как получить newtonsoft для десериализации да и нет в boolean

примечание: Я предоставил решение в нижней части этой подачи.

у меня есть приложение c# Win 8, где я де-сериализую некоторый json, который выглядит так:

{
    'Unit': [
        {
            'name':'House 123',
            isAvailable:'no'
        },
        {
            'name':'House 456',
            isAvailable:'yes'
        }]
}

в класс, который использует этот интерфейс:

public interface IUnit
{
    string Name { get; }
    bool isAvailable { get; }
}

но Newtonsoft выдает ошибку:

неожиданный символ, обнаруженный при разборе значения: n. Путь 'Блок[0].isAvailable, линия 1, позиция 42.

есть ли способ расширить Newtonsoft до анализировать да / нет или 1/0 на основе результирующего типа свойства объекта bool? Сейчас это работает только для true / false.

есть несколько сообщений о пользовательских преобразователях для классов, но не примитивный тип, такой как bool.

какие предложения?

5 ответов


public class MyBooleanConverter : JsonConverter
{
    public override bool CanWrite { get { return false; } }

    public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
    {
        var value = reader.Value;

        if (value == null || String.IsNullOrWhiteSpace(value.ToString()))
        {
            return false;
        }

        if ("yes".Equals(value, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
        {
            return true;
        }

        return false;
    }

    public override bool CanConvert(Type objectType)
    {
        if (objectType == typeof(String) || objectType == typeof(Boolean))
        {
            return true;
        }
        return false;
    }
}


public interface IUnit
{
    string Name { get; }

    [JsonConverter(typeof(MyBooleanConverter))]
    bool isAvailable { get; }
}

Я бы предложил этот подход

using System;
using Newtonsoft.Json;

namespace JsonConverters
{
    public class BooleanJsonConverter : JsonConverter
    {
        public override bool CanConvert( Type objectType )
        {
            return objectType == typeof( bool );
        }

        public override object ReadJson( JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer )
        {
            switch ( reader.Value.ToString().ToLower().Trim() )
            {
                case "true":
                case "yes":
                case "y":
                case "1":
                    return true;
                case "false":
                case "no":
                case "n":
                case "0":
                    return false;
            }

            // If we reach here, we're pretty much going to throw an error so let's let Json.NET throw it's pretty-fied error message.
            return new JsonSerializer().Deserialize( reader, objectType );
        }

        public override void WriteJson( JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer )
        {
        }

    }
}

//вот что я придумал...

   using System;
 using System.Collections.Generic;
 using System.IO;
using System.Linq;
using Newtonsoft.Json;
using Newtonsoft.Json.Linq;

namespace NewtonTest
{

internal class NewtonTest
{
    public class Data
    {
        public IEnumerable<IUnit> Unit { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return string.Format("Data{{Unit=[{0}]}}",
                string.Join(", ", Unit.Select(c =>
                                string.Format("{0} - Single Unit: {1}", 
                                    c.Name,
                                    c.isSingleUnit.ToString()))));
        }
    }

    public interface IUnit
    {
        string Name { get; }

        // [JsonConverter(typeof(Converter))]
        bool isSingleUnit { get; }
    }

    public class House : IUnit
    {
        public House(string name, bool isSingle)
        {
            this.Name = name;
            this.isSingleUnit = isSingle;
        }

        public string Name { get; private set; }

        public bool isSingleUnit { get; private set; }
    }

    public class Apartment : IUnit
    {
        public Apartment(string name, bool isSingle)
        {
            this.Name = name;
            this.isSingleUnit = isSingle;
        }

        public string Name { get; private set; }

        public bool isSingleUnit { get; private set; }
    }

    private static bool ConvertToBool(string value)
    {
        value =
            value.ToUpper().
                  Replace("YES", "TRUE").
                  Replace("Y", "TRUE").
                  Replace("1", "TRUE").
                  Replace("NO", "FALSE").
                  Replace("N", "FALSE").
                  Replace("0", "FALSE");

        bool result = false;

        bool.TryParse(value, out result);

        return result;
    }


    private class UnitConverter : Newtonsoft.Json.JsonConverter
    {
        public override bool CanConvert(Type objectType)
        {
            return typeof (NewtonTest.IUnit).IsAssignableFrom(objectType);
        }

        public override object ReadJson(Newtonsoft.Json.JsonReader reader, Type objectType, object existingValue,
                                        Newtonsoft.Json.JsonSerializer serializer)
        {
            JObject obj = serializer.Deserialize<JToken>(reader) as JObject;

            if (obj != null)
            {
                string result = obj["isSingleUnit"].ToObject<string>();

                bool isSingleUnit = ConvertToBool(result);

                string name = obj["name"].ToObject<string>();

                if (isSingleUnit)
                {
                    return new NewtonTest.House(name, isSingleUnit);
                }
                else
                {
                    return new NewtonTest.Apartment(name, isSingleUnit);
                }
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }

        public override void WriteJson(Newtonsoft.Json.JsonWriter writer, object value,
                                       Newtonsoft.Json.JsonSerializer serializer)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }


    public static void Main()
    {
        Newtonsoft.Json.JsonSerializer serializer = new Newtonsoft.Json.JsonSerializer();
        serializer.Converters.Add(new UnitConverter());
        string json =
            "{'Unit':[{'name':'Apartment 123',isSingleUnit:'no'},{'name':'House 456',isSingleUnit:'yes'}]}".Replace(
                '\'', '\"');
        var obj = serializer.Deserialize(new StringReader(json), typeof (Data));
        Console.WriteLine(obj);
        Console.ReadKey();
    }
}
}

это то, что я придумал.

public class JsonBooleanConverter : JsonConverter
{
    public override bool CanWrite { get { return false; } }

    public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
    {
        var value = reader.Value.ToString().ToLower().Trim();
        switch (value)
        {
            case "true":
            case "yes":
            case "y":
            case "1":
                return true;
        }
        return false;
    }

    public override bool CanConvert(Type objectType)
    {
        if (objectType == typeof(Boolean))
        {
            return true;
        }
        return false;
    }
}

использование:

var myObj = JsonConvert.DeserializeObject<T>(json, new JsonBooleanConverter());

вот версия решения @John в vb для всех, кому это нужно. Он обрабатывает Boolean и nullable Boolean. При записи он преобразуется в 0/1, чтобы сохранить некоторые байты при передаче (а не true / false):

Imports Newtonsoft.Json

Public Class MyBooleanConverter
    Inherits JsonConverter

Public Overrides ReadOnly Property CanWrite As Boolean
    Get
        Return True
    End Get
End Property

Public Overrides Sub WriteJson(writer As JsonWriter, value As Object, serializer As JsonSerializer)
    Dim boolVal As Boolean = value
    writer.WriteValue(If(boolVal, 1, 0))
End Sub

Public Overrides Function ReadJson(reader As JsonReader, objectType As Type, existingValue As Object, serializer As JsonSerializer) As Object
    Dim value = reader.Value
    If IsNothing(value) OrElse String.IsNullOrWhiteSpace(value.ToString()) OrElse "0" = value Then
        Return False
    End If
    If 0 = String.Compare("yes", value, True) OrElse 0 = String.Compare("true", value, True) Then
        Return True
    End If
    Return False
End Function

Public Overrides Function CanConvert(objectType As Type) As Boolean
    Return objectType = GetType(Boolean) OrElse objectType = GetType(Boolean?) 'OrElse objectType = GetType(String)
End Function
End Class