Как поймать события двойного нажатия в Android с помощью OnTouchListener

Я пытаюсь поймать события двойного нажатия с помощью OnTouchListener. Я думаю, что я бы установил long для motionEvent.ACTION_DOWN, и другой длинный для второго motionEvent.ACTION_DOWN и измерить время между ними двумя, а затем сделать что-то с ним. Тем не менее, мне трудно понять, как именно подойти к этому. Я использую случаи переключения, чтобы забрать мультитач-события, поэтому я бы предпочел не пытаться перепробовать все это, чтобы реализовать GestureDetector (и, к сожалению, это невозможно реализовать как ontouchlistener, так и Gesturedetector одновременно). Любые идеи очень помогли бы:

i.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {


                  ImageView i = (ImageView) v;

                  switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {


                  case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                      long firstTouch = System.currentTimeMillis();
                     ///how to grab the second action_down????

                     break;

6 ответов


Я рассматривал эту проблему ранее. Он включает в себя использование обработчика для ожидания определенного количества времени для ожидания второго щелчка:Как создать событие с одним щелчком мыши и событие с двойным щелчком при нажатии кнопки Меню?


в определении класса:

public class main_activity extends Activity
{
    //variable for counting two successive up-down events
   int clickCount = 0;
    //variable for storing the time of first click
   long startTime;
    //variable for calculating the total time
   long duration;
    //constant for defining the time duration between the click that can be considered as double-tap
   static final int MAX_DURATION = 500;
}

потом в класс:

OnTouchListener MyOnTouchListener = new OnTouchListener()
{
    @Override
    public boolean onTouch (View v, MotionEvent event)
    {
        switch(event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK)
        {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            startTime = System.currentTimeMillis();
            clickCount++;
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            long time = System.currentTimeMillis() - startTime;
            duration=  duration + time;
            if(clickCount == 2)
            {
                if(duration<= MAX_DURATION)
                {
                    Toast.makeText(captureActivity.this, "double tap",Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
                clickCount = 0;
                duration = 0;
                break;             
            }
        }
    return true;    
    }
}

Это было адаптировано из ответа в:DoubleTap в android by https://stackoverflow.com/users/1395802/karn


с вспомогательным классом SimpleGestureListener, который реализует GestureListener и OnDoubleTapListener, вам не нужно много делать.

yourView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
private GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(Test.this, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
    @Override
    public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
        Log.d("TEST", "onDoubleTap");
        return super.onDoubleTap(e);
    }
    ... // implement here other callback methods like onFling, onScroll as necessary
});

@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    Log.d("TEST", "Raw event: " + event.getAction() + ", (" + event.getRawX() + ", " + event.getRawY() + ")");
    gestureDetector.onTouchEvent(event);
    return true;
}});

Это много easyer:

//variable for storing the time of first click
long startTime;
//constant for defining the time duration between the click that can be considered as double-tap
static final int MAX_DURATION = 200;

    if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {

        startTime = System.currentTimeMillis();             
    }
    else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {

        if(System.currentTimeMillis() - startTime <= MAX_DURATION)
        {
            //DOUBLE TAP
        }       
    }

вот мое решение.

для меня было важно иметь быстрое и четкое разделение "одного крана" и "двойного крана". Я пытался!--2--> первый, но имел очень плохие результаты. Может быть, результат моего вложенного использования scrollviews-кто знает...

я фокусируюсь на MotionEvent.ACTION_UP и идентификатор резьбового элемента. Чтобы сохранить первый кран живым, я использую Handler отправка отложенного сообщения (350ms), так что у пользователя есть некоторое время, чтобы разместить свой второй кран на ImageView. Если пользователь разместил второй нажмите на элемент с идентичным идентификатором я принимаю это как двойное нажатие, удалите отложенное сообщение и запустите мой пользовательский код для "двойного нажатия". Если пользователь разместил кран на элементе с другим идентификатором, я беру это как новый кран и создаю другой Handler для него.

глобальные переменные класса

private int tappedItemId = -1;
Handler myTapHandler;
final Context ctx = this;

пример кода

ImageView iv = new ImageView(getApplicationContext());
//[...]
iv.setId(i*1000+n);
iv.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

   switch (event.getAction()) {

      case MotionEvent.ACTION_UP: {

         //active 'tap handler' for current id?
         if(myTapHandler != null && myTapHandler.hasMessages(v.getId())) {

            // clean up (to avoid single tap msg to be send and handled)
            myTapHandler.removeMessages(tappedItemId);
            tappedItemId = -1;

            //run 'double tap' custom code
            Toast.makeText(ScrollView.this, "double tap on "+v.getId(), Toast.LENGTH_SHORT).show();

            return true;
         } else {
            tappedItemId = v.getId();
            myTapHandler = new Handler(){
               public void handleMessage(Message msg){
                  Toast.makeText(ctx, "single tap on "+ tappedItemId + " msg 'what': " + msg.what, Toast.LENGTH_SHORT).show();
               }
            };

            Message msg = Message.obtain();
            msg.what = tappedItemId;
            msg.obj = new Runnable() {
               public void run() {
                  //clean up
                  tappedItemId = -1;
               }
            };
            myTouchHandler.sendMessageDelayed(msg, 350); //350ms delay (= time to tap twice on the same element)
         }
         break;
      }
   }

   return true;
 }
});

Если вы хотите реализовать двойное нажатие, вы должны смотреть на исходный код GestureDetector. Все очень просто и понятно.