Как получить определенный тип из пакета variadic type?
Я хочу сделать что-то вроде этого:
template<typename ...T> struct foo
{
bar<0 /*to index through types in pack*/ ,T...>::type var1;
bar<1 /*to index through types in pack*/ ,T...>::type var2;
...
}
но как бы я определяю bar
? Никакая техника рекурсии не приходит на ум, чтобы сделать это.
мне нужна общая техника, чтобы я мог набирать любой конкретный тип из пакета типов, а не только два, показанные в Примере.
4 ответов
#include <iostream>
#include <typeinfo>
template<class T, class T2, class... Args>
class C
{
public:
typedef T type1;
typedef T2 type2;
};
int main()
{
typedef C<int, double, int, float> c;
std::cout << typeid(c::type1).name() << " " << typeid(c::type2).name() << std::endl;
}
или mb что-то вроде этого.
#include <iostream>
#include <typeinfo>
template<int N, class T, class... Args>
struct expand
{
public:
typedef typename expand<N - 1, Args...>::type type;
};
template<class T, class... Args>
struct expand<1, T, Args...>
{
public:
typedef T type;
};
template<class... Args>
class argsExpander
{
public:
typedef typename expand<1, Args...>::type type1;
typedef typename expand<2, Args...>::type type2;
};
template<class... Args>
class C
{
public:
typename argsExpander<Args...>::type1 var1;
typename argsExpander<Args...>::type2 var2;
};
int main()
{
C<int, double, int, float> c;
std::cout << typeid(c.var1).name() << " " << typeid(c.var2).name() << std::endl;
}
http://liveworkspace.org/code/7de289f128e86eb6006f576cbaf98991
Да, вы можете сделать это с помощью рекурсии ... на самом деле вы более или менее повторно реализуете std::tuple
(и неявно std::get
).
тяжелая работа приходит в доступе к членам, так как вы не можете назвать их var1
, var2
etc. если только вы не называете их вручную.
template <typename... TypeList> struct foo;
template <typename Head, typename... Tail>
struct foo<Head, Tail...>: public foo<Tail...>
{
Head var;
};
я использовал наследование здесь, но композицию (используя foo<Tail...> tail
member) также работает.
теперь, если ваши типы уникальны, вы можете получить доступ к члену по типу ...
// this overload if VarType is the first
template <typename VarType, typename... FooTail>
VarType& foo_get(foo<VarType, FooTail...>& f)
{
return f.var;
}
// this overload to walk down to foo's parent
template <typename VarType, typename FooHead, typename... FooTail>
VarType& foo_get(foo<FooHead, FooTail...>& foo)
{
return foo_get<VarType>(static_cast<foo<FooTail...>>(f));
}
// call like:
// int &x = foo_get<int>(my_foo_object);
или вы можете получить доступ к позиции:
template <int N, typename... TypeList> struct GetHelper;
template <typename Head, typename... Tail>
struct GetHelper<0, Head, Tail...>
{
static Head& get(foo<Head, Tail...> &f) { return f.var; }
};
template <int N, typename Head, typename... Tail>
struct GetHelper<N, Head, Tail...>: public GetHelper<N-1, Tail...>
{};
template <int N, typename... TypeList>
auto foo_get(foo<TypeList...> &f)
-> GetHelper<N, TypeList...>::get(*static_cast<foo<TypeList...>*>(0))
{
return GetHelper<N, TypeList...>::get(f)
}
// call like:
// int &x = foo_get<2>(my_foo_object);
оба они могут быть улучшены, чтобы получить лучшую отчетность об ошибках (и хотя я использовал оба метода, я даже не пытался скомпилировать этот пример кода)
Если я правильно понимаю ваш вопрос, вы хотите реализовать что-то похожее на std::tuple:
Я думаю, что Кортеж реализуется таким образом:
template <class T>
class tuple
{
T mem;
};
template <class T, class... REST>
class tuple : tuple<REST...>
{
T mem;
};
просто использовать std:: tuple as @Xeo продолжает комментировать. Это удобно и делает именно то, что вы пытаетесь сделать.
цитата:
почему бы просто не использовать std::tuple<T...>
?
элементы, как std::get<I>(tup)
и
типы std::tuple_element<I, std::tuple<T...>>::type