Как поймать события двойного нажатия в Android с помощью OnTouchListener
Я пытаюсь поймать события двойного нажатия с помощью OnTouchListener. Я думаю, что я бы установил long для motionEvent.ACTION_DOWN, и другой длинный для второго motionEvent.ACTION_DOWN и измерить время между ними двумя, а затем сделать что-то с ним. Тем не менее, мне трудно понять, как именно подойти к этому. Я использую случаи переключения, чтобы забрать мультитач-события, поэтому я бы предпочел не пытаться перепробовать все это, чтобы реализовать GestureDetector (и, к сожалению, это невозможно реализовать как ontouchlistener, так и Gesturedetector одновременно). Любые идеи очень помогли бы:
i.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
ImageView i = (ImageView) v;
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
long firstTouch = System.currentTimeMillis();
///how to grab the second action_down????
break;
6 ответов
Я рассматривал эту проблему ранее. Он включает в себя использование обработчика для ожидания определенного количества времени для ожидания второго щелчка:Как создать событие с одним щелчком мыши и событие с двойным щелчком при нажатии кнопки Меню?
в определении класса:
public class main_activity extends Activity
{
//variable for counting two successive up-down events
int clickCount = 0;
//variable for storing the time of first click
long startTime;
//variable for calculating the total time
long duration;
//constant for defining the time duration between the click that can be considered as double-tap
static final int MAX_DURATION = 500;
}
потом в класс:
OnTouchListener MyOnTouchListener = new OnTouchListener()
{
@Override
public boolean onTouch (View v, MotionEvent event)
{
switch(event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK)
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startTime = System.currentTimeMillis();
clickCount++;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
long time = System.currentTimeMillis() - startTime;
duration= duration + time;
if(clickCount == 2)
{
if(duration<= MAX_DURATION)
{
Toast.makeText(captureActivity.this, "double tap",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
clickCount = 0;
duration = 0;
break;
}
}
return true;
}
}
Это было адаптировано из ответа в:DoubleTap в android by https://stackoverflow.com/users/1395802/karn
с вспомогательным классом SimpleGestureListener, который реализует GestureListener и OnDoubleTapListener, вам не нужно много делать.
yourView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
private GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(Test.this, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
Log.d("TEST", "onDoubleTap");
return super.onDoubleTap(e);
}
... // implement here other callback methods like onFling, onScroll as necessary
});
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
Log.d("TEST", "Raw event: " + event.getAction() + ", (" + event.getRawX() + ", " + event.getRawY() + ")");
gestureDetector.onTouchEvent(event);
return true;
}});
Это много easyer:
//variable for storing the time of first click
long startTime;
//constant for defining the time duration between the click that can be considered as double-tap
static final int MAX_DURATION = 200;
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
startTime = System.currentTimeMillis();
}
else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
if(System.currentTimeMillis() - startTime <= MAX_DURATION)
{
//DOUBLE TAP
}
}
вот мое решение.
для меня было важно иметь быстрое и четкое разделение "одного крана" и "двойного крана". Я пытался!--2--> первый, но имел очень плохие результаты. Может быть, результат моего вложенного использования scrollviews-кто знает...
я фокусируюсь на MotionEvent.ACTION_UP
и идентификатор резьбового элемента. Чтобы сохранить первый кран живым, я использую Handler
отправка отложенного сообщения (350ms), так что у пользователя есть некоторое время, чтобы разместить свой второй кран на ImageView
. Если пользователь разместил второй нажмите на элемент с идентичным идентификатором я принимаю это как двойное нажатие, удалите отложенное сообщение и запустите мой пользовательский код для "двойного нажатия". Если пользователь разместил кран на элементе с другим идентификатором, я беру это как новый кран и создаю другой Handler
для него.
глобальные переменные класса
private int tappedItemId = -1;
Handler myTapHandler;
final Context ctx = this;
пример кода
ImageView iv = new ImageView(getApplicationContext());
//[...]
iv.setId(i*1000+n);
iv.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_UP: {
//active 'tap handler' for current id?
if(myTapHandler != null && myTapHandler.hasMessages(v.getId())) {
// clean up (to avoid single tap msg to be send and handled)
myTapHandler.removeMessages(tappedItemId);
tappedItemId = -1;
//run 'double tap' custom code
Toast.makeText(ScrollView.this, "double tap on "+v.getId(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
} else {
tappedItemId = v.getId();
myTapHandler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg){
Toast.makeText(ctx, "single tap on "+ tappedItemId + " msg 'what': " + msg.what, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
};
Message msg = Message.obtain();
msg.what = tappedItemId;
msg.obj = new Runnable() {
public void run() {
//clean up
tappedItemId = -1;
}
};
myTouchHandler.sendMessageDelayed(msg, 350); //350ms delay (= time to tap twice on the same element)
}
break;
}
}
return true;
}
});
Если вы хотите реализовать двойное нажатие, вы должны смотреть на исходный код GestureDetector. Все очень просто и понятно.