Как получить определенный тип из пакета variadic type?

Я хочу сделать что-то вроде этого:

template<typename ...T> struct foo
{
  bar<0 /*to index through types in pack*/ ,T...>::type var1;
  bar<1 /*to index through types in pack*/ ,T...>::type var2;
  ...
}

но как бы я определяю bar? Никакая техника рекурсии не приходит на ум, чтобы сделать это.

мне нужна общая техника, чтобы я мог набирать любой конкретный тип из пакета типов, а не только два, показанные в Примере.

4 ответов


#include <iostream>
#include <typeinfo>

template<class T, class T2, class... Args>
class C
{
public:
   typedef T type1;
   typedef T2 type2;
};

int main()
{
   typedef C<int, double, int, float> c;
   std::cout << typeid(c::type1).name() << " " << typeid(c::type2).name() << std::endl;
}

или mb что-то вроде этого.

#include <iostream>
#include <typeinfo>

template<int N, class T, class... Args>
struct expand
{
public:
   typedef typename expand<N - 1, Args...>::type type;
};

template<class T, class... Args>
struct expand<1, T, Args...>
{
public:
   typedef T type;
};

template<class... Args>
class argsExpander
{
public:
   typedef typename expand<1, Args...>::type type1;
   typedef typename expand<2, Args...>::type type2;
};

template<class... Args>
class C
{
public:
    typename argsExpander<Args...>::type1 var1;
    typename argsExpander<Args...>::type2 var2;
};

int main()
{
   C<int, double, int, float> c;
   std::cout << typeid(c.var1).name() << " " << typeid(c.var2).name() << std::endl;
}

http://liveworkspace.org/code/7de289f128e86eb6006f576cbaf98991


Да, вы можете сделать это с помощью рекурсии ... на самом деле вы более или менее повторно реализуете std::tuple (и неявно std::get).

тяжелая работа приходит в доступе к членам, так как вы не можете назвать их var1, var2 etc. если только вы не называете их вручную.

template <typename... TypeList> struct foo;

template <typename Head, typename... Tail>
struct foo<Head, Tail...>: public foo<Tail...>
{
    Head var;
};

я использовал наследование здесь, но композицию (используя foo<Tail...> tail member) также работает.

теперь, если ваши типы уникальны, вы можете получить доступ к члену по типу ...

// this overload if VarType is the first
template <typename VarType, typename... FooTail>
VarType& foo_get(foo<VarType, FooTail...>& f)
{
    return f.var;
}

// this overload to walk down to foo's parent
template <typename VarType, typename FooHead, typename... FooTail>
VarType& foo_get(foo<FooHead, FooTail...>& foo)
{
    return foo_get<VarType>(static_cast<foo<FooTail...>>(f));
}

// call like:
// int &x = foo_get<int>(my_foo_object);

или вы можете получить доступ к позиции:

template <int N, typename... TypeList> struct GetHelper;

template <typename Head, typename... Tail>
struct GetHelper<0, Head, Tail...>
{
    static Head& get(foo<Head, Tail...> &f) { return f.var; }
};

template <int N, typename Head, typename... Tail>
struct GetHelper<N, Head, Tail...>: public GetHelper<N-1, Tail...>
{};

template <int N, typename... TypeList>
auto foo_get(foo<TypeList...> &f)
  -> GetHelper<N, TypeList...>::get(*static_cast<foo<TypeList...>*>(0))
{
    return GetHelper<N, TypeList...>::get(f)
}

// call like:
// int &x = foo_get<2>(my_foo_object);

оба они могут быть улучшены, чтобы получить лучшую отчетность об ошибках (и хотя я использовал оба метода, я даже не пытался скомпилировать этот пример кода)


Если я правильно понимаю ваш вопрос, вы хотите реализовать что-то похожее на std::tuple:

Я думаю, что Кортеж реализуется таким образом:

template <class T>
class tuple
{
  T mem;
};

template <class T, class... REST>
class tuple : tuple<REST...>
{
  T mem;
};

просто использовать std:: tuple as @Xeo продолжает комментировать. Это удобно и делает именно то, что вы пытаетесь сделать.

цитата:

почему бы просто не использовать std::tuple<T...>?

элементы, как std::get<I>(tup) и

типы std::tuple_element<I, std::tuple<T...>>::type