindByX( int x )
{
return Find(IsSameX(x));
}
и так далее.
поэтому мой вопрос: Как я должен объявить мой Find
функция, чтобы я мог передать ей свои предикаты? Я пробовал несколько способов, но пока безуспешно.
1 ответов
используйте шаблон, чтобы взять в любой тип вам нужно
template<typename UnaryPredicate>
CMyClass* CMyVector::Find(UnaryPredicate Predicate)
{
CMyVector::iterator it = find_if(vec.begin(), vec.end(), Predicate);
if (it != vec.end())
{
return *it;
}
return NULL;
}
вы всегда можете использовать std:: function (c++11)
CMyClass* CMyVector::Find(std::function<bool(const (CMYClass*)&)> Predicate)
{
CMyVector::iterator it = find_if(vec.begin(), vec.end(), Predicate);
if (it != vec.end())
{
return *it;
}
return NULL;
}
лично я предпочитаю верхний, потому что компилятору, вероятно, будет легче оптимизировать, поскольку меньше косвенности. и если вызов уникален, он может быть встроен.
EDIT: также стоит отметить, что если вы перейдете с шаблонной опцией, вам придется предоставить реализацию в заголовочном файле, это может быть больно. В то время как функция std::может жить в источнике (.cpp файл) со всеми другими реализациями.