Как правильно использовать ostringstream в c++?
Я пытаюсь вернуть некоторую информацию, когда вызывается мой метод toString (), который включает целое число и некоторые поплавки. Я узнал, что ostringstream отлично работает, но когда класс, содержащий этот метод, вызывается снова и снова, информация складывается на мой предыдущий вывод. Вот мой код
ostringstream int_buffer, float_buffer, float_buffer2;
вводится в начале моего класса, затем
string toString()
{
int_buffer << on_hand;
float_buffer << price;
float_buffer2 << generated_revenue;
string stron_hand = int_buffer.str();
string strprice = float_buffer.str();
string strrev = float_buffer2.str();
string output = "Product name: " + description + " Units left: " + stron_hand + " Price: " + strprice + " Revenue: $" + strrev;
return output;
}
Я знаю, что мое кодирование ужасно, я все еще довольно новичок в этом, но пример мой вывод,
"название продукта: блоки билета кино вышли: 49 цена: 9.99 доход: $9.99"
"название продукта: блоки билета кино вышли: 4926 цена: 9.999.99 доход: $9.99239.76"
где должен отображаться второй
"название продукта: блоки билета кино вышли: 26 цена: 9.99 доход: $239.76"
Я знаю, что это просто вопрос обновления, но это, где я потерянный.
1 ответов
объявить int_buffer
, float_buffer
и float_buffer2
внутри toString
. Поскольку вы объявляете в классе, эти объекты хранятся вокруг, поэтому каждый раз, когда вы вызываете toString
вы соединяетесь с int_buffer
, float_buffer
и float_buffer2
снова и снова. Если вы объявите внутри метода, они будут существовать только тогда, когда toString
активна. В любом случае, вы делаете слишком много кода для того, что вы пытаетесь сделать. Вы могли бы просто сделать:
std::string toString()
{
std::ostringstream buffer;
buffer << "Product name: "<< description << " Units left: " << on_hand << " Price: "<< price << " Revenue: $" << generated_revenue;
return buffer.str()
}