Как построить XML в C#?

Как я могу создать допустимый XML в C#?

11 ответов


это зависит от сценария. XmlSerializer, безусловно, один из способов и имеет преимущество сопоставления непосредственно с объектной моделью. В .Net 3.5 с, XDocument, etc. также очень дружелюбны. Если размер очень большой, то XmlWriter - твой друг.

на XDocument пример:

Console.WriteLine(
    new XElement("Foo",
        new XAttribute("Bar", "some & value"),
        new XElement("Nested", "data")));

или же XmlDocument:

XmlDocument doc = new XmlDocument();
XmlElement el = (XmlElement)doc.AppendChild(doc.CreateElement("Foo"));
el.SetAttribute("Bar", "some & value");
el.AppendChild(doc.CreateElement("Nested")).InnerText = "data";
Console.WriteLine(doc.OuterXml);

если вы пишете большой поток данных, затем любой из подходов DOM (например,XmlDocument/XDocument, etc.) быстро займет много памяти. Поэтому, если вы пишете XML-файл 100 MB из CSV-файла, вы могли бы рассмотреть XmlWriter; это более примитивно (запись-когда-то firehose), но очень эффективно (представьте себе большой цикл здесь):

XmlWriter writer = XmlWriter.Create(Console.Out);
writer.WriteStartElement("Foo");
writer.WriteAttributeString("Bar", "Some & value");
writer.WriteElementString("Nested", "data");
writer.WriteEndElement();

наконец, via XmlSerializer:

[Serializable]
public class Foo
{
    [XmlAttribute]
    public string Bar { get; set; }
    public string Nested { get; set; }
}
...
Foo foo = new Foo
{
    Bar = "some & value",
    Nested = "data"
};
new XmlSerializer(typeof(Foo)).Serialize(Console.Out, foo);

это хорошая модель для сопоставления классов и т. д.; однако это может быть излишним, если вы делаете что-то простое (или если желаемый XML на самом деле не имеет прямой корреляции с объектная модель.) Еще одна проблема с XmlSerializer это то, что он не любит сериализовывать неизменяемые типы : все должно иметь публичный геттер и setter (если вы не делаете все это самостоятельно, реализуя IXmlSerializable, в этом случае вы не получили много, используя XmlSerializer).


лучшее, что я пробовал, - это LINQ to XSD (что неизвестно большинству разработчиков). Вы даете ему схему XSD, и он генерирует идеально сопоставленную полную строго типизированную объектную модель (на основе LINQ to XML) для вас в фоновом режиме, с которой очень легко работать-и она обновляет и проверяет вашу объектную модель и XML в режиме реального времени. Хотя это все еще "предварительный просмотр", я не столкнулся с какими-либо ошибками.

если у вас есть схема XSD, которая выглядит так:

  <xs:element name="RootElement">
     <xs:complexType>
      <xs:sequence>
        <xs:element name="Element1" type="xs:string" />
        <xs:element name="Element2" type="xs:string" />
      </xs:sequence>
       <xs:attribute name="Attribute1" type="xs:integer" use="optional" />
       <xs:attribute name="Attribute2" type="xs:boolean" use="required" />
     </xs:complexType>
  </xs:element>

тогда вы можете просто построить XML, как это:

RootElement rootElement = new RootElement;
rootElement.Element1 = "Element1";
rootElement.Element2 = "Element2";
rootElement.Attribute1 = 5;
rootElement.Attribute2 = true;

или просто загрузите XML из такого файла:

RootElement rootElement = RootElement.Load(filePath);

или сохраните его следующим образом:

rootElement.Save(string);
rootElement.Save(textWriter);
rootElement.Save(xmlWriter);

rootElement.Untyped также дает элемент в виде XElement (от LINQ до XML).


new XElement("Foo",
       from s in nameValuePairList
       select
             new XElement("Bar",
                  new XAttribute("SomeAttr", "SomeAttrValue"),
                          new XElement("Name", s.Name),
                          new XElement("Value", s.Value)
                         )
            );

Я бы дал XLINQ (read: LINQ to XML) попробовать. Это легко, интуитивно и легко редактируется.

пример: чтение и запись XML с помощью XLinq


также проверьте Марк С. Расмуссен XmlDocument свободный интерфейс, который очень легко набрать/прочитать XML-данные.


XmlWriter-это самый быстрый способ написать хороший XML. XDocument, XMLDocument и некоторые другие работают хорошо, но не оптимизированы для написания XML. Если вы хотите написать XML как можно быстрее, вы обязательно должны использовать XmlWriter.


в прошлом я создал свою XML-схему, а затем использовал инструмент для создания классов C#, которые будут сериализованы в эту схему. Одним из примеров является инструмент определения схемы XML

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/x6c1kb0s (VS.71).aspx


Я думаю, что этого ресурса должно хватить для умеренного сохранения/загрузки XML:чтение / запись XML с помощью C#.

моей задачей было хранить музыкальные записи. Я выбираю XML, потому что я думаю .NET созрело достаточно для того чтобы позволить легкому решению для задачи. Я был прав :)

Это мой прототип файла песни:

<music judul="Kupu-Kupu yang Lucu" pengarang="Ibu Sud" tempo="120" birama="4/4" nadadasar="1=F" biramapembilang="4" biramapenyebut="4">
    <not angka="1" oktaf="0" naikturun="" nilai="1"/>
    <not angka="2" oktaf="0" naikturun="" nilai="0.5"/>
    <not angka="5" oktaf="1" naikturun="/" nilai="0.25"/>
    <not angka="2" oktaf="0" naikturun="\" nilai="0.125"/>
    <not angka="1" oktaf="0" naikturun="" nilai="0.0625"/>
</music>

Это можно решить довольно легко:

для сохранения в файл:

 private void saveToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     saveFileDialog1.Title = "Save Song File";
     saveFileDialog1.Filter = "Song Files|*.xsong";
     if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
     {
         FileStream fs = new FileStream(saveFileDialog1.FileName, FileMode.Create);
         XmlTextWriter w = new XmlTextWriter(fs, Encoding.UTF8);
         w.WriteStartDocument();
         w.WriteStartElement("music");
         w.WriteAttributeString("judul", Program.music.getTitle());
         w.WriteAttributeString("pengarang", Program.music.getAuthor());
         w.WriteAttributeString("tempo", Program.music.getTempo()+"");
         w.WriteAttributeString("birama", Program.music.getBirama());
         w.WriteAttributeString("nadadasar", Program.music.getNadaDasar());
         w.WriteAttributeString("biramapembilang", Program.music.getBiramaPembilang()+"");
         w.WriteAttributeString("biramapenyebut", Program.music.getBiramaPenyebut()+"");

         for (int i = 0; i < listNotasi.Count; i++)
         {
             CNot not = listNotasi[i];
             w.WriteStartElement("not");
             w.WriteAttributeString("angka", not.getNot() + "");
             w.WriteAttributeString("oktaf", not.getOktaf() + "");
             String naikturun="";
             if(not.isTurunSetengah())naikturun="\";
             else if(not.isNaikSetengah())naikturun="/";
             w.WriteAttributeString("naikturun",naikturun);
             w.WriteAttributeString("nilai", not.getNilaiNot()+"");
             w.WriteEndElement();
         }
         w.WriteEndElement();

         w.Flush();
         fs.Close();
     }

 }

для загрузки файл:

openFileDialog1.Title = "Open Song File";
openFileDialog1.Filter = "Song Files|*.xsong";
if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
    FileStream fs = new FileStream(openFileDialog1.FileName, FileMode.Open);
    XmlTextReader r = new XmlTextReader(fs);

    while (r.Read())
    {
        if (r.NodeType == XmlNodeType.Element)
        {
            if (r.Name.ToLower().Equals("music"))
            {
                Program.music = new CMusic(r.GetAttribute("judul"),
                    r.GetAttribute("pengarang"),
                    r.GetAttribute("birama"),
                    Convert.ToInt32(r.GetAttribute("tempo")),
                    r.GetAttribute("nadadasar"),
                    Convert.ToInt32(r.GetAttribute("biramapembilang")),
                    Convert.ToInt32(r.GetAttribute("biramapenyebut")));
            }
            else
                if (r.Name.ToLower().Equals("not"))
                {
                    CNot not = new CNot(Convert.ToInt32(r.GetAttribute("angka")), Convert.ToInt32(r.GetAttribute("oktaf")));
                    if (r.GetAttribute("naikturun").Equals("/"))
                    {
                        not.setNaikSetengah();
                    }
                    else if (r.GetAttribute("naikturun").Equals("\"))
                    {
                        not.setTurunSetengah();
                    }
                    not.setNilaiNot(Convert.ToSingle(r.GetAttribute("nilai")));
                    listNotasi.Add(not);
                }
        }
        else
            if (r.NodeType == XmlNodeType.Text)
            {
                Console.WriteLine("\tVALUE: " + r.Value);
            }
    }
}

}
}

для простых вещей я просто использую классы XmlDocument/XmlNode/XmlAttribute и XmlDocument DOM, найденные в системе.XML.

Он генерирует XML для меня, мне просто нужно связать несколько элементов вместе.

однако, на больших вещах, я использую сериализацию XML.


для простых случаев я бы также предложил посмотреть на XmlOutput свободный интерфейс для построения Xml.

XmlOutput отлично подходит для простого создания Xml с читаемым и поддерживаемым кодом, генерируя действительный Xml. The первоначально в должности есть несколько отличных примеров.


Как указано выше.

Я использую stringbuilder.добавлять.)(

очень просто,и вы можете сделать xmldocument.load (объект strinbuilder в качестве параметра).

вы, вероятно, найдете себя с помощью string.concat в параметре append, но это очень простой подход.