Как показать вывод/окно консоли в приложении forms?

застрять сразу, очень простой пример:

using System;
using System.Windows.Forms;

class test
{ 
    static void Main()
    { 
        Console.WriteLine("test");
        MessageBox.Show("test");
    }
}

если я скомпилирую это с параметрами по умолчанию (используя csc в командной строке), как и ожидалось, он будет скомпилирован в консольное приложение. Кроме того, потому что я импортировал System.Windows.Forms, Он также покажет окно сообщения.

теперь, если я использую опцию /target:winexe Я думаю, что это то же самое, что Windows Application из параметров проекта, как и ожидалось, я буду видеть только окно сообщения и без вывода консоли.

(In факт, в тот момент, когда он запускается из командной строки, я могу выдать следующую команду до того, как приложение будет завершено).

Итак, мой вопрос - я знаю, что вы можете иметь "windows"/forms вывод из консольного приложения, но есть ли в любом случае, чтобы показать консоль из приложения Windows?

9 ответов


это должно работать.

using System.Runtime.InteropServices;

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    AllocConsole();
}

[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
static extern bool AllocConsole();

возможно, это слишком упрощенно...

создайте проект Windows Form...

Затем: Свойства Проекта - > Приложение - > Тип Вывода - > Консольное Приложение

тогда может иметь консоль и формы, работающие вместе, работает для меня


Если вы не беспокоитесь об открытии консоли по команде, вы можете перейти в свойства для вашего проекта и изменить его на консольное приложение

screenshot of changing the project type.

Это все равно покажет вашу форму, а также всплывающее окно консоли. Вы не можете закрыть окно консоли, но оно работает как отличный временный регистратор для отладки.

просто не забудьте выключить его перед развертыванием программы.


можно назвать AttachConsole использование pinvoke для получения окна консоли, подключенного к проекту WinForms:http://www.csharp411.com/console-output-from-winforms-application/

вы также можете рассмотреть Log4net (http://logging.apache.org/log4net/index.html) для конфигурирования вывода журнала в различных конфигурациях.


это сработало для меня, чтобы передать вывод в файл. Вызовите консоль с помощью

cmd / c "C:\path\to\your\application - ... exe " > myfile.txt

добавьте этот код в приложение.

    [DllImport("kernel32.dll")]
    static extern bool AttachConsole(UInt32 dwProcessId);
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool GetFileInformationByHandle(SafeFileHandle hFile, out BY_HANDLE_FILE_INFORMATION lpFileInformation);
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern SafeFileHandle GetStdHandle(UInt32 nStdHandle);
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool SetStdHandle(UInt32 nStdHandle, SafeFileHandle hHandle);
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool DuplicateHandle(IntPtr hSourceProcessHandle, SafeFileHandle hSourceHandle, IntPtr hTargetProcessHandle, out SafeFileHandle lpTargetHandle, UInt32 dwDesiredAccess, Boolean bInheritHandle, UInt32 dwOptions);
    private const UInt32 ATTACH_PARENT_PROCESS = 0xFFFFFFFF;
    private const UInt32 STD_OUTPUT_HANDLE = 0xFFFFFFF5;
    private const UInt32 STD_ERROR_HANDLE = 0xFFFFFFF4;
    private const UInt32 DUPLICATE_SAME_ACCESS = 2;
    struct BY_HANDLE_FILE_INFORMATION
    {
        public UInt32 FileAttributes;
        public System.Runtime.InteropServices.ComTypes.FILETIME CreationTime;
        public System.Runtime.InteropServices.ComTypes.FILETIME LastAccessTime;
        public System.Runtime.InteropServices.ComTypes.FILETIME LastWriteTime;
        public UInt32 VolumeSerialNumber;
        public UInt32 FileSizeHigh;
        public UInt32 FileSizeLow;
        public UInt32 NumberOfLinks;
        public UInt32 FileIndexHigh;
        public UInt32 FileIndexLow;
    }
    static void InitConsoleHandles()
    {
        SafeFileHandle hStdOut, hStdErr, hStdOutDup, hStdErrDup;
        BY_HANDLE_FILE_INFORMATION bhfi;
        hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
        hStdErr = GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
        // Get current process handle
        IntPtr hProcess = Process.GetCurrentProcess().Handle;
        // Duplicate Stdout handle to save initial value
        DuplicateHandle(hProcess, hStdOut, hProcess, out hStdOutDup,
        0, true, DUPLICATE_SAME_ACCESS);
        // Duplicate Stderr handle to save initial value
        DuplicateHandle(hProcess, hStdErr, hProcess, out hStdErrDup,
        0, true, DUPLICATE_SAME_ACCESS);
        // Attach to console window – this may modify the standard handles
        AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS);
        // Adjust the standard handles
        if (GetFileInformationByHandle(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), out bhfi))
        {
            SetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE, hStdOutDup);
        }
        else
        {
            SetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE, hStdOut);
        }
        if (GetFileInformationByHandle(GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE), out bhfi))
        {
            SetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE, hStdErrDup);
        }
        else
        {
            SetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE, hStdErr);
        }
    }

    /// <summary>
    /// The main entry point for the application.
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
        // initialize console handles
        InitConsoleHandles();

        if (args.Length != 0)
        {

            if (args[0].Equals("waitfordebugger"))
            {
                MessageBox.Show("Attach the debugger now");
            }
            if (args[0].Equals("version"))
            {
                String TypeOfBuild = "";
                #if DEBUG
                    TypeOfBuild = "d";
                #else
                TypeOfBuild = "r";
                #endif
                String output = TypeOfBuild + Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version.ToString();
                //Just for the fun of it
                Console.Write(output);
                Console.Beep(4000, 100);
                Console.Beep(2000, 100);
                Console.Beep(1000, 100);
                Console.Beep(8000, 100);
                return;
            }
        }
    }

Я нашел этот код здесь: http://www.csharp411.com/console-output-from-winforms-application/ Я подумал, что это было достойно, чтобы опубликовать его здесь.


есть в основном две вещи, которые могут произойти здесь.

вывод на консоль Программа winforms может прикрепиться к создавшему ее окну консоли (или к другому окну консоли, или, при желании, к новому окну консоли). После подключения к консоли окна консоли.WriteLine () etc работает как ожидалось. Один из способов такого подхода заключается в том, что программа немедленно возвращает управление в окно консоли, а затем продолжает писать в него, чтобы пользователь мог также введите в окне консоли. Вы можете использовать start с параметром /wait для обработки этого, я думаю.

Ссылка для запуска синтаксиса команды

перенаправление вывода консоли Это когда кто-то передает вывод из вашей программы в другое место, например.

файл yourapp >.txt

присоединение к окну консоли в этом случае фактически игнорирует трубопровод. Чтобы сделать эту работу вы можете вызвать консоль.OpenStandardOutput (), чтобы получить дескриптор поток, в который должен передаваться вывод. Это работает только в том случае, если вывод передается по конвейеру, поэтому, если вы хотите обработать оба сценария, вам нужно открыть стандартный вывод, записать его и прикрепить к окну консоли. Это означает, что вывод отправляется в окно консоли и в канал, но это лучшее решение, которое я мог найти. Ниже кода, который я использую для этого.

// This always writes to the parent console window and also to a redirected stdout if there is one.
// It would be better to do the relevant thing (eg write to the redirected file if there is one, otherwise
// write to the console) but it doesn't seem possible.
public class GUIConsoleWriter : IConsoleWriter
{
    [System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool AttachConsole(int dwProcessId);

    private const int ATTACH_PARENT_PROCESS = -1;

    StreamWriter _stdOutWriter;

    // this must be called early in the program
    public GUIConsoleWriter()
    {
        // this needs to happen before attachconsole.
        // If the output is not redirected we still get a valid stream but it doesn't appear to write anywhere
        // I guess it probably does write somewhere, but nowhere I can find out about
        var stdout = Console.OpenStandardOutput();
        _stdOutWriter = new StreamWriter(stdout);
        _stdOutWriter.AutoFlush = true;

        AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS);
    }

    public void WriteLine(string line)
    {
        _stdOutWriter.WriteLine(line);
        Console.WriteLine(line);
    }
}

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace SomeProject
{
    class GuiRedirect
    {
    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern bool AttachConsole(int dwProcessId);
    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern IntPtr GetStdHandle(StandardHandle nStdHandle);
    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern bool SetStdHandle(StandardHandle nStdHandle, IntPtr handle);
    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern FileType GetFileType(IntPtr handle);

    private enum StandardHandle : uint
    {
        Input = unchecked((uint)-10),
        Output = unchecked((uint)-11),
        Error = unchecked((uint)-12)
    }

    private enum FileType : uint
    {
        Unknown = 0x0000,
        Disk = 0x0001,
        Char = 0x0002,
        Pipe = 0x0003
    }

    private static bool IsRedirected(IntPtr handle)
    {
        FileType fileType = GetFileType(handle);

        return (fileType == FileType.Disk) || (fileType == FileType.Pipe);
    }

    public static void Redirect()
    {
        if (IsRedirected(GetStdHandle(StandardHandle.Output)))
        {
            var initialiseOut = Console.Out;
        }

        bool errorRedirected = IsRedirected(GetStdHandle(StandardHandle.Error));
        if (errorRedirected)
        {
            var initialiseError = Console.Error;
        }

        AttachConsole(-1);

        if (!errorRedirected)
            SetStdHandle(StandardHandle.Error, GetStdHandle(StandardHandle.Output));
    }
}

//From your application set the Console to write to your RichTextkBox 
//object:
Console.SetOut(new RichTextBoxWriter(yourRichTextBox));

//To ensure that your RichTextBox object is scrolled down when its text is 
//changed add this event:
private void yourRichTextBox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
    yourRichTextBox.SelectionStart = yourRichTextBox.Text.Length;
    yourRichTextBox.ScrollToCaret();
}

public delegate void StringArgReturningVoidDelegate(string text);
public class RichTextBoxWriter : TextWriter
{
    private readonly RichTextBox _richTextBox;
    public RichTextBoxWriter(RichTextBox richTexttbox)
    {
        _richTextBox = richTexttbox;
    }

    public override void Write(char value)
    {
        SetText(value.ToString());
    }

    public override void Write(string value)
    {
        SetText(value);
    }

    public override void WriteLine(char value)
    {
        SetText(value + Environment.NewLine);
    }

    public override void WriteLine(string value)
    {
        SetText(value + Environment.NewLine);
    }

    public override Encoding Encoding => Encoding.ASCII;

    //Write to your UI object in thread safe way:
    private void SetText(string text)
    {
        // InvokeRequired required compares the thread ID of the  
        // calling thread to the thread ID of the creating thread.  
        // If these threads are different, it returns true.  
        if (_richTextBox.InvokeRequired)
        {
            var d = new StringArgReturningVoidDelegate(SetText);
            _richTextBox.Invoke(d, text);
        }
        else
        {
            _richTextBox.Text += text;
        }
    }
}

вы можете в любое время переключаться между типами приложений, консолью или windows. Таким образом, вы не будете писать специальную логику, чтобы увидеть stdout. Кроме того, при запуске приложения в отладчике вы увидите все stdout в окне вывода. Вы также можете просто добавить точку останова,а в свойствах точки останова изменить " при попадании...", вы можете выводить любые сообщения и переменные. Также вы можете проверить / снять флажок "продолжить выполнение", и ваша точка останова станет квадратной. Итак, сообщения точки останова без changhing что-либо в приложении в окне вывода отладки.